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Villager-Trade-Center: 12 Villager mit Mob Tokens verschwunden

    • 1.8 Netzwerk
  • Sweet_Chilly
  • 30. August 2019 um 22:36
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Sweet_Chilly
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    • 30. August 2019 um 22:36
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Sweet_Chilly
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Sweet_Chilly
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Das weiß ich leider auch nicht

    Dateien

    2019-08-30_22.10.20.png 672,34 kB – 293 Downloads 2019-08-30_22.10.31.png 426,54 kB – 189 Downloads 2019-08-30_22.10.37.png 576,95 kB – 172 Downloads 2019-08-30_22.10.44.png 471,8 kB – 211 Downloads 2019-08-30_22.10.50.png 581,39 kB – 183 Downloads 2019-08-30_22.11.54.png 841,5 kB – 248 Downloads

    /p h Dungeon



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    Alles auf CB 1 zu finden :)

  • Janiiinchen
    Gast
    • 30. August 2019 um 23:39
    • #2

    Bantor  Hidin  Abge  mektow  Wurmi_das_Fratz  EntchenBuildsbitte schaut euch das mal an... ist echt schade das die alle weg sind :(

  • SeverusM
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    • 30. August 2019 um 23:52
    • #3

    Zufällig war ich zu der Zeit auf CB1...

    Ich weiß was passiert ist, aber gefallen wird es euch nicht. Zu der Zeit wurde ein Stoplag ausgeführt. Deswegen werden alle Tiere/Villager weg sein.

    Ein Stoplag führt dazu, dass alle Tiere / Villager aus geladenen Chunks entfernt werden.

    Ein Stoplag steht auch immer im Chat. Und auch wer ihn ausgeführt hat.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Janiiinchen
    Gast
    • 30. August 2019 um 23:59
    • #4
    Zitat von SeverusM

    Zufällig war ich zu der Zeit auf CB1...

    Ich weiß was passiert ist, aber gefallen wird es euch nicht. Zu der Zeit wurde ein Stoplag ausgeführt. Deswegen werden alle Tiere/Villager weg sein.

    Ein Stoplag führt dazu, dass alle Tiere / Villager aus geladenen Chunks entfernt werden.

    Ein Stoplag steht auch immer im Chat. Und auch wer ihn ausgeführt hat.

    und wiso macht man sowas??..es werden ja womöglich mobtokens im wert von mehreren 100k gelöscht...das kann doch nicht sein?

    von der Arbeit die anzupinnen mal abgesehen....

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    • 31. August 2019 um 00:00
    • #5

    Heyho,

    bitte beachte, dass der Mob-Token den Villager nur vor dem Entfernen durch den [MobRemover] schützt.

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/index.php?media/51-faq-craftingrezept-mobtoken-png/]

    Der Villager kann trotzdem aufgrund anderer Umstände verschwinden.

    Da auf dem entsprechenden Trading-Center-Plot scheinbar keine PvE-Flag aktiv ist (zumindest laut Screenshot), kann man diese Möglichkeit bereits ausschließen.

    Andere Gründe können aber auch das Entfernen aller Mobs aufgrund von zu hoher Serverbelastung oder ein /stoplag-Befehl eines Admins sein. In beiden Fällen werden mitunter alle Mob-Entities in geladenen Chunks entfernt, um die Serverlast zu reduzieren. Dies geschieht aber nur in sehr seltenen Fällen.

    Zitat von Bantor

    (4) Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet!

    Eine weitere Möglichkeit wäre, dass die Villager von jemandem mit Rechten eliminiert wurden. Dies soll selbstverständlich keine Unterstellung sein; ich zeige nur gerne alle Möglichkeiten auf.

    Beachte zudem auch, dass ein Spieler, um Mobs zu töten lediglich auf einem Plot stehen muss, auf dem PvE gestattet ist. Mit entsprechenden Waffen, kann er von dort aus auch auf anderen Plots Schaden anrichten, welche die Flag nicht haben. (Genau wie PvP-Kills auf der Straße, wenn auf dm Plot daneben PvP aktiv ist)


    Grüße

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  • SeverusM
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    • 31. August 2019 um 00:01
    • #6
    Zitat von LilJaniceXoXo

    und wiso macht man sowas??..es werden ja womöglich mobtokens im wert von mehreren 100k gelöscht...das kann doch nicht sein?

    von der Arbeit die anzupinnen mal abgesehen....

    Ein Stoplag wird ausgeführt um die Server zu entlasten und wird normalerweise ausgeführt um einen Serverabsturz zu vermeiden und den Server schnellstmöglich zu entlasten.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Sweet_Chilly
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    • 31. August 2019 um 00:12
    • #7

    Danke für die Infos, und ja, das wird uns nicht gefallen xD

    Ich muss gestehen dass ich vorher noch nie von einem "Stoplag" gehört habe. Das selbe Problem würden wir ja dann in Zukunft auch wieder haben wenn wir auf dem Plot Villager mit Tokens versehen, da unsere Communityfarm das Zentrum ist... Da sind die Chunks immer geladen, da meistens Spieler da sind.

    Mhm, da müssen wir uns wohl noch eine Alternative ausdenken, wollten das Trade-Center eigentlich bei der Farm lassen...

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  • VodafoneIstBlxd_
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    • 2. September 2019 um 21:32
    • #8

    Hallo,

    es muss nicht unbedingt ein Bug gewesen sein, wenn man eine Lore in einen Rüstungständer oder eben in einen Mob-Token Villiger oder ein anderes Mob reinbuggt kann man die Lore wieder auf sein Gs zurückholen und die Villiger die da waren gehören jzt eben ihm.


    MfG

  • SeverusM
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    • 2. September 2019 um 22:05
    • #9
    Zitat von CHB_IceCube

    Hallo,

    es muss nicht unbedingt ein Bug gewesen sein, wenn man eine Lore in einen Rüstungständer oder eben in einen Mob-Token Villiger oder ein anderes Mob reinbuggt kann man die Lore wieder auf sein Gs zurückholen und die Villiger die da waren gehören jzt eben ihm.


    MfG

    Am besten wäre wenn du die vorherigen Beiträge einmal liest...

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • RealMagic
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    • 2. September 2019 um 22:21
    • #10

    Ich finde es allgemein sehr schade was man hier noch kann... #Redstone...

    Nahezu alles was verbuggt ist und nur im geringsten dazu führen kann ausgenutzt zu werden wird nicht behoben sondern entfernt.

    Schade...

  • SeverusM
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    • 2. September 2019 um 22:34
    • #11

    Wow Lesen muss heute wieder unglaublich schwer sein...

    Das tut so langsam echt weh, diese D.......

    #close Bantor

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • RealMagic
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    • 3. September 2019 um 19:29
    • #12
    Zitat von SeverusM

    Wow Lesen muss heute wieder unglaublich schwer sein...

    Das tut so langsam echt weh, diese D.......

    #close Bantor

    Ich habe das schon gelesen... Für den Fall das du mich meinst...

    Du musst evtl. nur mal den Zusammenhang entdecken.

    Lg

  • Goanaut777
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    • 5. September 2019 um 07:43
    • #13

    Ich habe auf cb4 schon 2 mal alle meine 50 villager verloren. Der mobtoken ist leider überhaupt nicht sicher .... da auch ihr einfach gesagt wird sie können trotzdem verschwinden hatte da eine Diskussion mal mit Bantor die leider einseitig beendet wurde aber da ist rausgekommen das sie einfach gelöscht werden können , damals hatte mich auch nur gewundert das halt alle Bilderrahmen noch voll waren aber die villis waren alle weg also theoretisch kein stoplag Befehl Aber genaueres wurde nicht gesagt nur die können halt Verschwinden finde ich nicht gut aber was will man machen , ich habe jetzt nochmal neu auf nature eine villi Farm gemacht aber denke sie sind auch Irgendwann weg ;) also ordentlich beacons ranschaffen ...

  • make86
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    • 5. September 2019 um 08:48
    • #14

    kosten ja zum glück nix diese mob token

  • Goanaut777
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    • 5. September 2019 um 09:02
    • #15

    Es wurde ja mal gesagt das sie ein wenig günstiger gemacht werden aber da passiert auxh nix mehr .... sicher ist ein guter villi 5 becons wert aber wenn sie ja schon fast regelmäßig auf cbs verschwinden ist es doch recht teuer , kann man ja schon fast böse Hintergedanken haben bei 50 villis sind das Paar becons wenn man dann paar mal im monat die Jungs killt stärkt das sicher ein wenig den becon preis aber das sind halt nur Theorien wen man keine richtigen Antworten bsw gar keine mehr zu diesem Thema vom Team hört ;)

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 5. September 2019 um 18:59
    • #16

    Guten Abend Sweet_Chilly,

    Wie SeverusM schon schrieb wurde an dem Tag ein Stoplag ausgeführt, dies kommt ziemlich selten vor und wird immer per Hand durchgeführt, in dem meisten Fällen aufgrund von Serverauslastung.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 5. September 2019 um 18:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 14. September 2019 um 04:10

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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