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Spawn-GS mit Mob Farm? (4 Spawner)

  • Benutzer53
  • 2. März 2018 um 14:39
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Benutzer53
    Gast
    • 2. März 2018 um 14:39
    • #1

    Hallo liebe Community :)

    Ich und NecixsFX hatten eben die Idee auf meinem Spawn Plot auf CB8 eine Mob Farm zu bauen, weil die durch die Spieler die sich am Spawn aufhalten so gut wie immer geladen wäre. Weil Abge vor Kurzem einige Spawn Plots gelöscht hat, weil sie zu viel Leistung ziehen, hab ich die Frage ob sowas erlaubt wäre. Die Mobs würden sich nicht auf dem Plot sammeln, sondern werden direkt nach dem Spawnen getötet. Selbst bei 4 Spawnern sollte das kaum Leistung bei Spielern ziehen, die auf den Server kommen, oder?

    Würde mich über eine Antwort eines Teammitglieds freuen.

    Danke und LG

  • EckeofDoom
    Platinum Griefer
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    Beiträge
    419
    • 2. März 2018 um 14:49
    • #2

    Ich glaube nicht das es verboten ist.Es gibt Leute die über vier Spawner auf ihrem Plot haben und nur weil es am Spawn ist ändert das nichts.

    ———————————————————

    Web-Entwickler | Läufer | Skyblock-Spieler

    ———————————————————

    Fragen?

    —>

    https://griefergames.de/index.php?conversation-add/

  • BigBernie
  • Rätselkönig
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    Discord
    BigBernie#5857
    • 2. März 2018 um 15:28
    • #3

    Ein Spieler darf sich max. 16 Blocks vom Spawner aufhalten, damit er arbeitet. Geht sich das aus bei deinen Plots?

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
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    89.417
    Beiträge
    7.543
    • 2. März 2018 um 17:24
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Ja, solange keine hunderte Mobs auf einem Chunk sind, geht das vollkommen in Ordnung.

    Ich garantiere jedoch nicht dafür, dass dein Grundstück nicht doch gecleart wird. Abge macht manchmal spontane Aktionen, wie du vielleicht bereits schon weißt. ;) Es reicht schon aus, wenn das Grundstück in seinen Augen hässlich aussieht, dass es dann auch gecleart wird.

  • Benutzer53
    Gast
    • 2. März 2018 um 17:47
    • #5
    Zitat von Bantor

    Ja, solange keine hunderte Mobs auf einem Chunk sind, geht das vollkommen in Ordnung.

    Ich garantiere jedoch nicht dafür, dass dein Grundstück nicht doch gecleart wird. Abge macht manchmal spontane Aktionen, wie du vielleicht bereits schon weißt. ;) Es reicht schon aus, wenn das Grundstück in seinen Augen hässlich aussieht, dass es dann auch gecleart wird.

    Okay danke, ich und NecixsFX werden uns Mühe geben ^^

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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