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Sammelliste der LaggUrsachen!

  • Scremii
  • 13. Februar 2018 um 22:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 22:41
    • #1

    Hey, dies soll einfach mal eine Liste mit allen lagg Ursachen werden. Denn wo kein Problem ist, ist keine Lösung:

    Hier etwas von mir:

    XXL-Banner Arts!

    Redstone!

    Pets!

    Eigener Portalraum in der Lobby (Zwar schick, aber unnützlich) !!!

    Riesige Tierfarmen auf Nature

    TNT oder andere Explosionen (Wither in den CB´s)

    Trichter!

    Habt ihr mehr Ideen? Haut sie in die Comments!

    Grüße an den #JustizClan

    Scremii #JustizClan <Admin>

  • Ceddi
    Gast
    • 13. Februar 2018 um 22:44
    • #2
    Zitat von Scremii

    Hey, dies soll einfach mal eine Liste mit allen lagg Ursachen werden. Denn wo kein Problem ist, ist keine Lösung:

    Hier etwas von mir:

    XXL-Banner Arts!

    Redstone!

    Pets!

    Eigener Portalraum in der Lobby (Zwar schick, aber unnützlich) !!!

    Riesige Tierfarmen auf Nature

    TNT oder andere Explosionen (Wither in den CB´s)

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    Grüße an den #JustizClan

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    ich glaube das sehr viel keine Auswirkungen hat. z.b. laufen die CBs über bungeecord auf getrennten Computern... daher kostet der portal raum den cbs nichts an Performance,... vorallem die banner arts verstehe ich nicht xD das sind statische Objekte die einmal geladen werden... warum sollten diese laggs verursachen?

  • Milan2k14
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    • 13. Februar 2018 um 22:44
    • #3

    wieso ist der prtalraum unnützlich. also ich nutze den oft wenn ich zwischen den cbs und den farmwelten wasser und lava wechsle

  • icegamesHD
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    • 13. Februar 2018 um 22:45
    • #4

    Sehr geehrter Scremii ,

    woher willst du dir denn über die oben aufgezählten Punkte so sicher sein?

    Vielleicht haben die Laggs ja auch mit fehlerhaften Plugins zu tun?

    Prüfe doch zuerst mal, warum dies so sein sollte und gib Gründe an.

    MFG,

    icegamesHD

    ----------------------------------------------Junior Griefer since 13.02.2018--------------------------------------------

    -------------------------------------Schreibt gerne Beschwerden und liked Posts!--------------------------------

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  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 22:47
    • #5
    Zitat von icegamesHD

    Sehr geehrter Scremii ,

    woher willst du dir denn über die oben aufgezählten Punkte so sicher sein?

    Vielleicht haben die Laggs ja auch mit fehlerhaften Plugins zu tun?

    Prüfe doch zuerst mal, warum dies so sein sollte und gib Gründe an.

    MFG,

    icegamesHD

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    Ja klar, trotzdem wäre es doch Interessant, was sonst noch alles zu Laggs führen könnte. Vlt gibt es ja darunter DEN Knackpunkt. Denn mehrere Tausende User können zusammen mehr erreichen als 10 Teammitglieder!

  • icegamesHD
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    • 13. Februar 2018 um 22:50
    • #6

    Wie willst du das überprüfen Scremii ?

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  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 22:51
    • #7
    Zitat von Calandra

    ich glaube das sehr viel keine Auswirkungen hat. z.b. laufen die CBs über bungeecord auf getrennten Computern... daher kostet der portal raum den cbs nichts an Performance,... vorallem die banner arts verstehe ich nicht xD das sind statische Objekte die einmal geladen werden... warum sollten diese laggs verursachen?

    Mit dem Portalraum hast du wahrscheinlich Recht, da habe ich nicht so viel Ahnung. Aber ein ehemaliger Freund macht auf seinem GS extreme XXL Banner. Wenn man nur in die Nähe des Grundstückes kommt, Laggt es. Dieser Banner geht zwar nur leicht auf die kosten des Servers, aber dem PC eines normalen Users gibt der sehr viel arbeit. Bei mir geht die FPS Zahl vor dem Banner von ca. 550 auf 30!!!

    Laggs auf dem HeimPC + Laggs vom Server = Ultragroße Laggs beim User :P

  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 22:52
    • #8
    Zitat von icegamesHD

    Wie willst du das überprüfen Scremii ?

    Nennen wir es "Schlussfolgerung"? :P

  • icegamesHD
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    • 13. Februar 2018 um 22:53
    • #9
    Zitat von Scremii

    Laggs auf dem HeimPC + Laggs vom Server = Ultragroße Laggs beim User :P

    Das hat dann ja aber mit dem Server weniger zu tun als mit deinem PC...

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  • Ceddi
    Gast
    • 13. Februar 2018 um 22:53
    • #10
    Zitat von Scremii

    Hey, dies soll einfach mal eine Liste mit allen lagg Ursachen werden. Denn wo kein Problem ist, ist keine Lösung:

    Hier etwas von mir:

    XXL-Banner Arts!

    Redstone!

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    Eigener Portalraum in der Lobby (Zwar schick, aber unnützlich) !!!

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    Grüße an den #JustizClan

    Scremii #JustizClan <Admin>

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    ich denke auch das der aktuelle verursacher bekannt ist... (siehe abges letzte video) außerdem hatten wir schon einige Diskussionen die tage wie man die allgemeine Performance verbessern könnte auf dem server... ich glaube die idee ist gut gemeint das die community mit hilft... ich denke aber in diesem fall nicht das wir da viel helfen können außer wage Behauptungen machen was der Auslöser sein könnte.

  • icegamesHD
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    • 13. Februar 2018 um 22:53
    • #11
    Zitat von Scremii

    Nennen wir es "Schlussfolgerung"? :P

    Wir nennen es: "Unüberlegt geraten" !

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  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 22:54
    • #12
    Zitat von icegamesHD

    Das hat dann ja aber mit dem Server weniger zu tun als mit deinem PC...

    Genau das meine ich, aber diese Laggs vom PC addieren sich mit denen vom Server. Also erlebt der User zuhause ein großes "Laggerlebniss"

  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 22:55
    • #13
    Zitat von icegamesHD

    Wir nennen es: "Unüberlegt geraten" !

    Deine Meinung :P

  • LeonPlayzz
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    • 13. Februar 2018 um 22:55
    • #14
    Zitat von icegamesHD

    Das hat dann ja aber mit dem Server weniger zu tun als mit deinem PC...

    Serverlaggs sind ganz einfach daran zu unterscheiden das man selber einen guten Ping hat und die FPS zahlen auch über 60FPS bleiben und was das angeht muss ich Scremii recht geben!

  • icegamesHD
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    • 13. Februar 2018 um 22:55
    • #15
    Zitat von Scremii

    Genau das meine ich, aber diese Laggs vom PC addieren sich mit denen vom Server. Also erlebt der User zuhause ein großes "Laggerlebniss"

    Es geht hier gerade nicht um dich zuhause... Es geht hier um Laggs, die vom SERVER aus gehen. Die Frage ist WARUM laggt der Server? und nicht Warum ist dein PC schlecht?

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  • Ceddi
    Gast
    • 13. Februar 2018 um 22:56
    • #16
    Zitat von Scremii

    Genau das meine ich, aber diese Laggs vom PC addieren sich mit denen vom Server. Also erlebt der User zuhause ein großes "Laggerlebniss"

    das betrifft jedoch nicht jeden Nutzer (je nach PC) und auch nicht ganze CBs... der grund für die laggs an deinem pc ist die Animation der banner...diese wird auf deinem pc gerendert vermute ich... einfach ausgedrückt hat der server nicht mehr last wie bei jedem anderen Block... nur bei dir laggt es da dein pc so viele animationen darstellen muss. Außerdem betrifft das ja nur Nutzer in Sichtweite.

  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 22:57
    • #17
    Zitat von Scremii

    Genau das meine ich, aber diese Laggs vom PC addieren sich mit denen vom Server. Also erlebt der User zuhause ein großes "Laggerlebniss"

    Und außerdem darfst du nicht davon ausgehen, das jeder DEN HighEnd Gaming PC zuhause stehen hat. Nichts gegen alle hier, aber uns ist durchaus bewusst, das der Großteil der User ca. 12 Jährige sind. Diese bringen nicht immer das wissen mit, und kaufen sich auch nicht sofort einen Gaming PC

  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 23:00
    • #18
    Zitat von icegamesHD

    Es geht hier gerade nicht um dich zuhause... Es geht hier um Laggs, die vom SERVER aus gehen. Die Frage ist WARUM laggt der Server? und nicht Warum ist dein PC schlecht?

    Du verstehst mich glaube ich nicht komplett. Wenn der User zuhause jz nicht den besten PC hat, und der Server angenommen garnicht laggt im Moment, aber der PC laggt, dann könnten Personen, die jz nicht soviel Ahnung haben, die Schuld beim Server suchen.

  • ChillOut91
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    • 13. Februar 2018 um 23:02
    • #19
    Zitat von Scremii

    Hey, dies soll einfach mal eine Liste mit allen lagg Ursachen werden. Denn wo kein Problem ist, ist keine Lösung:

    Hier etwas von mir:

    XXL-Banner Arts!

    Redstone!

    Pets!

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    Grüße an den #JustizClan

    Scremii #JustizClan <Admin>

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    Sorry aber Rießige Tierfarmen wie du meinst auf Nature haben NICHTS mit cb1 etc zu tun =)

  • Scremii
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    • 13. Februar 2018 um 23:03
    • #20

    Ja ist mir klar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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