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Villager-Trade-Center: 12 Villager mit Mob Tokens verschwunden

    • 1.8 Netzwerk
  • Sweet_Chilly
  • 30. August 2019 um 22:36
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Sweet_Chilly
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    • 30. August 2019 um 22:36
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Sweet_Chilly
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Sweet_Chilly
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Das weiß ich leider auch nicht

    Dateien

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    /p h Dungeon



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    Alles auf CB 1 zu finden :)

  • Janiiinchen
    Gast
    • 30. August 2019 um 23:39
    • #2

    Bantor  Hidin  Abge  mektow  Wurmi_das_Fratz  EntchenBuildsbitte schaut euch das mal an... ist echt schade das die alle weg sind :(

  • SeverusM
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    • 30. August 2019 um 23:52
    • #3

    Zufällig war ich zu der Zeit auf CB1...

    Ich weiß was passiert ist, aber gefallen wird es euch nicht. Zu der Zeit wurde ein Stoplag ausgeführt. Deswegen werden alle Tiere/Villager weg sein.

    Ein Stoplag führt dazu, dass alle Tiere / Villager aus geladenen Chunks entfernt werden.

    Ein Stoplag steht auch immer im Chat. Und auch wer ihn ausgeführt hat.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Janiiinchen
    Gast
    • 30. August 2019 um 23:59
    • #4
    Zitat von SeverusM

    Zufällig war ich zu der Zeit auf CB1...

    Ich weiß was passiert ist, aber gefallen wird es euch nicht. Zu der Zeit wurde ein Stoplag ausgeführt. Deswegen werden alle Tiere/Villager weg sein.

    Ein Stoplag führt dazu, dass alle Tiere / Villager aus geladenen Chunks entfernt werden.

    Ein Stoplag steht auch immer im Chat. Und auch wer ihn ausgeführt hat.

    und wiso macht man sowas??..es werden ja womöglich mobtokens im wert von mehreren 100k gelöscht...das kann doch nicht sein?

    von der Arbeit die anzupinnen mal abgesehen....

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    • 31. August 2019 um 00:00
    • #5

    Heyho,

    bitte beachte, dass der Mob-Token den Villager nur vor dem Entfernen durch den [MobRemover] schützt.

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/index.php?media/51-faq-craftingrezept-mobtoken-png/]

    Der Villager kann trotzdem aufgrund anderer Umstände verschwinden.

    Da auf dem entsprechenden Trading-Center-Plot scheinbar keine PvE-Flag aktiv ist (zumindest laut Screenshot), kann man diese Möglichkeit bereits ausschließen.

    Andere Gründe können aber auch das Entfernen aller Mobs aufgrund von zu hoher Serverbelastung oder ein /stoplag-Befehl eines Admins sein. In beiden Fällen werden mitunter alle Mob-Entities in geladenen Chunks entfernt, um die Serverlast zu reduzieren. Dies geschieht aber nur in sehr seltenen Fällen.

    Zitat von Bantor

    (4) Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet!

    Eine weitere Möglichkeit wäre, dass die Villager von jemandem mit Rechten eliminiert wurden. Dies soll selbstverständlich keine Unterstellung sein; ich zeige nur gerne alle Möglichkeiten auf.

    Beachte zudem auch, dass ein Spieler, um Mobs zu töten lediglich auf einem Plot stehen muss, auf dem PvE gestattet ist. Mit entsprechenden Waffen, kann er von dort aus auch auf anderen Plots Schaden anrichten, welche die Flag nicht haben. (Genau wie PvP-Kills auf der Straße, wenn auf dm Plot daneben PvP aktiv ist)


    Grüße

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  • SeverusM
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    • 31. August 2019 um 00:01
    • #6
    Zitat von LilJaniceXoXo

    und wiso macht man sowas??..es werden ja womöglich mobtokens im wert von mehreren 100k gelöscht...das kann doch nicht sein?

    von der Arbeit die anzupinnen mal abgesehen....

    Ein Stoplag wird ausgeführt um die Server zu entlasten und wird normalerweise ausgeführt um einen Serverabsturz zu vermeiden und den Server schnellstmöglich zu entlasten.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Sweet_Chilly
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    • 31. August 2019 um 00:12
    • #7

    Danke für die Infos, und ja, das wird uns nicht gefallen xD

    Ich muss gestehen dass ich vorher noch nie von einem "Stoplag" gehört habe. Das selbe Problem würden wir ja dann in Zukunft auch wieder haben wenn wir auf dem Plot Villager mit Tokens versehen, da unsere Communityfarm das Zentrum ist... Da sind die Chunks immer geladen, da meistens Spieler da sind.

    Mhm, da müssen wir uns wohl noch eine Alternative ausdenken, wollten das Trade-Center eigentlich bei der Farm lassen...

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  • VodafoneIstBlxd_
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    • 2. September 2019 um 21:32
    • #8

    Hallo,

    es muss nicht unbedingt ein Bug gewesen sein, wenn man eine Lore in einen Rüstungständer oder eben in einen Mob-Token Villiger oder ein anderes Mob reinbuggt kann man die Lore wieder auf sein Gs zurückholen und die Villiger die da waren gehören jzt eben ihm.


    MfG

  • SeverusM
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    • 2. September 2019 um 22:05
    • #9
    Zitat von CHB_IceCube

    Hallo,

    es muss nicht unbedingt ein Bug gewesen sein, wenn man eine Lore in einen Rüstungständer oder eben in einen Mob-Token Villiger oder ein anderes Mob reinbuggt kann man die Lore wieder auf sein Gs zurückholen und die Villiger die da waren gehören jzt eben ihm.


    MfG

    Am besten wäre wenn du die vorherigen Beiträge einmal liest...

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • RealMagic
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    • 2. September 2019 um 22:21
    • #10

    Ich finde es allgemein sehr schade was man hier noch kann... #Redstone...

    Nahezu alles was verbuggt ist und nur im geringsten dazu führen kann ausgenutzt zu werden wird nicht behoben sondern entfernt.

    Schade...

  • SeverusM
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    • 2. September 2019 um 22:34
    • #11

    Wow Lesen muss heute wieder unglaublich schwer sein...

    Das tut so langsam echt weh, diese D.......

    #close Bantor

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • RealMagic
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    • 3. September 2019 um 19:29
    • #12
    Zitat von SeverusM

    Wow Lesen muss heute wieder unglaublich schwer sein...

    Das tut so langsam echt weh, diese D.......

    #close Bantor

    Ich habe das schon gelesen... Für den Fall das du mich meinst...

    Du musst evtl. nur mal den Zusammenhang entdecken.

    Lg

  • Goanaut777
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    • 5. September 2019 um 07:43
    • #13

    Ich habe auf cb4 schon 2 mal alle meine 50 villager verloren. Der mobtoken ist leider überhaupt nicht sicher .... da auch ihr einfach gesagt wird sie können trotzdem verschwinden hatte da eine Diskussion mal mit Bantor die leider einseitig beendet wurde aber da ist rausgekommen das sie einfach gelöscht werden können , damals hatte mich auch nur gewundert das halt alle Bilderrahmen noch voll waren aber die villis waren alle weg also theoretisch kein stoplag Befehl Aber genaueres wurde nicht gesagt nur die können halt Verschwinden finde ich nicht gut aber was will man machen , ich habe jetzt nochmal neu auf nature eine villi Farm gemacht aber denke sie sind auch Irgendwann weg ;) also ordentlich beacons ranschaffen ...

  • make86
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    • 5. September 2019 um 08:48
    • #14

    kosten ja zum glück nix diese mob token

  • Goanaut777
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    • 5. September 2019 um 09:02
    • #15

    Es wurde ja mal gesagt das sie ein wenig günstiger gemacht werden aber da passiert auxh nix mehr .... sicher ist ein guter villi 5 becons wert aber wenn sie ja schon fast regelmäßig auf cbs verschwinden ist es doch recht teuer , kann man ja schon fast böse Hintergedanken haben bei 50 villis sind das Paar becons wenn man dann paar mal im monat die Jungs killt stärkt das sicher ein wenig den becon preis aber das sind halt nur Theorien wen man keine richtigen Antworten bsw gar keine mehr zu diesem Thema vom Team hört ;)

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 5. September 2019 um 18:59
    • #16

    Guten Abend Sweet_Chilly,

    Wie SeverusM schon schrieb wurde an dem Tag ein Stoplag ausgeführt, dies kommt ziemlich selten vor und wird immer per Hand durchgeführt, in dem meisten Fällen aufgrund von Serverauslastung.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 5. September 2019 um 18:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 14. September 2019 um 04:10

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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