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Schafzucht selber bauen ohne Spawner

  • Manni_TV_
  • 15. Oktober 2019 um 03:41

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • RobinFerngelenkt
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    • 21. Oktober 2019 um 17:10
    • #61
    Zitat von Manni_TV_

    Klar könnte man oder ?

    Dann mach mal darüber ein tutorial wie das am geschicktesten ginge.

    Nur einfach Felder erweitern oder gleich unterirdische Anlage? So ne Anlage ist schneller bebaut als man ein Plotgroßes Feld bepfnazen kann.

    Bei zwei monaten Reset würde sich das schon lohnen.

    Da die zeiten sehr viel länger sind beim weizen. Wär ne anlage an der oberfläche wo immer neu Villager spawnen natürlich besser wegen dem remover denke ich.

    Kann man dann natürlich schwer verstecken. Also am besten im äußersten Bereich ein dorf suchen...

    Und antürlich benötigt man dann auch mehr Villager zum "beackern". Wie es sich diesbezüglich mit der spilemechanik verhält ist mit momentan nicht geläufig...

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Manni_TV_
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    241
    • 21. Oktober 2019 um 17:25
    • #62

    Ist ne geile Idee?

    GEBT SCAMMERN KEINE CHANCE

    Für alle Themen rund um GG <3

    https://m.youtube.com/channel/UCpSrQm6Zq2Xh7lu47DtaUkA

  • RobinFerngelenkt
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    • 22. Oktober 2019 um 19:13
    • #63

    Mir ist schon zweimal ein 200+ Stack beim schnellscheren (rechtsklick gedrückt halten) einfach koplett verpufft.

    Also nicht weggebuggt sondern so wie wenn die sterben, aber ohne was zu droppen.

    Bei 100 bis 150 scheints keine probleme zu geben.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Rayen97
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    1
    • 31. Oktober 2019 um 22:09
    • #64

    Entfernt der mob Remover nur Tiere in der Farmwelt oder auch auf dem eigenem GS ?

  • icemaster009_OMG
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    177
    • 31. Oktober 2019 um 22:16
    • #65

    Der Mobremover entfernt alle die im Chunk geladene Tiere... egal ob in der Farmwelt oder auf einen Plot ...

    ausser Dorfbewohner die mit einem MobToken versehen sind .. die werden nicht entfernt ..

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
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    • 2. November 2019 um 02:43
    • #66

    Mal ne nebenfrage...

    Dieses spielchen mit dem Schaafe züchten und zu hunbderten stacken zwecks scheren funktioniert doch auch mit einem spawner auf einem GS oder?

    Man kann das GS ja sehr weit abgelegen bauen irgendo in Bordernähe!

    Oder:

    Würde es klappen wenn man sich zwei Schafe auf einem Nachbar GS mit Spawner ausleiht und bis auf das eigene GS schubst um dort ne Schaffarm zu züchten?

    Es würd zwar ewig dauern bis man die Schafe weit genug geschubst hat...;)

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • DerSchlawiner
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    Clan
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    • 2. November 2019 um 03:56
    • #67
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Mal ne nebenfrage...

    Dieses spielchen mit dem Schaafe züchten und zu hunbderten stacken zwecks scheren funktioniert doch auch mit einem spawner auf einem GS oder?

    Man kann das GS ja sehr weit abgelegen bauen irgendo in Bordernähe!

    Genauso geht es.

    Zitat von RobinFerngelenkt

    Oder:

    Würde es klappen wenn man sich zwei Schafe auf einem Nachbar GS mit Spawner ausleiht und bis auf das eigene GS schubst um dort ne Schaffarm zu züchten?

    Es würd zwar ewig dauern bis man die Schafe weit genug geschubst hat...;)

    Nein, das geht nicht auf den CBs, denn du kannst die Schafe nicht vermehren (es spawnen keine Mobs auf den CBs). Abgesehen davon, dürfte der Nachbar dann nicht online sein, wenn ein Mob-Remover läuft, da deine Schafe dann wieder weg wären.

  • Fladnag83
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    • 2. November 2019 um 03:59
    • #68

    Wenn ich mich nicht irre, vermehren sich Schafe (und andere Tiere) nicht auf den Citybuilds, sondern nur in den Farmwelten. Das Schafe schubsen kannst du dir also sparen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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