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Das größte Weihnachts Event auf GrieferGames [166er Merge] [Über $25 Millionen in Wert von Gewinnen]

  • Sumihh
  • 10. November 2019 um 16:34
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • o0Rhinna0o
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    • 8. Dezember 2019 um 20:15
    • #161

    Genau, wenn man bei der 1 Mio Sekunden sind wieviel Tage, nur dir vollen Tage nimmt, hat jede Frage bis auf eine einen Partner.

    Sag doch mal die 5 Fragen, dir bei dir keinen Partner haben.

  • samirueedi
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    • 8. Dezember 2019 um 20:26
    • #162
    Zitat von BigBernie

    Hatte ich auch ;( . Kontrolliere ob du alle Fragen richtig abgeschrieben und auch richtig gerechnet hast. z.B. hatte ich die Erkenntnis, dass 48 / 4 nicht 16 ist. Aber alle Lösungen sind Pärchen bis auf eben einer. Bei der 1 000 000 Sekunden Frage musst natürlich runden.

    hat sich geklärt, hatte eine veraltete Youtuber liste, sowie das problem das ich nur eine kiste nahm anstelle doppelksite xD

    Für jedes Markieren von meinem Benutzer in uninteressanten Themen fällt eine Gebühr von 10k an.

    Als uninteressant gilt Verkaufsbeiträge (ausser ich erwähnte es euch), Markierungen vom Fremden Users die mich nicht mal Persöhnlich kennen, oder sonstigen Müll.

    Diese Gebühr könnt ihr dann auf cb 4 überweisen kommen und ist verbindlich. also überlegt es euch 2x.

  • DReaper
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    • 9. Dezember 2019 um 02:31
    • #163

    Das Rätsel von Heute war auch nicht schlecht. Vorallem bei den unteren Bereich dacht ich an das Labyrinth vom letzten Jahr.;( War Gottseidank nicht so schlimm.;) Das Päckchen ist auf jedenfall gut gelungen. :thumbup:

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 9. Dezember 2019 um 11:00
    • #164

    Mir hat die Idee mit den Schornsteinen gut gefallen. Allerdings bin ich bein richtigen Schornstein fast am Fallschaden abgekackt (kein Fly aktiv) - ein kleines Wasserbecken oder Slime wär da nice gewesen.

    Und schon wieder ein ausführliches Labyrinth X/- im Gegensatz zum Vorjahr zum Glück nur zweidimensional. Und man muss für die Lösung zum Glück nicht alle Räume finden. Aber mir langts jetzt schon langsam mit Labyrinthen und Riesenmerges abfliegen.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 9. Dezember 2019 um 11:12
    • #165

    Ich bin auch froh, dass dieses Labyrinth "nur" zweidimensional ist.

    (Ich habe immer noch Alpträume von dem Labyrinth vom letzten Jahr)

    Muss aber noch heute Nachmittag die Lösung für heute suchen.

    "Have a break, have a Cookie"

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 9. Dezember 2019 um 12:22
    • #166

    Nur zur Sicherheit @Sumihh: Die Lösung für heute ist ein Wort auf einem Clanplot? Oder ist das ein Fake?

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  • G_S_NastyCherry
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    • 9. Dezember 2019 um 13:49
    • #167
    Zitat von BigBernie

    Nur zur Sicherheit @Sumihh: Die Lösung für heute ist ein Wort auf einem Clanplot? Oder ist das ein Fake?

    Ich bin zwar nicht Sumihh aber ja das Lösungswort befindet sich auf einem Clanplot

    GermanShizos Multigaming since 2009

    CB16

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  • Cheester1988
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    • 9. Dezember 2019 um 16:46
    • #168

    Auch Mal wieder ein Zusammenfassung eines DAU Users. Ich fand das Rästel mit den drei Fragen wirklich leicht, muß aber zugeben daß ich da auch etwas nachdenken musste. Aber mir etwas Hilfe ich auch auf die Lösungen gekommen xD.

    Beim heutigen Rätsel puhhh. Ich muss ehrlich zugeben ich hasse Labys. Es war machbar da sollte man sich nicht beschweren. Wenn man drei Schilder hatte kommt man das Wort erahnen aber niemand fand bis jetzt das 6 Schild (Oder dir Nr. 6 die Info übers CB?).

    Da man vom Laby schon so angenervt war dachte ich mir beim Suchen der Lösung...och nö nicht noch was finden xD aber es war wirklich machbar. Brauchte ca. 1,5 Stunden dafür.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 9. Dezember 2019 um 16:54
    • #169
    Zitat von Cheester1988

    Wenn man drei Schilder hatte kommt man das Wort erahnen aber niemand fand bis jetzt das 6 Schild (Oder dir Nr. 6 die Info übers CB?).

    Ich habe auch den 6. Raum nicht gefunden und nehme an, dass das der mit der Info über den CB war.

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  • SchaunMaMal
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    • 9. Dezember 2019 um 17:10
    • #170

    also bei der info mit dem cb stand keine nr 6 dran. den raum hab ich eig mit als erstes gefunden.

  • Cheester1988
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    • 9. Dezember 2019 um 17:20
    • #171
    Zitat von SchaunMaMal_PFF

    also bei der info mit dem cb stand keine nr 6 dran. den raum hab ich eig mit als erstes gefunden.

    Ja bei mir genauso. Denke das war Nr. 6. Vielleicht erfahren wir es eines Tages xD

  • Sumihh
    Gast
    • 9. Dezember 2019 um 17:22
    • #172
    Zitat von BigBernie

    Ich habe auch den 6. Raum nicht gefunden und nehme an, dass das der mit der Info über den CB war.

    Die Info über den CB findet man bevor man das Labyrinth betritt quasi hinter einem. Also bevor du rein gehst kurz umdrehen und dort steht der CB.

    Gut ich kann verstehen, dass Labys, Plots abfliegen, irgendwas Zählen nervig ist und das wird sich in den höheren Rätsel auch definitiv ändern.

    Gerade ab Rätsel 15 wird es bisschen komplexer im denken und nicht im Laufen.

    Wir haben am Anfang Rätsel die durch Fleißarbeit gelöst werden können und im späteren Verlauf einige mit komplexeren Sachen.

  • Cheester1988
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    • 9. Dezember 2019 um 17:24
    • #173
    Zitat von Sumihh

    Gut ich kann verstehen, dass Labys, Plots abfliegen, irgendwas Zählen nervig ist und das wird sich in den höheren Rätsel auch definitiv ändern.

    Ganz klar. Tintenfisch hat uns alle zerstört. Also muss zugeben dass Laby ging halt wirklich. Ich freue mich richtig auf die komplexen Sachen dann kann man mit seinen Buddy schön grübeln. Außerdem war das abfliegen wichtig um mal das ganze Plot in seinem Umfang zu erkennen.

  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 9. Dezember 2019 um 17:30
    • #174

    Ich hoffe einfach mal, dass dieses Jahr nicht so ein schlimmes Rätsel hat, wie das Laby letztes Jahr.

    Das war nicht mehr lustig und hat keinen Spaß gemacht!

    "Have a break, have a Cookie"

  • Mineworks
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    • 9. Dezember 2019 um 17:39
    • #175
    Zitat von Cookieboyking

    Ich hoffe einfach mal, dass dieses Jahr nicht so ein schlimmes Rätsel hat, wie das Laby letztes Jahr.

    Das war nicht mehr lustig und hat keinen Spaß gemacht!

    Quolut vielleicht eine Stellungnahme dazu ? :D

  • Sumihh
    Gast
    • 9. Dezember 2019 um 17:40
    • #176
    Zitat von Cookieboyking

    Ich hoffe einfach mal, dass dieses Jahr nicht so ein schlimmes Rätsel hat, wie das Laby letztes Jahr.

    Das war nicht mehr lustig und hat keinen Spaß gemacht!

    Nein, so ein Labyrinth wird es dieses Jahr nicht geben! Das war einer meiner ersten Sätze zu den Builder, als ich ihnen das Event vorgestellt hatte. Der Tintenfisch selber hat dieses Jahr auch nicht ein Rätsel angefasst. :D Eventuell führt dies zur Erleichterung vieler hier.

    Diesmal stand der Fokus klar im langsamen herantasten. Mit Rätsel 1-7 haben wir getestet, was euch Spaß macht, was gut ankommt und wie schwer es sein kann. Jetzt können wir die letzten Rätsel so modifizieren, dass sie für die Allgemeinheit angenehm sind und auch Spaß bringen. Jedoch muss gesagt sein, es wird noch 1-2 Rätsel gebe, die es wirklich in sich haben. Es sollen ja schließlich nicht alle mit 24 Lösungen da stehen ;) Hier ist jedoch gesagt, wer im Team arbeitet, hat bei diesem Event in der Regel 1. mehr Spaß und ist 2. deutlich schneller.

    Hier gibt es 2 Beispiele. Jede Nacht um 0 Uhr stehen 2 Gruppen (PFF & ALTF4 Clan) vor der Sandmauer und inzwischen batteln sie sich wer schneller durch ist.

    Beispiele hier: Rätsel 2 -> PFF 14 Minuten, Rätsel 4 -> PFF 6 Minuten, Rätsel 6 -> PFF 17 Minuten, Rätsel 8 -> ALTF4 4 Minuten, usw usw

    Macht echt höllisch viel Spaß es mit mehreren Leuten zu lösen!

    Grüß,

    Sumihh

    SchaunMaMal  S_E_L  Perlaluna

  • SchaunMaMal
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    • 9. Dezember 2019 um 20:31
    • #177

    @Sumihh

    rätsel 7 hat auch altf4 als erstes gelöst mein ich

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 10. Dezember 2019 um 13:57
    • #178

    Wie ist beim heutigen Rätsel (10) "interagieren" gemeint ? Im Sinn von nur "gegenseitiger Austausch" oder auch "einseitige Handlung durch einen Spieler an einem Mob"?

    Und muss diese Interaktion praktisch auf der Farm durchführbar sein oder muss das beim Mob nur theoretisch möglich sein? :/

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  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 10. Dezember 2019 um 14:06
    • #179

    Ich glaube, damit sind auch Interaktionen wie z. B. Schafe scheren oder Kühe melken gemeint.

    Also Aktionen, welche mit den Tieren, abseits vom Töten, vollführt werden können.

    Aber das ist auch nur eine Vermutung.

    "Have a break, have a Cookie"

  • Sumihh
    Gast
    • 10. Dezember 2019 um 14:25
    • #180
    Zitat von Cookieboyking

    Ich glaube, damit sind auch Interaktionen wie z. B. Schafe scheren oder Kühe melken gemeint.

    Also Aktionen, welche mit den Tieren, abseits vom Töten, vollführt werden können.

    Aber das ist auch nur eine Vermutung.

    Im Grunde ist das gemeint. Schafe scheren, Kühe melken und theoretisch auch Ghast, da man dort den Feuerball ja schlagen könnte. Allerdings gehört der Ghast ja bereits schon bei dem TNT dazu.

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
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Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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