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Verbessserung des Nick / Realname Systems

  • Hallo91139123
  • 11. August 2019 um 14:46
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Hallo91139123
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    #ASC
    • 11. August 2019 um 14:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Verbesserung des Nick und realname Sytems
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man /nick eingibt muss man mind. 30 Sekunden nach einer Nachricht warten bevor man /nick off machen kann
    Bei z.B. /realname AbgegrieftHD sehe ich auch wenn der Nick nicht mehr Aktuell ist wer sich als letztes so genickt hat
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Rufmord vermeiden
    Bei Rufmord direkt wissen wer es war
    Bei Nick einer bekannten Person trotzdem noch erkennen wer es war um den Spieler dann wegen Identitätsvortäuschung zu reporten, ohne das ein Blick in die Chat Log zu werfen um herauszufinden wer es war

    Wie kam ich darauf?

    Mir ist es gerade passiert! Rufmord und man weiß nichtmal wer es war und man kann nix beweisen.

    Wäre es Möglich einen Report gegen unbekannt zu machen das ein Admin in die Chat log guckt? (Die Zeit des Nickes kann ich genau sagen)

    "Rufmord wird nicht bestraft" Stimmt, aber es wurden noch beleidigungen geäußert

  • DeinTagebuch
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    DeinTagebuch#3712
    • 12. August 2019 um 23:55
    • #2

    Was ist den mal für eine einfache, aber auch geniale Idee xD

    Kann ich absolut unterstützen! Sowas ist mir selber ausch schon mal passieren. In dieser Situation hätte ich mir soetwas gewünscht!

    "Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit,

    aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."

    ~Albert Einstein

  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 13. August 2019 um 10:21
    • #3
    Zitat von Hallo91139123

    Wie kam ich darauf?

    Mir ist es gerade passiert! Rufmord und man weiß nichtmal wer es war und man kann nix beweisen.

    Wäre es Möglich einen Report gegen unbekannt zu machen das ein Admin in die Chat log guckt? (Die Zeit des Nickes kann ich genau sagen)

    "Rufmord wird nicht bestraft" Stimmt, aber es wurden noch beleidigungen geäußert

    Wenn ich es jzt richtig verstanden habe, dann soll wenn sich ein Spieler unnickt er trotzdem für kurze Zeit unter dem Nickname bei /realname angezeigt werden. Oder habe ich es falsch verstanden?

  • Solarfox007
  • Ehem. Teammitglied
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    • 13. August 2019 um 10:39
    • #4
    Zitat von Justin_SGD

    Wenn ich es jzt richtig verstanden habe, dann soll wenn sich ein Spieler unnickt er trotzdem für kurze Zeit unter dem Nickname bei /realname angezeigt werden. Oder habe ich es falsch verstanden?

    Der Befehl "./nickname off" soll erst nach 30 Sekunden funktionieren, nachdem man, mit dem Nickname, eine Nachricht gesendet hat . So kann man durch den Befehl "./realname" erkennen wie der Spieler wirklich heißt.

    Weil viele nicken sich um, zum Beispiel in bekannte Spieler oder Teammitglieder (ähnliche Namensstrukturen) schreiben dann was in Global Chat und nicken sich sofort wieder mit "./nickname off" um. So kann man durch den Realname Befehl nicht mehr herausfinden wie der Spieler hieß. Deshalb die 30 Sekunden Verzögerung.

    An sich eine gute Idee, ob dies technisch umsetzbar ist, ist die andere Frage :/

  • Farold
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    • 13. August 2019 um 11:25
    • #5

    dann müsste man noch einen Schritt weiter gehen und /Realname noch 30 Sekunden lang eingeben können, wenn der andere bereits den CB verlassen hat.

    Sonst nickt man sich, schreibt was und verlässt den CB.

  • Justin_SGD
    Platinum Griefer
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    Justin_SGD#7902
    • 13. August 2019 um 11:36
    • #6
    Zitat von Justin_SGD

    Wenn ich es jzt richtig verstanden habe, dann soll wenn sich ein Spieler unnickt er trotzdem für kurze Zeit unter dem Nickname bei /realname angezeigt werden. Oder habe ich es falsch verstanden?

    Das würde ich auch 5 Minuten hoch machen. Und wenn der Spieler neu joint hat er auch ein 5min cooldown drauf... Finde die Idee super!

  • Hallo91139123
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    #ASC
    • 13. August 2019 um 14:27
    • #7
    Zitat von Farold

    dann müsste man noch einen Schritt weiter gehen und /Realname noch 30 Sekunden lang eingeben können, wenn der andere bereits den CB verlassen hat.

    Sonst nickt man sich, schreibt was und verlässt den CB.

    Deswegen hatte ich ja dazu geschrieben das man mit /realname auch wenn der Spieler weg ist / unnick ist sieht wer als letztes diesen Nick hatte bzw. welche letzten Personen, damit man sich nicht einfach mit nem 2. acc so nicken könnte, mit dem haupt off gehen kann und man dann nur den 2. acc bei /realname sieht.

    Edit: Danke für die ganzen Positiven Rückmeldungen

  • mektow
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    • 15. August 2019 um 17:25
    • #8

    Guten Tag Hallo91139123 ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 15. August 2019 um 17:25

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
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    • 9. November 2019 um 00:25
    • #9

    Guten Abend Hallo91139123 ,

    dieses Thema wurde gerade eben mit der Administration besprochen und es wurde entschieden, dass diese Idee nicht weiterverfolgt wird und somit nicht auf dem Netzwerk erscheinen wird.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

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    Einmal editiert, zuletzt von mektow (9. November 2019 um 00:59)

  • Bantor 11. November 2019 um 08:53

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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