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you are sending too many packets....

  • Pib78
  • 11. November 2019 um 21:17
  • Geschlossen

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  • Pib78
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    • 11. November 2019 um 21:17
    • #1

    Moin zusammen,

    was hat es mit : you are Sening too many packets auf sich?

    gerade als ich mein gs abbauen wollte passiert es... ich viel runter und komme nicht mehr auf den cb .

    sterbe sobald ich den cb betrette

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    • 11. November 2019 um 21:19
    • #2

    Hi,

    das Passiert wenn der CB laggt und man selbst auch n bissl.

    Dann kann der Server nicht alles verarbeiten was man macht und wird gekickt.

    Diese Meldung ist nicht weiter schlimm :;)

    MFG

    Mit freundlichen Grüßen!

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  • Pib78
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    • 11. November 2019 um 21:25
    • #3

    danke für die schnelle antwort,aber ich komme ja gar nicht meh auf den cb.

    zu portalraum geht.... nur durch das Portal nicht , bzw doch kurz durch und zack tot.... nervt halt nur weil mein ganzen zeug nun wohl weg ist und ich nicht machen kann

  • FlyMini
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    • 11. November 2019 um 21:30
    • #4

    Versuch mal ne andere IP beim joinen.

    z.B:

    bungee1.griefergames.net

    bungee2

    usw

    MFG

    Mit freundlichen Grüßen!

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  • Pib78
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    • 11. November 2019 um 21:35
    • #5

    Genau das gleiche Problem, durchs Portal und tot.

    Verbindung unterbrochen

    You are sending too many Packets

  • FlyMini
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    • 11. November 2019 um 21:37
    • #6
    Zitat von Pib78

    Genau das gleiche Problem, durchs Portal und tot.

    Verbindung unterbrochen

    You are sending too many Packets

    Starte mal dein Internet neu wenns dir möglich ist.

    Ansonsten fällt mir grad nix ein...

    @W3rf1 SeverusM

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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  • Pib78
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    • 11. November 2019 um 21:56
    • #7

    Geht leider auch nicht, fritzbox neu gestartet, komm immer noch nicht auf den cb.

    Wie soll ich jetzt weiter verfahren?

    Einmal editiert, zuletzt von Pib78 (11. November 2019 um 22:25)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 12. November 2019 um 00:04
    • #8

    Heyho Pib78,

    "sending too many packets" ist so ziemlich das Gegenteil vom "timeout"-Fehler, hat aber in der Regel die gleiche Ursache: Das von deinem Client gesendete Signal benötigt "zu lange" um beim Server anzukommen.

    In den meisten Fällen liegt irgendwo ein "Flaschenhals", welcher das Signal ausbremst und die Datenpakete zwischen deinem Client und dem Server aufhält. Wenn diese dann "alle auf einmal" ankommen, interpretiert der Server dies als Versuch ihn zu "überfordern" oder gar als "Angriff" und trennt die Verbindung zu dir, um sich zu schützen.

    • Benutzt du die Minecraft-Version 1.8 - 1.14?
      • Leider können Versionen über 1.14.2 aktuell noch nicht unterstützt werden.
      • Für das optimale Spielen auf GrieferGames.net wird Version 1.8.9 empfohlen!
    • Verbindest du dich auf GrieferGames über griefergames.net?
      • Probiere mal die IP team.griefergames.net
    • Spielst du über einen VPN/Proxy/festen DNS-Server, welcher deine Daten "umleitet"?
      • Versuch einen direkten Verbindungsaufbau ohne "Zwischenstopp", um einen Fehler bei diesem auszuschließen.
    • Benutzt du Modifikationen (LabyMod, Optifine, etc.)?
      • Es kann möglich sein, dass eine (oder mehrere) Modifikationen nicht mehr aktuell sind und daher Probleme bereiten.
    • Bitte überprüfe, ob deine Firewall nicht den Minecraft-Port '25565' über TCP und UDP blockiert hat.
      • Wie du das am besten machst, erfährst du durch eine Recherche auf Google oder in Rücksprache mit dem Hersteller-Support des Gerätes bzw. der Software.

    Da du ja auf den Server und bis in den Portalraum kommst:

    • Hast du schon mal versucht auf einen anderen CB zu joinen (bspw. CB Evil oder einen der Farmserver)?
    • Hast du bereits versucht aus der Lobby heraus auf einen anderen Spielmodus zu joinen (bspw. Cb Zer0 oder SkyBlock)?

    Das "Sterben" am Spawn entsteht meistens, wenn man in einer "gefährlichen" Situation ausgeloggt hat oder sich in großer Höhe befand.

    • Da man nach dem LogOut noch einige Sekunden auf dem Server "verbleibt" kann man in dieser Zeit trotzdem sterben. (Lava-Bad, Monster-Horde, PvP, tiefer Sturz, etc.)
    • Befindet man sich beim LogOut in großer Höhe und loggt wieder ein, wird man von dieser Position aus an den Spawn "bewegt", was in einigen Fällen vom Server als "Fallschaden" interpretiert werden kann...

    Solange du dich nicht wiederbelebst, wirst du auch weiterhin "tot" spawnen. "Tot" zu spawnen scheint aus irgendeinem Grund mehr Datenpakete am Server zu fordern, als lebendig... Versuch also erstmal wieder ins Leben zurück zu finden, sofern dies möglich ist. (siehe oben: andere Spielmodi, andere Cb/Farmserver)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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