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Frage zu der CoolDowns Funkzion auf dem Server

  • Deep_Blue_End
  • 20. September 2019 um 17:25
  • Geschlossen

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  • Deep_Blue_End
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    • 20. September 2019 um 17:25
    • #1

    Hallo Zusammen,

    Ich habe vor Kurzem mir Folgende Perks zugelet den /Slowchat und /mutep Perk jedoch wird mir unter /cooldowns nicht angezeit ab wann ich diese nun wieder Nuten kann.

    was muss ich tun damit mir dies auch gezeit wird ?

    da auch zum beispiel mir der Cooldown von /startkick angezeit wird

  • Fremd
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    • 20. September 2019 um 17:55
    • #2

    Hey Deep_Blue_End,

    die Cooldown-Zeiten für die Perks kannst du im FAQ nachlesen.

    Hier auch noch einmal der direkte Link zum FAQ Thema bzgl. Perks:

    • https://griefergames.de/index.php?faq/#entry-105


    Gruß,

    Fremd

  • Deep_Blue_End
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    • 20. September 2019 um 18:16
    • #3

    Hallo Fremd ,

    Ich wollte mich bei meiner Frage mehr auf die /cooldowns Funktion bezihen.

    Hier habe ich mich gewundert das dort Zwar der Startkick angezeit wird jedoch nicht der Mutep und slowchat.

    hatt das einen bestimmten grund wieso dem so ist ?

  • 50U7R34P3R
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    • 20. September 2019 um 22:00
    • #4

    Heyho Deep_Blue_End,

    Grundlegend, da die Cooldowns dieser Funktionen recht gering sind und man somit normalerweise innerhalb der Spielsession weiß, wann man sie wieder einsetzen kann oder vor dem erneuten Aufbau einer Spielsession die Befehle schon wieder verfügbar sind.

    clearchat = 1 Stunde // slowchat = 10 Minuten // mutep = 3 Stunden

    Falls du der Meinung bist, dass es sinnvoll ist, diese Befehle ebenfalls in die (ohnehin schon recht volle) Auflistung des Befehls /cooldowns hinzuzufügen und du positive Auswirkungen dazu nennen kannst, erstelle am Besten einen Verbesserungsvorschlag im Feedback-Bereich. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Deep_Blue_End
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    • 20. September 2019 um 22:24
    • #5

    Hey Ho 50U7R34P3R ,

    ah jetzt verstehe ich das auch erst xD

    Ich ging davon aus das Liegt an mir das es nicht gezeigt wird und ich etwas umstellen muss.

    Danke das Passt soweit :D

  • Fremd 21. September 2019 um 08:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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