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Perks: Verkaufen/Übertragen/Handelbar/Erstatten/Zurückgeben

    • 1.8 Netzwerk
  • Jan_Playz
  • 15. September 2019 um 17:31
  • Geschlossen

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  • x_MinedashHD_x
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    • 27. Juni 2022 um 13:30
    • #141

    Ich zB. hab mir das Sprungkraft Perk vor einer ganzen Weile gekauft, und hab halt direkt bemerkt, dass das nur Schmutz ist. Man springt mit oder ohne Yeezies genau 2 Blöcke hoch. 250k gewasted. Fände das hier ganz passend für solche Fälle. X(

  • 50U7R34P3R
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    • 18. Juli 2023 um 23:41
    • Offizieller Beitrag
    • #142

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • keine Nachverfolgung des Kaufpreis möglich
      • gratis durch Kistengewinn
      • gekauft zum Normalpreis
      • gekauft zum Rabattpreis
    • Der Kauf/Gewinn von Perks erfolgt immer aus eigenem Antrieb.
      • Gewinn = ohne monetäre Ausgabe seitens Spieler
      • Kauf = vorherige Information über Funktion und Preis + Bestätigungsabfrage

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 21. Januar 2024 um 22:54
    • #143

    Gute Idee 6

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Perks welche man ausversehen gekauft hat, wieder verkaufen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Entweder sollte man alle Perks die man erstattet haben will, verkaufen können oder wie in Fortnite 3 Tickets, also 3 Perks die man zurückgeben will.

    Das Perk sollte bei Verkauf entzogen werden, und das Geld wird dann auf das Konto hinzugefügt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Perks wie Speed, Jump oder Nachtsicht braucht keiner. Dafür gibt es Yeezys & Full Bright. Leider will die Administration keine Perks erstatten, es wäre wirklich sinnvoll.

    Weitere Anmerkungen

    Hier der Link, wie Fortnite sowas macht, tatsächlich sehr gut. Sowas könnte man auch machen, um so ein System nicht zu missbrauchen.

    Was würde gegen so ein System sprechen?

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Januar 2024 um 23:43) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 21. Januar 2024 um 23:42
    • Offizieller Beitrag
    • #144

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir sprechen uns gegen die Rücknahme von bereits erworbenen Perks aus. Diese sind für den Spieler ab Kauf nutzbar und sollen es auch bleiben. Eine entsprechende Investition zu tätigen, sollte stets wohl überlegt bleiben.


    Desweiteren müsste man beim Rückkaufpreis immer von einem geringen Anteil des günstigsten Sales für diesen Perk ausgehen, wodurch der finanzielle "Rückfluss" zum Spieler in keiner Form relevant wäre und die Option von den Spielern nicht wahrgenommen würde.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • keine Nachverfolgung des Kaufpreis möglich
      • gratis durch Kistengewinn
      • gekauft zum Normalpreis
      • gekauft zum Rabattpreis
    • Der Kauf/Gewinn von Perks erfolgt immer aus eigenem Antrieb.
      • Gewinn = ohne monetäre Ausgabe seitens Spieler
      • Kauf = vorherige Information über Funktion und Preis + Bestätigungsabfrage

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


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  • 1Traix
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    • 17. Dezember 2024 um 20:20
    • #145

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Perks wieder verkaufen können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man ein perk unabsichtlich sich gekauft hat oder bereits ein perks besitzt, könnte man es wieder verkaufen zb. Das perk kostet 1m, wenn man es wieder verkauft kriegt man nur die hälfte wieder, sprich 500K

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man es sich ausversehen gekauft hat kriegt man wenigtens die hälfte wieder oder wenn man eins halt nicht mehr will / brauch

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Dezember 2024 um 11:53) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 19. Dezember 2024 um 11:53
    • Offizieller Beitrag
    • #146

    Heyho 1Traix,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    • Versehentlich Kaufen = Nicht möglich, Sicherheitsabfrage
    • Bereits im Besitz = Kauf/Einlösen nicht möglich; Item kann verkauft werden
    • Rückgabe nach Kauf = Nicht vorgesehen; Perk bleibt im Besitz = dauerhafter Accountvorteil


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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