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  • LetsBrowniii
  • 23. März 2018 um 21:04
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • LetsBrowniii
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    2
    Punkte
    17
    Beiträge
    1
    • 23. März 2018 um 21:04
    • #1

    Hiermit möchte ich einen Spieler wegen beleidigung Reporten, ich habe kein Unterforum gesehen was für Reports ist und kenne mich nicht so gut aus, deshalb stelle ich es hier rein.

    http://prntscr.com/ivh9ct | http://prntscr.com/ivh9ic

    ich hoffe der User wird bestraft!

    MFG:

    LetsBrowniii

  • Ceddi
    Gast
    • 23. März 2018 um 21:04
    • #2
    Zitat von LetsBrowniii

    Hiermit möchte ich einen Spieler wegen beleidigung Reporten, ich habe kein Unterforum gesehen was für Reports ist und kenne mich nicht so gut aus, deshalb stelle ich es hier rein.

    http://prntscr.com/ivh9ct | http://prntscr.com/ivh9ic

    ich hoffe der User wird bestraft!

    MFG:

    LetsBrowniii

    Changelog

    das unterforum findest du hier :D

  • schroediiiY
    Expert Griefer
    Reaktionen
    43
    Punkte
    1.483
    Beiträge
    136
    • 23. März 2018 um 21:08
    • #3

    wen da kein /realname (spieler) ist wird wahrscheinlich nichts gemacht...

    Tipp: mach immer /realname (spieler) und screenshote das...

    Hey... :) falls du einen Fehler findest, bist du verpflichtet mich zu liken :P

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    12.874
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    89.419
    Beiträge
    7.543
    • 23. März 2018 um 22:59
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Guten Abend, LetsBrowniii!

    Wie bereits schroediiiY schrieb, können wir mit Meldungen ohne dem Realname des Beschuldigten nichts anfangen. Bitte finde das nächste Mal den richtigen Namen mit /realname <Spieler> heraus und mach davon ebenso einen Screenshot.

    Trotzdem vielen Dank für deine Meldung!


    #Closed #Moved

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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