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  4. VorschlÀge & Ideen: Cloud Netzwerk

đŸ§± Neuer Spielmodus „CraftAttack“ đŸ§±

    • MiniGames
  • FAL_Vinni_
  • 31. Oktober 2025 um 18:56

Support- und Community-Themen werden lediglich ĂŒber unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • FAL_Vinni_
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    Vinni0504
    • 31. Oktober 2025 um 18:56
    • #1
    Was ist dein grundsÀtzlicher Vorschlag?
    🎯 Grundidee Ein zeitlich begrenzter, gemeinschaftlicher Survival-Modus, inspiriert von den bekannten Craft Attack-Projekten der YouTuber. Spieler starten gemeinsam in einer neuen Welt, ohne Citybuild-Plots oder feste Claims – echtes Survival-Feeling steht im Mittelpunkt. Ziel ist, eine lebendige Community-Welt aufzubauen, in der Bauen, Erkunden, Wirtschaft und PvP auf faire Weise kombiniert werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    🌍 Kernfeatures
    1. Gemeinsamer Start & begrenzte Laufzeit
    Jeder Spieler beginnt am selben Tag / Wochenende.
    Die Welt lĂ€uft z. B. 8–12 Wochen lang (Season-System).
    Nach Season-Ende gibt es z. B. ein Highlight-Video oder eine Map-Download-Möglichkeit.

    2. Vanilla-Feeling mit Komfort
    Survival ohne Citybuild, GrundstĂŒcke oder /home.
    DafĂŒr kleine Quality-of-Life-Features:
    /tpa oder Spawn-Teleport mit Abklingzeit
    Leichte Anti-Grief-Schutz-Zonen (z. B. um die eigene Base herum)
    Schilder-System zum Sperren von Truhen oder TĂŒren

    3. Community-Hauptstadt
    Am Spawn entsteht eine Community-City, in der Shops, Deko und Events stattfinden.
    GrundstĂŒcke in der Stadt sind limitiert und mĂŒssen mit Ingame-WĂ€hrung gemietet oder gewonnen werden.

    4. Events & Serverziele
    Wöchentliche Community-Events:
    PvP-Turniere
    Bauwettbewerbe
    Schatzsuchen / Dungeon-Events
    Serverweite Fortschrittsziele (z. B. „End-Dimension freischalten“, „Nether öffnen“).

    5. Fairer PvP-Bereich
    PvP aktiv, aber mit Regeln:
    Kein Spawn-Camping
    Kein sinnloses Griefing
    PvP erst nach einer EinfĂŒhrungsphase (z. B. 7 Tage)
    Optional getrennte Zonen: „Friedensgebiete“ und „Wilde Zonen“

    6. Streamer & Community-Fokus

    Perfekt geeignet fĂŒr YouTuber und Streamer, die Content auf GrieferGames machen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    💎 Warum dieser Modus zu GrieferGames passt

    ErgÀnzt die bestehenden Modi (Citybuild, Farmserver etc.) um ein kreatives, soziales Abenteuerformat.
    Fördert Teamplay, Langzeitmotivation und Content-Creation.
    Ideal fĂŒr Sonderaktionen, z. B. YouTuber-Events, Creator-Seasonen oder Community-Events.

    Macht GG attraktiver fĂŒr neue Spieler, die lieber Survival und Abenteuer mögen als klassisches Citybuild.
    Weitere Anmerkungen
    🧠 Optionale technische Ideen

    Welt mit automatischem Season-Reset-System.

    Erfolge & Statistiken (z. B. „Top Builder“, „Meiste Spielzeit“, „Erster im End“).

    Ingame-Rangbelohnungen am Season-Ende.

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ -REV- Leader ✘

    ╚═════════[Information]═════════╝

    ㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀㅀ:zwiebackgesicht::thumbup:

  • NiniiiTV
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    NiniiiTV
    • 31. Oktober 2025 um 19:01
    • #2

    ansicht wirklich eine Geile idee hÀtte ich bock drauf <3

    Aberr zu den Punkt:
    "6. Streamer & Community-Fokus

    Perfekt geeignet fĂŒr YouTuber und Streamer, die Content auf GrieferGames machen.
    Eventuell Whitelist oder Bewerbungsphasen fĂŒr Season-Teilnahme."

    Wie soll man das dann verstehen? dass man bestimmte leut enur drauf lÀsst wie das original oder wie ist dass gedacht?

    WĂ€re bei sowas dafĂŒr das man eine art "whitelist" machen muss um die rolle zu bekommen - vllt hĂ€lt das scammer oder griefer von sowas weg, weil die wĂŒrden den spaß kaputt machen :D

    Meine Besten Freunde

  • AngxberLeoooon
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    #wood
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    AngxberLeoooon
    • 31. Oktober 2025 um 19:05
    • #3

    Leider quatschige Idee. Sowas funktioniert nur mit Leuten, wo du weißt, dass sie keine (oder abgrenzbare) scheiße bauen.

    Anti Grief Zonen nehmen den kompletten Sinn aus einem Craft Attack raus und dann kannste eig auch direkt wieder Citybuild spielen.


    Fazit: Hast eig grade Vorgeschlagen nen neuen Cb zu machen den man aber alle 12 Wochen resetet. Supi

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

       Main Citybuild: CB3 / CB1

    Discord : AngxberLeoooon

    [ Trusted MM ]

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    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurĂŒckzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

  • FAL_Vinni_
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    Vinni0504
    • 31. Oktober 2025 um 19:08
    • #4
    Zitat von AngxberLeoooon

    Leider quatschige Idee. Sowas funktioniert nur mit Leuten, wo du weißt, dass sie keine (oder abgrenzbare) scheiße bauen.

    Anti Grief Zonen nehmen den kompletten Sinn aus einem Craft Attack raus und dann kannste eig auch direkt wieder Citybuild spielen.


    Fazit: Hast eig grade Vorgeschlagen nen neuen Cb zu machen den man aber alle 12 Wochen resetet. Supi

    DafĂŒr ist der Beitrag da, um VorschlĂ€ge zu sammeln, damit wenn es umgesetzt wird STABIL ist.

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ -REV- Leader ✘

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    #wood
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    AngxberLeoooon
    • 31. Oktober 2025 um 19:09
    • #5
    Zitat von FAL_Vinni_
    Zitat von AngxberLeoooon

    Leider quatschige Idee. Sowas funktioniert nur mit Leuten, wo du weißt, dass sie keine (oder abgrenzbare) scheiße bauen.

    Anti Grief Zonen nehmen den kompletten Sinn aus einem Craft Attack raus und dann kannste eig auch direkt wieder Citybuild spielen.


    Fazit: Hast eig grade Vorgeschlagen nen neuen Cb zu machen den man aber alle 12 Wochen resetet. Supi

    DafĂŒr ist der Beitrag da, um VorschlĂ€ge zu sammeln, damit wenn es umgesetzt wird STABIL ist.

    Okay ja nur verwirrend, dass alle einfach random schreiben es ist eine gute Idee.


    Weiterentwickeln okay aber gerade ist es einfach nur CB Nature der sich resetet und weniger funktionen hat wie der aktuelle CB

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  • MisterAal
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    • 1. November 2025 um 04:50
    • #6

    Ich sage das ist tatsÀchlich keine schlechte Idee. Durch den Craft Attack Hype, könnte man so sogar neue Spieler auf den Server bringen.

    Erinnert mich ein bisschen an die alten Events im end von frĂŒher

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➀ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➀ Update Betonmischer MenĂŒ im Server Ressource Pack
➀ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt fĂ€rbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➀ Sommer-Kiste veröffentlicht
➀ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➀ Vote Kiste geupdated
➀ Tauscher wieder aktiviert
➀ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➀ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➀ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem RĂŒstungsteil oder Werkzeug
➀ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➀ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# LĂ€sst Wither auf dem GrundstĂŒck ohne Bossbars erscheinen
➀ Farmweltspawner veröffentlicht
➀ Mobaura Talisman veröffentlicht
➀ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➀ Plot NPC Skins ErdmĂ€nnchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefĂŒgt
-# ErdmÀnnchen und Krabbe haben zusÀtzlich die Baby Variante
➀ Plot NPC Rechte GrĂ¶ĂŸe Ă€ndern und RĂŒstung bearbeiten hinzugefĂŒgt
➀ Chunkschaufeln in 2 neuen grĂ¶ĂŸen hinzugefĂŒgt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➀ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➀ Pflanzen und BĂ€ume wachsen durch das GĂ€rtner-Perk nun auch nachts.
➀ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➀ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➀ Die Kisten-Übersicht verfĂŒgt jetzt ĂŒber ein korrektes Paging.
➀ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➀ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefĂŒgt: Rentner, Bonze und Evil.
➀ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➀ Neue temporĂ€re Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➀ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➀ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➀ Showcases können nun um zusĂ€tzliche Seiten erweitert werden.
➀ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➀ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➀ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➀ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➀ Die Kisten-GUI wurde in „KistenmenĂŒâ€œ umbenannt.
➀ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➀ Der Tauscher ist wieder da.
➀ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfĂŒgbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-EintrĂ€ge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hÀngt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

BezĂŒglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue EinschÀtzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukĂŒnftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➀ Drachenei Flag hinzugefĂŒgt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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