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Verbesserungsvorschlag Scoreboard

  • 123Poishii
  • 6. Oktober 2019 um 21:01
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • 123Poishii
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    • 6. Oktober 2019 um 21:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    TPS, (Ticks per Second) oder auch Serverperformance im ScoreBoard (Sidebar)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    An der Seite steht dann bei jedem Spieler die aktuelle Serverperformance bzw TPS. Dies kann man ganz einfach mit dem Plugin PlaceHolderAPI machen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler könnten dann merken, ob es am Server liegt, wenn es lagt, oder, ob es an ihrem Ping oder sonst was liegt. Zudem würde das (denke ich mal) einige Leute interessieren.

    Mich persönlich würde es sehr freuen, wenn mein Vorschlag umgesetzt werden würde. BTW: Ich habe CB1 bis CB16 ausgewählt, aber ich würde mich freuen, wenn es überall umgesetzt wird.

    Mit freundlichen Grüßen

    123Poishii

  • Katakuri1
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    TFF
    • 7. Oktober 2019 um 09:54
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Finde ich Klasse, würde bestimmt helfen vor vielem "Wegbuggen" von Items!

    Gebote haben eine Gültigkeit von 12 Stunden!             
    Erreichbar via Forum, Ingame oder GG-Teamspeak
    Insta: mckatakuri :katakuri1:
  • kyleonaut
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    Kyleonaut#6615
    • 7. Oktober 2019 um 12:15
    • #3

    Was haltet ihr von so einem Design? Die Farbe des CB zeigt die Performance in 33% Schritten an(Rot, Orange, Grün). Zu dem steht neben dem CB dann die Tps in der richtigen Farbe. Habe das eben schnell gemacht, es soll nur eine Idee sein, wie man es umsetzen könnte.

    MfG.

    kyleonaut

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  • FlyMini
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    • 7. Oktober 2019 um 12:23
    • #4

    Für das hast du doch labymod.


    Server performance auf 2. Chat legen und du siehst bei wv sie grad ist. Weil eh immer ne meldung erscheint

    Und was würds dir bringen die tps zu sehen?

    Du als Spieler kannst ansich eh nix dran verändern. Und wenns laggt wird sie wohl nicht sehr gut sein, selbstverständlich.

    Mfg

    SeverusM

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • kyleonaut
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    Kyleonaut#6615
    • 7. Oktober 2019 um 12:33
    • #5

    FlyMini

    Es gibt genügend Spieler, die kein Labymod nutzen.

    Wenn man die Tps bzw sieht wie gut der Server gerade läuft kann man Abschätzen ob ein Risiko besteht, das Items wegbuggen. Ein weiterer Punkt sind Dropevents. Hier jetzt Extrem: Auf Cb11 z.B. können fast 90 Spieler auf einem Gs sein. Das beeinträchtigt den Server, wenn das der Veranstalter merkt könnte er das Event abbrechen. Es spricht nicht viel dafür aber eine so große Arbeit ist es nicht. Ein cooles Feature ist es allemal!:)

    Mfg

  • 123Poishii
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    • 7. Oktober 2019 um 14:48
    • #6
    Zitat von FlyMini

    Für das hast du doch labymod.


    Server performance auf 2. Chat legen und du siehst bei wv sie grad ist. Weil eh immer ne meldung erscheint

    Und was würds dir bringen die tps zu sehen?

    Du als Spieler kannst ansich eh nix dran verändern. Und wenns laggt wird sie wohl nicht sehr gut sein, selbstverständlich.

    Mfg

    SeverusM

    Alles anzeigen

    Ja, aber im ScoreBoard sieht man halt immer genau die TPS vom Server und diese wird vom Server gesendet. Wenn ein Spieler einen schlechten Ping aka schlechte Verbindung hat, kann es Unregelmäßigkeiten geben der TPS, die dir Labymod anzeigt.

    Außerdem gibt es auch genug Spieler, die kein Labymod benutzen. Viele LabymodUser kennen dieses Feature wahrscheinlich nicht mal.

    Zudem:

    Zitat von kyleonaut

    FlyMini

    Es gibt genügend Spieler, die kein Labymod nutzen.

    Wenn man die Tps bzw sieht wie gut der Server gerade läuft kann man Abschätzen ob ein Risiko besteht, das Items wegbuggen. Ein weiterer Punkt sind Dropevents. Hier jetzt Extrem: Auf Cb11 z.B. können fast 90 Spieler auf einem Gs sein. Das beeinträchtigt den Server, wenn das der Veranstalter merkt könnte er das Event abbrechen. Es spricht nicht viel dafür aber eine so große Arbeit ist es nicht. Ein cooles Feature ist es allemal!:)

    Mfg

    Die Umsetzung wäre einfach ein cooles Feature. Ein Beispiel: Der Server crasht.

    Dann sieht man sofort im Scoreboard, wenn der Server anfängt zu laggen.

    Was, wenn 2 Spieler einen Millionen Trade machen und nicht merken, dass der Server crasht und die Items wegbuggen?

    Eine Umsetzung für die TPS im ScoreBoard wären einfach ein cooles Feature und eine Umsetzung generell zum Gunsten aller Spieler.

    Mit freundlichen Grüßen

    123Poishii

  • Hallo91139123
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    #ASC
    • 7. Oktober 2019 um 15:31
    • #7
    Zitat von FlyMini

    Für das hast du doch labymod.


    Server performance auf 2. Chat legen und du siehst bei wv sie grad ist. Weil eh immer ne meldung erscheint

    Und was würds dir bringen die tps zu sehen?

    Du als Spieler kannst ansich eh nix dran verändern. Und wenns laggt wird sie wohl nicht sehr gut sein, selbstverständlich.

    Mfg

    SeverusM

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    Ja, das mit der Serverperformance im 2. Chat ist zwar gut, aber dennoch gibt es weitere Sachen im 2. Chat und dann muss man auch Hochscrollen und man sieht nie die genaue Performance.

    Zitat von 123Poishii

    Ja, aber im ScoreBoard sieht man halt immer genau die TPS vom Server und diese wird vom Server gesendet. Wenn ein Spieler einen schlechten Ping aka schlechte Verbindung hat, kann es Unregelmäßigkeiten geben der TPS, die dir Labymod anzeigt.

    Außerdem gibt es auch genug Spieler, die kein Labymod benutzen. Viele LabymodUser kennen dieses Feature wahrscheinlich nicht mal.

    Zudem:

    Die Umsetzung wäre einfach ein cooles Feature. Ein Beispiel: Der Server crasht.

    Dann sieht man sofort im Scoreboard, wenn der Server anfängt zu laggen.

    Was, wenn 2 Spieler einen Millionen Trade machen und nicht merken, dass der Server crasht und die Items wegbuggen?

    Eine Umsetzung für die TPS im ScoreBoard wären einfach ein cooles Feature und eine Umsetzung generell zum Gunsten aller Spieler.

    Mit freundlichen Grüßen

    123Poishii

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    Könnte es aber einfacher machen für Duper

  • 123Poishii
    Junior Griefer
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    • 7. Oktober 2019 um 15:36
    • #8
    Zitat von Hallo91139123

    Ja, das mit der Serverperformance im 2. Chat ist zwar gut, aber dennoch gibt es weitere Sachen im 2. Chat und dann muss man auch Hochscrollen und man sieht nie die genaue Performance.

    Könnte es aber einfacher machen für Duper

    Nein, wenn der Server crasht, dann merkt es jeder. Es gut nur darum, dass man auch etwas davor bemerkt, dass der Server crasht und generell: es ist ein cooles, nützliches Feature.

    Ich sehe da nur positive Dinge.

  • mektow
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    • 9. Oktober 2019 um 20:20
    • #9

    Guten Abend 123Poishii,

    die Idee, dass man die TPS öffentlich einsehen kann, wurde bereits von Administration abgelehnt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. Oktober 2019 um 20:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Oktober 2019 um 16:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
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➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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