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Frage zu Irongolemfarm

  • BomeLundar
  • 13. August 2019 um 07:23
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • BomeLundar
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    MvB
    • 11. September 2019 um 18:50
    • #41

    cb 12.

    kannste dir aangucken auf meinem zweiten plot ganz oben oder halt erstes plot einfach oben den himmel absuchen :D

    Besucht mich gerne Dienstag und Donnerstag auf meinem Kanal: Twitch-Link: freiwillig :D


    CB12 - Trusted MM laut Forumsliste MM-Liste

  • EarlGrayIII
    Senior Griefer
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    • 12. September 2019 um 19:56
    • #42

    Ich glaube, Mobs können auf natürliche weise in einem Umkreis von 240 Blöcken um einen Spieler herum Spawnen. Solange die Spawnbedingungen (die hier ja schon ausreichen erläutert wurden) erfüllt sind reicht es, wenn der Chunk geladen ist und du dich in dem umkreis befindest. Sollte auf gg die gleichen Bedingungen wie auf einem Surveivel Server gelten könnte die Mobobergrenze ein Problem für die Produktivität der Farm sein. Am besten erst mal ohne Mobtoken versuchen.

    Mit freundlichen Grüßen EarlGrayIII

  • MSausS
  • Gold Griefer
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    #NatureFamily [#NF]
    Discord
    MSausS#2875
    • 1. Oktober 2019 um 11:37
    • #43

    Ich habe jetzt auf Nature so eine Farm gebaut und 20 Villager per Wasseraufzug rauftransportiert. Das war völlig unproblematisch. Alle sind unbeschadet oben angekommen. DIrekt nach der Ankunft in ihren Kabinen habe ich ihnen die Mobtoken verpasst.

    Die Golems spawnen gut. Wer sich die Farm anschauen mag, ist mein 1. gs und der Homepunkt ist oben auf der Farm. Es ist alles begehbar. Mit /p middle kommt man oben drüber auf eine gläserne Aussichtsplattform.

    Die Villagerkabinen werd ich noch ein wenig umbauen, so dass ich mit denen auch noch traden kann.

    Wenn es weiter so gut läuft baue ich eine zweite Farm 100 Blöcke oben drüber.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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