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Neuer Banngrund zum Schutz vor Hackern.

  • CowMowTV
  • 5. Oktober 2019 um 22:47
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 5. Oktober 2019 um 22:47
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein neuen Grund zum verhindern, dass gehackte Accounts missbraucht werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es soll einen neuen Banngrund geben, der nur für Spieler, die vermutlich gehackt wurden, da sein soll.
    Der Grund soll etwa so aussehen:

    Ban durch Sicherheitsvorkehrung - Permanent

    Bitte bei Entbannungsantrag auf Forum.Griefergames.net melden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es werden gehackte Accounts nicht mehr missbraucht und dies verhindert teils eine Gefährdung der Spieler auf Griefergames und Griefergames selber.

    Ich habe in letzter Zeit viele Beiträge gesehen, wo bekannte Spieler gehackt wurden.

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  • Benutzer403
    Gast
    • 5. Oktober 2019 um 23:19
    • #2

    Wie willst du rausfinden ob der Account wirklich gehackt wurde? Es kann ja jeder schreiben, dass sein account gehackt wurde und nacher ist das ein anderer Spieler einfach nur.

  • Benutzer2
    Gast
    • 5. Oktober 2019 um 23:23
    • #3

    An sich ist das ein guter Vorschlag, nur wird es dabei immer das Problem geben, dass Teammitglieder nicht schnell (genug) auf solche Vorfälle mit diesem Bann reagieren können. Wenn sich jemand Zugriff auf den Account verschafft, ist dieser innerhalb von kurzer Zeit (5-10 Minuten) komplett ausgeräumt. Bevor die Info beim Team überhaupt ankäme, wäre der Accountinhalt somit schon längst verloren.


    Dein Vorschlag würde nur funktionieren, wenn es eine Funktion gäbe, mit der man selber eine Sicherheitssperre für seinen eigenen Account aussprechen kann. Nur ist hier das Problem, dass man nach jetzigem Stand nicht verifizieren kann, dass einem der Minecraft-Account gehört, für den man den Sicherheitsbann aussprechen will (gerade wenn man keinen Zugriff mehr darauf hat). Es gibt keine Funktion im Forum, mit der man im Voraus seinen Account verifizieren kann, die dann möglicherweise so eine Selbstsperrfunktion freischalten könnte. Jedes System ohne Verifikation wäre unmöglich.

  • RobinFerngelenkt
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    • 5. Oktober 2019 um 23:43
    • #4

    Naja, zumindest könnte man die Bank per passwort schützen.

    Die Bank ist ja gerade dazu da ingame vermögen abzusichern, zwar nur gegen serverfehler...

    Es wäre nicht allzu schwierig den zugriff auf die Bank bei geldabhebungen mit einer passwortabfrage zu sichern.

    Was die Itemwerte usw angeht.

    Extrem Wertvolle sachen nicht sofort zugriffsbereit in der EC lagern.

    Es gibt genug möglichkeiten. Wenn man nicht weiss wo die items sind, kann man sie auch schlecht klauen...

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Benutzer403
    Gast
    • 6. Oktober 2019 um 00:02
    • #5
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Naja, zumindest könnte man die Bank per passwort schützen.

    Die Bank ist ja gerade dazu da ingame vermögen abzusichern, zwar nur gegen serverfehler...

    Es wäre nicht allzu schwierig den zugriff auf die Bank bei geldabhebungen mit einer passwortabfrage zu sichern.

    Das stimmt natürlich aber dann gibts wieder Probleme von Leuten die ihr Passwort vergessen usw...

  • RobinFerngelenkt
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    • 6. Oktober 2019 um 00:15
    • #6
    Zitat von TigerJero

    Das stimmt natürlich aber dann gibts wieder Probleme von Leuten die ihr Passwort vergessen usw...

    Beim online Banking lässt sich das problem auch leicht beheben in dem man dann ein neues passwort erstellt mit verifikation per e-mail.

    Es wäre halt nur optional. Und wer es vergisst muss halt mit den konsequenzen leben oder den Support kontaktieren...

    Aber es stimmt schon. Es gibt kein sicherungssystem das komplett dausicher ist.

    Und da Accountdiebstahl sammt resultierendem Schaden nicht unter dem "Scammen ist ja erlaubt" Freibrief fällt, dürfte auch die Administration nix gegen so eine solche Sicherungsmaßnahme haben...!

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • Benutzer403
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    • 6. Oktober 2019 um 00:17
    • #7
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Beim online Banking lässt sich das problem auch leicht beheben in dem man dann ein neues passwort erstellt mit verifikation per e-mail.

    Es wäre halt nur optional. Und wer es vergisst muss halt mit den konsequenzen leben oder den Support kontaktieren...

    Aber es stimmt schon. Es gibt kein sicherungssystem das komplett dausicher ist.

    Und da Accountdiebstahl sammt resultierendem Schaden nicht unter dem "Scammen ist ja erlaubt" Freibrief fällt, dürfte auch die Administration nix gegen so eine solche Sicherungsmaßnahme haben...!

    Ja. Das ist einfach ein sehr kompliziertes Thema!

  • MarioZocker
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    • 6. Oktober 2019 um 01:16
    • #8

    Das Team kann unmöglich erkennen, ob "du du bist", oder doch ein Hacker (höchstens, wenn das ganze vom Ausland passiert, über die IP).

    Bis dann endlich mal der Bannhammer ausgepackt wurde, ist es alles zu spät.

    Am ehesten weißt du es selber (weil du es selber merkst) oder deine engeren Mitspieler (weil du dich anders verhältst).

    Wie wäre es damit:

    Es gibt ein Plugin, mit dem man den Ban für sich selber auslösen kann. Jeder Spieler, der auf mind. einem deiner GS getrustet ist, kann dieses ebenso tun.

    Dazu registriert man sich bereits vorher bei diesem Plugin ingame und bekommt einen "Ban-Gutschein" (=Richtig sicheres langes Kauderwelsch-Passwort, das man sich aufschreiben muss und evtl. vorher schon seinen wirklich engsten vertrauten gibt).

    Dieser Gutschein kann dann im Ernstfall eingelöst werden (vom Freund), um den Bann wirksam auslösen zu können.

    Wer wann wen gebannt hat, wird genau aufgezeichnet. Missbrauch dieser Funktion wird hart bestraft.

    Aber der beste "Rettungs-Bann" ist immer noch: Gar nicht erst soweit kommen lassen^^.

  • Benutzer403
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    • 6. Oktober 2019 um 12:32
    • #9
    Zitat von Diranus

    Das Team kann unmöglich erkennen, ob "du du bist", oder doch ein Hacker (höchstens, wenn das ganze vom Ausland passiert, über die IP).

    Bis dann endlich mal der Bannhammer ausgepackt wurde, ist es alles zu spät.

    Am ehesten weißt du es selber (weil du es selber merkst) oder deine engeren Mitspieler (weil du dich anders verhältst).

    Wie wäre es damit:

    Es gibt ein Plugin, mit dem man den Ban für sich selber auslösen kann. Jeder Spieler, der auf mind. einem deiner GS getrustet ist, kann dieses ebenso tun.

    Dazu registriert man sich bereits vorher bei diesem Plugin ingame und bekommt einen "Ban-Gutschein" (=Richtig sicheres langes Kauderwelsch-Passwort, das man sich aufschreiben muss und evtl. vorher schon seinen wirklich engsten vertrauten gibt).

    Dieser Gutschein kann dann im Ernstfall eingelöst werden (vom Freund), um den Bann wirksam auslösen zu können.

    Wer wann wen gebannt hat, wird genau aufgezeichnet. Missbrauch dieser Funktion wird hart bestraft.

    Aber der beste "Rettungs-Bann" ist immer noch: Gar nicht erst soweit kommen lassen^^.

    Alles anzeigen

    Das ist eine sehr gute Idee nur so witzige Leute würden dann extra ihren Freund als Prank bannen und er bräuchte erstmal 10 stunden bis er wider entbannt wäre. Und dann wäre kein Ban für den ernstfall mehr da.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 6. Oktober 2019 um 17:40
    • #10

    Aber es geht beim Banngrund ja auch um Missbrauch von Vertrauen, also das ein Hacker mit einem bekannten gehackten Account scammt.

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  • MarioZocker
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    • 6. Oktober 2019 um 21:13
    • #11
    Zitat

    nur so witzige Leute würden dann extra ihren Freund als Prank bannen und er bräuchte erstmal 10 stunden bis er wider entbannt wäre.

    Darum wird Missbrauch hart bestraft. Missbrauch liegt vor, wenn sich der Spieler über den Ban "nicht abgesprochen war" und sich somit darüber beschwert.

    Zitat


    Und dann wäre kein Ban für den ernstfall mehr da

    Wenn der Ban ausgelöst wurde, ist er verbraucht.

    Dann muss der Spieler sich halt einen neuen "Ban-Gutschein" holen.:)

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 6. Oktober 2019 um 22:30
    • #12

    Oder dass eine Benachrichtigung am Team kommt, um das zu überprüfen. ZB. das Geld in der Bank und auf den Konto.

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  • RobinFerngelenkt
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    • 6. Oktober 2019 um 22:39
    • #13

    Man könnte den "Banngutschein" ja aber auch ebensogut an ein zweitaccount geben!

    Vielleicht auch eher umgesetzt als Lifetime Perk zum kauf mit ingame $!

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • Benutzer403
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    • 6. Oktober 2019 um 23:17
    • #14
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Man könnte den "Banngutschein" ja aber auch ebensogut an ein zweitaccount geben!

    Vielleicht auch eher umgesetzt als Lifetime Perk zum kauf mit ingame $!

    Wäre zwar eine gute Idee. Aber hätte bestimmt viele Schwierigkeiten und Fragen.

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    • 6. Oktober 2019 um 23:22
    • #15
    Zitat von TigerJero

    Wäre zwar eine gute Idee. Aber hätte bestimmt viele Schwierigkeiten und Fragen.

    Das ist doch bei jedem System so. Es gibt immer welche die es schaffen selbst das effektivste und simpelste system zu vermasseln...

    Wenn es danach ginge sollte man einfach alles beim alten belassen!

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  • Benutzer403
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    • 6. Oktober 2019 um 23:25
    • #16
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Das ist doch bei jedem System so. Es gibt immer welche die es schaffen selbst das effektivste und simpelste system zu vermasseln...

    Wenn es danach ginge sollte man einfach alles beim alten belassen!

    ja ok das stimmt natürlich. Aber wie willst du das machen bei so einem System. Wenn du das falsch nutzt bist du einfach gesperrt oder wenn irgendwer dich ärgern will.

  • RobinFerngelenkt
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    • 6. Oktober 2019 um 23:30
    • #17
    Zitat von TigerJero

    ja ok das stimmt natürlich. Aber wie willst du das machen bei so einem System. Wenn du das falsch nutzt bist du einfach gesperrt oder wenn irgendwer dich ärgern will.

    Deshalb ja auch der Vorschlag das über ein teures Perk zu lösen.

    Wer sich das leisten kann sollte inzwischen genug von der Spielmechanik verstehen daser selbst für fehler verantwortlich ist.

    Und diejenigen werden es dann auch unter garantie eher mit zweitaccounts nutzen als irgendwelchen online bekanntschaften nen Freibrief zu erteilen.

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  • Benutzer403
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    • 6. Oktober 2019 um 23:33
    • #18
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Deshalb ja auch der Vorschlag das über ein teures Perk zu lösen.

    Wer sich das leisten kann sollte inzwischen genug von der Spielmechanik verstehen daser selbst für fehler verantwortlich ist.

    Und diejenigen werden es dann auch unter garantie eher mit zweitaccounts nutzen als irgendwelchen online bekanntschaften nen Freibrief zu erteilen.

    Ja das stimmt aber mit sowas müsste man halt rechen würde ich sagen. Mal schauen vllt. kriegt das GrieferGames Team dabei ja was gutes hin.

  • RobinFerngelenkt
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    • 6. Oktober 2019 um 23:38
    • #19
    Zitat von TigerJero

    Ja das stimmt aber mit sowas müsste man halt rechen würde ich sagen. Mal schauen vllt. kriegt das GrieferGames Team dabei ja was gutes hin.

    Mann muss ja auch mit Scammer, Serverfehlern, wegbuggenden Items, Sandblöcken härter als Grundgestein usw usf rechnen...

    Und all das wird trotz großer schäden von der Obrigkeit hingenommen und auf Eigenverantwortlichkeit verwiesen!

    Hält dennoch niemanden davon ab weiter zu joinen.

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  • MarioZocker
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    • 6. Oktober 2019 um 23:44
    • #20
    Zitat

    Oder dass eine Benachrichtigung am Team kommt, um das zu überprüfen.

    Genau das würde viel zu lange dauern.

    Das Team ist "zu weit weg", um schnell genug eingreifen zu können.

    Da bist du ja schneller, wenn du das Passwort bei Mojang änderst, die Mailbestätigung abwartest, dich auf Griefergames einloggst und hoffen, dass dieser Login zum Kick des Hackers (oder in wessen Hände der Account ungewollt geraten ist) führt. Wenn du mit dem Umgang des Computers geübt bist, nicht mehr auf Mami und Papi angewiesen bist und die Mail nicht zu lange unterwegs ist, schaffst du das in 5min. Genug Zeit, deinen Account "abzumisten".

    In so einem Fall zählt vor allem eines: Geschwindigkeit. :)

    Das geht nur, wenn die Kommunikationswege möglichst kurz sind, 24h verfügbar sind und nicht stocken. Das geht nur dann wirklich gut, wenn der betroffene selber die Notbremse ziehen kann.

    Wenn der Banhammer erstmal gefallen ist (und somit der Account gesichert), kann man (bzw. das Team) sich die Situation ganz in Ruhe ansehen.

    Vielleicht ein anderer Lösungsansatz: Linux verwenden! :) Da ist die Virengefahr (und somit das Abfischen von Logindaten) technisch bedingt deutlich geringer. Das bringt aber nur was, wenn man sich nicht diese zwielichtigen Hackerclients oder irgendwelche merkwürdigen Mods herunterlädt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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