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Mehr Pixel für den Kartenbau

  • EiszeitPhoenix
  • 12. September 2019 um 17:34
  • Geschlossen

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  • EiszeitPhoenix
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    • 12. September 2019 um 17:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Liebe Administration!

    Wäre es machbar, dass auch Karten mehr Pixelfarben zur verfügung stehen? Auf der 1.14.4 Version ist dies bereits durch Moyang geschehen und sollte an sich nicht soooo schwer sein dies auch auf die 1.8.9 serverintern aufzuspielen. Mit den derzeitigen Pixelfarben sind die Bilder oft sehr verpixelt, selbst wenn man ein 1080x720 HD Bild baut welches dann auch genauso viele Blöcke umfasst und die Farbübergänge fehlen dann an einigen stellen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Zum beispiel sind in der 1.8.9 rote wolle und roter Ton von der Farbenpigmentierung auf der Karte gleich. Auf der 1.14.4 Version ist dies jedoch unterschiedlich, da der rote Ton etwas dunkleres Rot besitzt und Glas eher ein Mischrot aus dem roten glas und dem Roten block darunter erhält.

    Genauso natürlich auch bei allen anderen Farben!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    So ließen sich bestimmt viel viel schönere Karten erstellen, welche auch bessere und qualitativ hochwertigere Farbübergänge aufweisen können. Allerdings, und das muss ich auch dazu sagen, wird es für den Kartenbauer nicht leichter dadurch (ich weiß wovon ich spreche) aber die Arbeit die zusätzlich beim Kartenbau dann anfällt ist es vom Endergebnis echt wert!

    Probs an das Team dass sich so gut um den Server gekümmert wird! Ich würde mir wünschen, dass es so bleibt wie bisher, denn es gibt echt nicht viele Klage punkte, wenn man nach meiner meinung geht!

    Mit freundlichen Grüßen, euer EisPhoenix! :)

  • Hallo91139123
    Gold Griefer
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    Clan
    #ASC
    • 13. September 2019 um 21:22
    • #2

    Also ich finde das man so wie es jetzt ist schon extrem gute Karten bauen kann! (siehe Cb4, dort gibt es mega viele Coole Karten) Auf den Karten kannst du zwar schon die eckigen Übergänge sehen aber ganz ehrlich, es ist wie Lego, es ist ein Blockspiel indem es darum geht! :D

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 18. September 2019 um 18:12
    • #3

    Guten Abend EiszeitPhoenix,

    mit Rücksprache mit der Dev-Leitung wurde entschieden, dass wir keine Features von höheren Spiel-Version in die 1.8.9 integrieren.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 18. September 2019 um 18:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 19. September 2019 um 18:18

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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