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Server nicht für IPv6 optimiert?

  • CowMowTV
  • 15. Oktober 2019 um 13:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 15. Oktober 2019 um 13:08
    • #1

    Hallo! Ich wollte fragen, ob es an IPv6 liegen kann, dass es oft Lagt, da ich UM benutze da ich bei mein Vater über DSL spiele und keine Lags habe?

    Und ausserdem wurde ich auch viel seltener über IPv4 gesperrt!

    Wir überlegen schon unbegrenztes Datenvolumen über Mobilfunk zu hohlen, da es damit auch besset geht!

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  • SeverusM
    Ehem. Teammitglied
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    • 15. Oktober 2019 um 15:00
    • #2

    Ob daran Lags liegen halte ich für unwahrscheinlich. Eher wäre das beim herstellen der Verbindung als währenddessen.

    Generell beim herstellen der Verbindung würde es länger dauern, da zuerst versucht wird die Verbindung auf IPv6 herzustellen, bevor dann als Fallback IPv4 gewählt wird.

    Dies sollte aber eigentlich nicht während des Spielens auftreten.

    Zumindest kann ich bei meinen Tests mit IPv6 auch keine speziellen extremeren Lags feststellen. Sowohl über IPv6 zuhause, als auch auf der Arbeit in der Pause über IPv4 kann ich spielen.

    Evtl. kann es aber helfen, wenn du an deinem PC in den Adaptereinstellungen IPv6 deaktivierst. Sei es nur um es zu testen.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • buggerman88
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    • 15. Oktober 2019 um 15:16
    • #3

    Ich konnte dies vor Ewigkeiten mit IPV6 ähnlich feststellen. Ich bin bspw. bei Vodafone und mir wurde kostenfrei anstatt der IPV6-Adresse eine IPV4-Adresse angeboten.

    Anstatt das teure mobile Datenvolumen zu nutzen, kann eine Rückfrage beim Anbieter einiges an Geld sparen.

    Welches Item hat welchen Wert? Nutze https://www.grieferwert.com zur Preisorientierung ;)

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 15. Oktober 2019 um 15:47
    • #4

    UM macht das aber normalerweise nicht!

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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 15. Oktober 2019 um 19:13
    • #5

    Also ich habe gelesen, dass man normales DS durch den Power Upload bekommt! Aber UM hat auch ein Buisness-Vertrag angeboten!

    Danke für die Hilfe!

    DutyFree-Clan Owner

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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