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Mein Vorschlag

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  • Benutzer403
  • 3. Oktober 2019 um 15:40
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Benutzer403
    Gast
    • 3. Oktober 2019 um 15:40
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Edit: Neue Spilmodi entwickeln die in den Bereich Citybuild/ Bauen passen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    -
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Es kommen neue Spieler die die neuen Spielmodis gut finden.

    Schreibt mal bitte eure Meinung.

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    • 3. Oktober 2019 um 15:53
    • #2

    Heyho,

    Ich finde die akuelle Spielmodi-Auswahl durchaus okay.

    Gerade SkyBlock & Gestrandet haben eigene Communities, die durchaus aktiv sind. Ebenso ist auf CB Zer0 ein völlig eigener Community-Bereich entstanden.

    Diese Spielmodi werden aktiv bespielt und von vielen Spielern genutzt.

    Ebenso ist Hardcore eine nette Abwechslung zum Alltag, auch wenn man gelegentlich wieder von vorne anfangen muss, weil man mal unachtsam war.

    Und der Kreativmodus ist für viele Spieler eine nette "Spielwiese", auf der man vorab etwas Bauen/planen kann, was man später zum Beispiel auf anderen Spielmodi umsetzt (Karten, Gebäude, etc).

    Da die Server untereinander keinen Performanceunterschied erzeugen, sehe ich keine Grund, warum man diese abschalten sollte, bloß weil zeitweise weniger Spieler darauf unterwegs sind?


    Neue Spielmodi sind zudem eher unwahrscheinlich, da das Hauptaugenmerk von GrieferGames nun mal CityBuild ist. Die anderen Spielmodi werden daher auch nicht priorisiert/zum Teil gar nicht weiter entwickelt.

    Falls du aber Ideen für neue Spielmodi hast, kannst du diese dennoch gerne als Vorschlag einbringen.


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Benutzer403
    Gast
    • 3. Oktober 2019 um 16:00
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Ich finde die akuelle Spielmodi-Auswahl durchaus okay.

    Gerade SkyBlock & Gestrandet haben eigene Communities, die durchaus aktiv sind. Ebenso ist auf CB Zer0 ein völlig eigener Community-Bereich entstanden.

    Diese Spielmodi werden aktiv bespielt und von vielen Spielern genutzt.

    Ebenso ist Hardcore eine nette Abwechslung zum Alltag, auch wenn man gelegentlich wieder von vorne anfangen muss, weil man mal unachtsam war.

    Und der Kreativmodus ist für viele Spieler eine nette "Spielwiese", auf der man vorab etwas Bauen/planen kann, was man später zum Beispiel auf anderen Spielmodi umsetzt (Karten, Gebäude, etc).

    Da die Server untereinander keinen Performanceunterschied erzeugen, sehe ich keine Grund, warum man diese abschalten sollte, bloß weil zeitweise weniger Spieler darauf unterwegs sind?


    Neue Spielmodi sind zudem eher unwahrscheinlich, da das Hauptaugenmerk von GrieferGames nun mal CityBuild ist. Die anderen Spielmodi werden daher auch nicht priorisiert/zum Teil gar nicht weiter entwickelt.

    Falls du aber Ideen für neue Spielmodi hast, kannst du diese dennoch gerne als Vorschlag einbringen.

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    Ja okay. Aber ein paar Spielmodis spielt auch fast keiner.

  • 50U7R34P3R
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    • 3. Oktober 2019 um 16:13
    • #4
    Zitat von TigerJero

    Ja okay. Aber ein paar Spielmodis spielt auch fast keiner.

    Zum Beispiel?

    Also ich kenne (abgesehen vom gesamten CityBuild-Netz) nur die oben erwähnten Spielmodi:

    • SkyBlock
    • Gestrandet
    • CityBuild Zer0
    • Hardcore
    • Kreativ

    Allesamt mit einer eigenen Community & aktiven Spielern oder als Gimmick, welches kein "dauerhaftes" Spielen fördert.

    Falls du noch andere Spielmodi auf GrieferGames findest, gib mir Bescheid, wie man hinkommt. Die würde ich mir gerne anschauen!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Benutzer403
    Gast
    • 3. Oktober 2019 um 16:15
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    Zum Beispiel?

    Also ich kenne (abgesehen vom gesamten CityBuild-Netz) nur die oben erwähnten Spielmodi:

    • SkyBlock
    • Gestrandet
    • CityBuild Zer0
    • Hardcore
    • Kreativ

    Allesamt mit einer eigenen Community & aktiven Spielern oder als Gimmick, welches kein "dauerhaftes" Spielen fördert.

    Falls du noch andere Spielmodi auf GrieferGames findest, gib mir Bescheid, wie man hinkommt. Die würde ich mir gerne anschauen!

    Also meiner Meinung nach haben Hardcore und Kreativ wenig Spieler und Zero auch. Vllt liegt das gerade auch am Zeitpunkt abe r meine Meinung,

  • 50U7R34P3R
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    • 3. Oktober 2019 um 17:10
    • #6
    Zitat von TigerJero

    Also meiner Meinung nach haben Hardcore und Kreativ wenig Spieler und Zero auch. Vllt liegt das gerade auch am Zeitpunkt abe r meine Meinung,

    Ja, das liegt an der Natur der beiden Spielmodi...

    Zitat von 50U7R34P3R

    [...] oder als Gimmick, welches kein "dauerhaftes" Spielen fördert.

    Kreativmodus: Alles ist mgl. eingeschränkter Gamemode, Kreativ-Inventar mit allen Blöcken... Wenn man alles hat & kann, gibt es nichts zu erreichen.

    Das ist kein Ort, an dem man "dauerhaft" blebt, sondern zwischenzeitlich mal zum Entspannen spielt oder weil man gerade an einem Projekt arbeitet.

    Hardcore: Vanilla-Minecraft im Multiplayer, aber mit Perma-Death.
    Stirbst du, verlierst du alles, was du erreicht hast und musst wieder von vorne beginnen. Ich spiele da selbst ab und zu, nur um zu schauen, wie lange es dauert bis mich ein anderer Spieler oder meine eigene Unachtsamkeit das Leben und damit allen Spielfortschritt kosten.

    Ebenfalls kein Ort, an dem man "dauerhaft" bleibt, sondern den man aufsucht, um ihn mal zu "genießen".


    Was CB Zer0 angeht, kann ich nur sagen: Vermutlich wirklich nur vom Zeitpunkt abhängig.

    CB Zer0 hat auf jeden Fall eine gut aufgestellte Community mit aktiven Spielern. Durch die völlige Trennung vom restlichen CB-Netz, das Fehlen von Admin-Drops (Gelder & Items) und kaum Dupe-Wellen, ist hier zudem eine völlig eigene Wirtschaft entstanden, welche bemerkenswert stabil ist.

    ======================================

    Was mich gerade mehr interessiert:

    Spieler spielen auf anderen Spielmodi, weil sie nicht oder nicht immer auf CB unterwegs sein möchten.

    Welche Vorteile hätte es dann also für GrieferGames & die Spieler, diese Spielmodi zu entfernen?

    Schaltest du Spielmodi ab, verlierst du die Spieler, die dauerhaft/ausschließlich auf diesen spielen.

    Gleichzeitig "vergraulst" möglicherweise Spieler, die auf diesen und anderen Spielmodi unterwegs sind.

    Zeitgleich setzt du ein negatives Zeichen für Spieler, die noch nicht auf GG unterwegs sind, indem du einfach Teile des Service abschaltest, weil sie nicht "populär" genug sind, was neue Spieler davon abhalten könnte, auf GG zu spielen.

    Neue Spieler werden von dem Angebot auf GrieferGames angelockt, nicht von den Sachen, die es nicht gibt.

    Mehr Spielmodi zur Auswahl (neben dem "Zugpferd" CityBuild) bieten also mehr Möglichkeiten potentielle neue Mitglieder für die Communities zu sammeln.

    Schränkst du diese Möglichkeiten ein, verlierst du potentielle neue Spieler, die sich für diese Spielmodi ebenfalls interessieren oder durch diese Spielmodi auf CityBuild anfangen könnten.

    Ich sehe generell einfach keinen echten "Vorteil" durch das Abschalten der Spielmodi, der die Nachteile, die dadurch entstehen aufwiegen würde.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Benutzer403
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 00:24
    • #7

    ja ok 50U7R34P3R .

    Ich nachhinein finde ich die Idee mit dem löschen auch nicht mehr so gut aber ein neuer Spielmodi auf GrieferGames wäre trotzdem eine gute Idee. Vielleicht ist die Idee so dann besser.

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer403 (4. Oktober 2019 um 00:38)

  • Phoenixaura_FTO
    Diamond Griefer
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    • 4. Oktober 2019 um 10:05
    • #8
    Zitat von TigerJero

    ja ok 50U7R34P3R .

    Ich nachhinein finde ich die Idee mit dem löschen auch nicht mehr so gut aber ein neuer Spielmodi auf GrieferGames wäre trotzdem eine gute Idee. Vielleicht ist die Idee so dann besser.

    Was für ein neuer spielmodi soll denn kommen der sich von den anderen abhebt?

    Bedenke griefergames ist kein minnispielserver sondern ein cb für anderes gibtes minesucht

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Benutzer403
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 15:37
    • #9

    einfach generell ich überleg mal...

  • Phoenixaura_FTO
    Diamond Griefer
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    • 4. Oktober 2019 um 16:40
    • #10
    Zitat von TigerJero

    einfach generell ich überleg mal...

    Naja wenn man nen verbesserungsvorschlag einreicht sollte man sich da schon vorher gedanken drüber machen und nicht bringt mal nen neuen modus raus weiss aber auch nich was ?

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Benutzer403
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 16:49
    • #11
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Naja wenn man nen verbesserungsvorschlag einreicht sollte man sich da schon vorher gedanken drüber machen und nicht bringt mal nen neuen modus raus weiss aber auch nich was ?

    jagut xD halt generell was in Richtung der neuen Minecraft Versionen

  • mektow
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    • 8. Oktober 2019 um 20:20
    • #12

    Guten Abend @TigerJero,

    da man mit deinem Vorschlag nicht gerade viel anfangen kann, da dieser viel zu grob angekratzt wurde, können wir den nicht weiterbearbeiten. Daher erstelle bitte einen neuen Thread indem du genauer beschreibst was du dir vorstellst.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 8. Oktober 2019 um 20:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Oktober 2019 um 16:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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