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you are sending too many packets....

  • Pib78
  • 11. November 2019 um 21:17
  • Geschlossen

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  • Pib78
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    • 11. November 2019 um 21:17
    • #1

    Moin zusammen,

    was hat es mit : you are Sening too many packets auf sich?

    gerade als ich mein gs abbauen wollte passiert es... ich viel runter und komme nicht mehr auf den cb .

    sterbe sobald ich den cb betrette

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    • 11. November 2019 um 21:19
    • #2

    Hi,

    das Passiert wenn der CB laggt und man selbst auch n bissl.

    Dann kann der Server nicht alles verarbeiten was man macht und wird gekickt.

    Diese Meldung ist nicht weiter schlimm :;)

    MFG

    Mit freundlichen Grüßen!

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  • Pib78
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    • 11. November 2019 um 21:25
    • #3

    danke für die schnelle antwort,aber ich komme ja gar nicht meh auf den cb.

    zu portalraum geht.... nur durch das Portal nicht , bzw doch kurz durch und zack tot.... nervt halt nur weil mein ganzen zeug nun wohl weg ist und ich nicht machen kann

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    • 11. November 2019 um 21:30
    • #4

    Versuch mal ne andere IP beim joinen.

    z.B:

    bungee1.griefergames.net

    bungee2

    usw

    MFG

    Mit freundlichen Grüßen!

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  • Pib78
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    • 11. November 2019 um 21:35
    • #5

    Genau das gleiche Problem, durchs Portal und tot.

    Verbindung unterbrochen

    You are sending too many Packets

  • FlyMini
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    • 11. November 2019 um 21:37
    • #6
    Zitat von Pib78

    Genau das gleiche Problem, durchs Portal und tot.

    Verbindung unterbrochen

    You are sending too many Packets

    Starte mal dein Internet neu wenns dir möglich ist.

    Ansonsten fällt mir grad nix ein...

    @W3rf1 SeverusM

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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  • Pib78
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    • 11. November 2019 um 21:56
    • #7

    Geht leider auch nicht, fritzbox neu gestartet, komm immer noch nicht auf den cb.

    Wie soll ich jetzt weiter verfahren?

    Einmal editiert, zuletzt von Pib78 (11. November 2019 um 22:25)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 12. November 2019 um 00:04
    • #8

    Heyho Pib78,

    "sending too many packets" ist so ziemlich das Gegenteil vom "timeout"-Fehler, hat aber in der Regel die gleiche Ursache: Das von deinem Client gesendete Signal benötigt "zu lange" um beim Server anzukommen.

    In den meisten Fällen liegt irgendwo ein "Flaschenhals", welcher das Signal ausbremst und die Datenpakete zwischen deinem Client und dem Server aufhält. Wenn diese dann "alle auf einmal" ankommen, interpretiert der Server dies als Versuch ihn zu "überfordern" oder gar als "Angriff" und trennt die Verbindung zu dir, um sich zu schützen.

    • Benutzt du die Minecraft-Version 1.8 - 1.14?
      • Leider können Versionen über 1.14.2 aktuell noch nicht unterstützt werden.
      • Für das optimale Spielen auf GrieferGames.net wird Version 1.8.9 empfohlen!
    • Verbindest du dich auf GrieferGames über griefergames.net?
      • Probiere mal die IP team.griefergames.net
    • Spielst du über einen VPN/Proxy/festen DNS-Server, welcher deine Daten "umleitet"?
      • Versuch einen direkten Verbindungsaufbau ohne "Zwischenstopp", um einen Fehler bei diesem auszuschließen.
    • Benutzt du Modifikationen (LabyMod, Optifine, etc.)?
      • Es kann möglich sein, dass eine (oder mehrere) Modifikationen nicht mehr aktuell sind und daher Probleme bereiten.
    • Bitte überprüfe, ob deine Firewall nicht den Minecraft-Port '25565' über TCP und UDP blockiert hat.
      • Wie du das am besten machst, erfährst du durch eine Recherche auf Google oder in Rücksprache mit dem Hersteller-Support des Gerätes bzw. der Software.

    Da du ja auf den Server und bis in den Portalraum kommst:

    • Hast du schon mal versucht auf einen anderen CB zu joinen (bspw. CB Evil oder einen der Farmserver)?
    • Hast du bereits versucht aus der Lobby heraus auf einen anderen Spielmodus zu joinen (bspw. Cb Zer0 oder SkyBlock)?

    Das "Sterben" am Spawn entsteht meistens, wenn man in einer "gefährlichen" Situation ausgeloggt hat oder sich in großer Höhe befand.

    • Da man nach dem LogOut noch einige Sekunden auf dem Server "verbleibt" kann man in dieser Zeit trotzdem sterben. (Lava-Bad, Monster-Horde, PvP, tiefer Sturz, etc.)
    • Befindet man sich beim LogOut in großer Höhe und loggt wieder ein, wird man von dieser Position aus an den Spawn "bewegt", was in einigen Fällen vom Server als "Fallschaden" interpretiert werden kann...

    Solange du dich nicht wiederbelebst, wirst du auch weiterhin "tot" spawnen. "Tot" zu spawnen scheint aus irgendeinem Grund mehr Datenpakete am Server zu fordern, als lebendig... Versuch also erstmal wieder ins Leben zurück zu finden, sofern dies möglich ist. (siehe oben: andere Spielmodi, andere Cb/Farmserver)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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