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Plot auf Nature einfach Resetet

  • zAppfel
  • 6. November 2019 um 16:55
  • Geschlossen

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  • zAppfel
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    zAppfel#1118
    • 6. November 2019 um 16:55
    • #1

    Hallo liebes GG Team,

    ich war in letzter Zeit nicht so Aktiv auf Griefergames gewesen, aber als ich heute Nachmittag (6.11.19) wieder auf den Server gekommen bin und zu meiner Creeperfarm auf CB Nature gegangen war, ist mir etwas sehr komisches Aufgefallen, zuerst schien alles wie Immer zu sein doch aber plötzlich als ich Richtung Lager gegangen war viel mir auf, dass der Minenschacht / Gang wieder da war Auf dem Gang war ein Spawner drauf ein Creeperspawner der jetzt weg ist und an der stelle ein Spinnenspawner gespawnt ist.Ich hatte den Bereich um den spawner 3x3x3 ausgehüllt, doch jetzt führt dort ein Minenschacht durch.

    Mein Lager so wie das was ich drumherum gebaut habe ist da geblieben, außer die Fläche mit den Creeperspawner. Der Spawner ist wieder ein Spinnenspawner geworden.Ich habe dieses GS nicht resetet oder gecleart ich finde es sehr Merkwürdig und hoffe mir kann jemand helfen.Ich bin nicht gerade Reich und möchte mir darum nicht erneut ein Creeperegg kaufen.Ich hoffe ich kriege meinen Creeperspawner wieder.Falls jemand meine Erklärung nicht richtig verstanden hat soll sich diese Sache einfach mal anschauen

    zu finden ist dieses Gs auf CB Nature /p h zAppfel ,ich werde dieses Gs bis sich dieses geklärt hat nicht verändern

  • Umse
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    322
    • 6. November 2019 um 17:21
    • #2

    Dir wurde *hier* schon erklärt warum.

    PS doppel Post bringen nix

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

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  • 50U7R34P3R
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    • 6. November 2019 um 17:30
    • #3

    Heyho zAppfel,

    da auf den CityBuild Nature & Extreme die Plotwelt natürlich generiert wird können sich Strukturen über mehrere Plots hinweg ziehen.

    Minenstrukturen sind meist größerflächig angelegt.

    Setzt ein Nachbar sein Plot zurück oder löscht dieses, welches ebenfalls an der Minenstruktur beteiligt ist wird die gesamte Minenstruktur in der Plotwelt "neu generiert". Dadurch können sich Spawner & Gänge verschieben, verändern oder komplett entfernt / hinzugefügt werden.

    Das Verhalten entspricht dem standardmäßigen Minecraft, auf welchem diese CB-Welten basieren. Die Funktion ist daher so vorgesehen und wird nicht verändert.


    Verhindern lassen sich solche Vorgänge nur, indem man alle Plots claimt, welche Teil der Minenstruktur sind, damit keine andere Person diese zurücksetzen kann.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • F0W 6. November 2019 um 21:16

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • F0W 6. November 2019 um 21:16

    Hat das Label Citybuild Nature hinzugefügt.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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