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Schafzucht selber bauen ohne Spawner

  • Manni_TV_
  • 15. Oktober 2019 um 03:41

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • RobinFerngelenkt
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    • 21. Oktober 2019 um 17:10
    • #61
    Zitat von Manni_TV_

    Klar könnte man oder ?

    Dann mach mal darüber ein tutorial wie das am geschicktesten ginge.

    Nur einfach Felder erweitern oder gleich unterirdische Anlage? So ne Anlage ist schneller bebaut als man ein Plotgroßes Feld bepfnazen kann.

    Bei zwei monaten Reset würde sich das schon lohnen.

    Da die zeiten sehr viel länger sind beim weizen. Wär ne anlage an der oberfläche wo immer neu Villager spawnen natürlich besser wegen dem remover denke ich.

    Kann man dann natürlich schwer verstecken. Also am besten im äußersten Bereich ein dorf suchen...

    Und antürlich benötigt man dann auch mehr Villager zum "beackern". Wie es sich diesbezüglich mit der spilemechanik verhält ist mit momentan nicht geläufig...

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Manni_TV_
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    241
    • 21. Oktober 2019 um 17:25
    • #62

    Ist ne geile Idee?

    GEBT SCAMMERN KEINE CHANCE

    Für alle Themen rund um GG <3

    https://m.youtube.com/channel/UCpSrQm6Zq2Xh7lu47DtaUkA

  • RobinFerngelenkt
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    • 22. Oktober 2019 um 19:13
    • #63

    Mir ist schon zweimal ein 200+ Stack beim schnellscheren (rechtsklick gedrückt halten) einfach koplett verpufft.

    Also nicht weggebuggt sondern so wie wenn die sterben, aber ohne was zu droppen.

    Bei 100 bis 150 scheints keine probleme zu geben.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Rayen97
    Fresh Griefer
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    1
    • 31. Oktober 2019 um 22:09
    • #64

    Entfernt der mob Remover nur Tiere in der Farmwelt oder auch auf dem eigenem GS ?

  • icemaster009_OMG
    Gold Griefer
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    Beiträge
    177
    • 31. Oktober 2019 um 22:16
    • #65

    Der Mobremover entfernt alle die im Chunk geladene Tiere... egal ob in der Farmwelt oder auf einen Plot ...

    ausser Dorfbewohner die mit einem MobToken versehen sind .. die werden nicht entfernt ..

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
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    • 2. November 2019 um 02:43
    • #66

    Mal ne nebenfrage...

    Dieses spielchen mit dem Schaafe züchten und zu hunbderten stacken zwecks scheren funktioniert doch auch mit einem spawner auf einem GS oder?

    Man kann das GS ja sehr weit abgelegen bauen irgendo in Bordernähe!

    Oder:

    Würde es klappen wenn man sich zwei Schafe auf einem Nachbar GS mit Spawner ausleiht und bis auf das eigene GS schubst um dort ne Schaffarm zu züchten?

    Es würd zwar ewig dauern bis man die Schafe weit genug geschubst hat...;)

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • DerSchlawiner
    Junior Griefer
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    • 2. November 2019 um 03:56
    • #67
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Mal ne nebenfrage...

    Dieses spielchen mit dem Schaafe züchten und zu hunbderten stacken zwecks scheren funktioniert doch auch mit einem spawner auf einem GS oder?

    Man kann das GS ja sehr weit abgelegen bauen irgendo in Bordernähe!

    Genauso geht es.

    Zitat von RobinFerngelenkt

    Oder:

    Würde es klappen wenn man sich zwei Schafe auf einem Nachbar GS mit Spawner ausleiht und bis auf das eigene GS schubst um dort ne Schaffarm zu züchten?

    Es würd zwar ewig dauern bis man die Schafe weit genug geschubst hat...;)

    Nein, das geht nicht auf den CBs, denn du kannst die Schafe nicht vermehren (es spawnen keine Mobs auf den CBs). Abgesehen davon, dürfte der Nachbar dann nicht online sein, wenn ein Mob-Remover läuft, da deine Schafe dann wieder weg wären.

  • Fladnag83
    Senior Griefer
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    • 2. November 2019 um 03:59
    • #68

    Wenn ich mich nicht irre, vermehren sich Schafe (und andere Tiere) nicht auf den Citybuilds, sondern nur in den Farmwelten. Das Schafe schubsen kannst du dir also sparen.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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