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Schnee auf plot löst sich auf

  • Bollerofen
  • 22. Oktober 2019 um 20:43
  • Geschlossen

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  • Bollerofen
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    • 22. Oktober 2019 um 20:43
    • #1

    hey! ich möchte ein winterplot bauen und großflächig schnee platzieren, das problem ist, er löst sich immer auf.

    ice_plains geht nicht, cold_taiga, taiga... etc geht auch alles nicht :( kann mir wer helfen?

  • SeverusM
    Ehem. Teammitglied
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    • 22. Oktober 2019 um 20:53
    • #2

    Du hast einen Lichtbug auf dem Plot... Ich war gerade mal da.

    Du darfst vor dem Mergen KEINE leuchtenden Ränder/Wände haben, also keine Beacons, Seelaternen etc. Sonst entsteht dieser "Bug".

    Was du versuchen kannst, ist an den Stellen mal feste Blöcke wie Stein zu setzen, also ruhig ein paar mehr, einen Server Restart abwarten und wieder abbauen.

    Ansonsten ist der leider schwer bis gar nicht zu beheben. LordVarus oder Abge könnten evtl dein ganzes Plot mit WorldEdit verschieben und das hier clearen. Ist aber auch für einen Admin ein hoher Aufwand, so dass es vermutlich länger dauern wird. Evtl. kannst du es wenn das selbst beheben nicht klappt, mal einen Antrag bei LordVarus stellen Lord Varus

    Generell macht sich der Beacon Rand aber sehr schlecht in Verbindung mit Eis und Schnee... Weil so etwas den Schnee schmilzt, so wie im RL auch.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Bollerofen
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    • 23. Oktober 2019 um 07:09
    • #3

    hab erstmal dank für die mühe!

    habs jetzt anders gemacht... plot nochmal mergen bin ich zu geizig zu, steine setzen und hoffen ist mir zu aufwändig und auf #abge und #lordvarus zu warten, wird dieses jahr denk ich mal niichts mehr ;) soll ja zur vorweihnachtszeit spätestens fertig sein :) hab jetzt die erde weg gemacht und schneeblöcke gesetzt-geht xD

    Bilder

    • 2019-10-23_08.24.24.png
      • 1,18 MB
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    Einmal editiert, zuletzt von Bollerofen (23. Oktober 2019 um 08:29)

  • YT_cembalo515
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    Clan
    ClanSuchend!!!
    • 23. Oktober 2019 um 23:36
    • #4

    mach /p biome snow_taiga oder was anderes... (eine biomlist auf google sollte sich schnell finden)

  • Bollerofen
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    • 25. Oktober 2019 um 10:00
    • #5

    das hab ich schon probiert mit und ohne mountains und snow und ice und tralala-das ist der lichtbug was servusM gesagt hat... ihr könnt ja mal rum schauen

    Einmal editiert, zuletzt von Bollerofen (26. Oktober 2019 um 12:06)

  • F0W 3. Dezember 2019 um 21:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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