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Monster Farm/Falle

  • BenShady87
  • 29. September 2019 um 20:23
  • Geschlossen

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  • BenShady87
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    • 29. September 2019 um 20:23
    • #1

    Hallo

    Ich hätte mal eine Frage zu meiner Monsterfalle/Farm (kein Spawner)

    Ich spiele auf nature und iwie Spawnt kein Monster in dem Bereich der Falle.

    Es ist eine ganz normale einfache Bauart (klotz in der Luft mit Wasser -> Monster fallen runter)

    Ich frage mich halt nur wo der Fehler liegen könnte oder ob es am Server liegt.

    Danke für die Hilfe:)

    Ich habe eh das Gefühl das immoment weniger bis gar keine Monster mehr bei mir aufm Plot spawnen :/

    Einmal editiert, zuletzt von BenShady87 (30. September 2019 um 07:55)

  • Doplic
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    • 30. September 2019 um 17:59
    • #2

    Huhu!

    Soweit ich weiß, spawnen in der Plotwelt (bzw in der Nature Welt) keine Mobs ohne Spawner.

    Deshalb glaub ich, dass dein Vorhaben so nicht fuktioniert.

    MfG Doplic

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    • 30. September 2019 um 18:20
    • #3
    Zitat von Doplic

    Huhu!

    Soweit ich weiß, spawnen in der Plotwelt (bzw in der Nature Welt) keine Mobs ohne Spawner.

    Deshalb glaub ich, dass dein Vorhaben so nicht fuktioniert.

    MfG Doplic

    Doch klar Spawnen Mobs ohne Spawner!

    Es gibt zb. auf CB 10 eine Community Farm ohne Spawner.Nur leider fällt mir spontan der Name nicht ein.War was mit B... .

    Der hat zb. ganz viele Netherportale übereinander gebaut und darin Spawnen Pigmen oder wie immer die heissen.Die so viel Gold droppen halt aus dem Nether.

    Sind aber auch die einzigen Mobs die so spawnen soweit ich weiss.

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  • BenShady87
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    • 30. September 2019 um 19:09
    • #4

    Hi danke für die Antworten :)

    Also als ich da angefangen habe zu bauen sind da ganz normal Monster gespawnt draussen wie drinnen. Aber jetzt spawnt da iwie

    nix mehr das ist das Problem was ich habe :)

    weiß aber nicht warum oder wieso kann ja auch sein das am Server was umgestellt wurde ?

  • Phant0m2
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    • 30. September 2019 um 19:14
    • #5

    Am Server liegt es nicht...auf meinen 3 Nature Sand plots spawnen ja auch random die mobs...soll auch so sein auf nature.

    Farmwelt mit Plots halt...

    Auf Welchem Gs ist die Falle denn Gebaut? Ich wollte gleich irgendwann eh noch schnell ne DK Sand farmen und dann kann ich ja mal gucken kommen und dir hier oder ingame schreiben ob mir was auffällt.

    Gruss Phantom2

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  • BenShady87
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    • 30. September 2019 um 19:29
    • #6

    klar komm gerne vorbei mach gs 1-2 Danke

  • Phant0m2
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    • 30. September 2019 um 19:45
    • #7

    Ok...ich schau dann gleich mal vorbei.Also nicht wundern wenn da jemand mit Anzug und Maske über dein GS rennt ;)

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    • 2. Oktober 2019 um 09:16
    • #8

    Natürlich spawnen Monster auf Nature auch ohne Spawner. Auf meinem Plot spawnen regelmäßig alle Arten von Monstern, sogar Endermen und Slimes.

    Ich bin leider off und kann daher Deine Farm grad nicht anschauen. Aber 2 Gedanken:

    1. Wo stehst Du um das zu beobachten? Im Umkreis von 24 Blöcken um Dich herum spawnen keine Monster. Du musst also entsprechend weit weg sein von der Spawning Ebene.

    2. Du schreibst was von einfache Bauart und Wasser. Wenn das ein permanenter Wasserstrom ist: auf Wasser spawnen (Land-) Monster nicht. Du brauchst eine solide Plattform am besten aus Packeis und dann kurzzeitige Redstone gesteuerte Wasserspülung mit Werfern. Packeis damit sie schneller weggespült werden können.

    Lichtlevel hast Du hoffentlich gecheckt?

  • BenShady87
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    • 4. Oktober 2019 um 20:54
    • #9

    Halla Msauss

    ich habe eine Monsterfalle gebaut wie ich sie vor 5 Jahren auch schon gebaut habe.

    Sie ist in der Luft pro stockwerk sind 4 plattformen und zwischen jeder Plattform ist ein wasserstrom 2 breit 8 lang der in ein quadrat 2x2 mündet .

    Also standart wie früher ich weiß halt nicht ob sich was geändert hatt habe sehr lange nicht mehr gespielt mit eis und werfern kenne ich so noch nicht

    Danke für deine Hilfe

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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