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Lohnt es sich Gebäude für andere zu bauen?

  • Schrubber
  • 3. März 2018 um 22:56
  • Geschlossen

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  • Schrubber
    Expert Griefer
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    Schrubber#5537
    • 3. März 2018 um 22:56
    • #1

    Hey Leute,

    ich baue gerne Gebäude. Habe folgenden Shop für mich zB gebaut (siehe Anhang).


    Lohnt es sich bzw. ist die Nachfrage danach groß Gebäude für Kunden für Geld zu bauen? Und was wären euch solche Gebäude wert? (natürlich ohne GS-Kosten, das GS stellt der Käufer). Materialkosten werden ebenfalls im Preis einberechnet, habe eine genaue Auflistung wv von was benötigt würde... (Das Lager, also die letzten Screenshots, würde OHNE Kisten und Items geliefert werden. Auch die Banner im Eingangsbereich bzw. das Bild an der Eingangstür sind NICHT im Preis inbegriffen. Die Tür zum Lager ist mit einem 2-Eingang-Redstone gemacht. Es lässt sich von oben UND von unten schließen, dabei muss immer nur 1 Hebel umgelegt werden.)

    Bei Handelsangeboten bitte über Discord (Schrubber#9881) melden!

  • Ceddi
    Gast
    • 3. März 2018 um 22:59
    • #2

    ich denke das muss jeder für sich wissen, wenn du gut bauen kannst und kunden findest lohnt sich das bestimmt :D denke ein paar tausend kannst du dafür schon nehmen... wie viel kann ich aber nicht sagen.

  • EckeofDoom
    Platinum Griefer
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    Beiträge
    419
    • 4. März 2018 um 10:57
    • #3

    Verlangen kannst du natürlich die Materialkosten (Falls diese von dir selbst bereitgestellt wurden),die Kosten für den Zeitaufwand und nochmal Geld für das bauen an sich.Da kommen bei einem Gebäude wie du es gezeigt hast sicher 5-10k zusammen.

    ———————————————————

    Web-Entwickler | Läufer | Skyblock-Spieler

    ———————————————————

    Fragen?

    —>

    https://griefergames.de/index.php?conversation-add/

  • Benutzer7
    Gast
    • 4. März 2018 um 11:00
    • #4

    also so ein gs wie du oben zeigst wäre mir maximal 3k wert

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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