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1 Woche dauerhaft Fly auf den neuen CBs

  • 0Lucky_
  • 24. November 2019 um 17:22
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • 0Lucky_
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    FAY
    • 24. November 2019 um 17:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag ist, dass man auf den neuen CBs für einen Gewissen Zeitraum FLY dauerhaft aktiviert.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man würde als Administration einstellen, dass dauerhaft "FLY" an ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man würde vor allem neuen Spielern den Einstieg erleichtern

    Würde mich über die Meinung anderer sehr Freuen

    LG Lucky

    Gebote gelten 24 Stunden

  • Raredor
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    • 24. November 2019 um 17:33
    • #2

    Ich bin dagegen. Wieso? Ich war noch nie ein Fan vom Fly und meiner Meinung nach gehört es nicht zu einem SURVIVAL Citybuild. Das macht meiner Meinung das Spielprinzip kaputt und eine Woche dauerhaft Fly, mhh ich weiß ich ja nicht. Nacher streben die Leute dann weil sie denken sie können es wirklich immer. Dadurch geht halt einfach das Spielprinzip kaputt. FAKT.

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 24. November 2019 um 18:26
    • #3

    Ja früher war alles besser als wir noch in hölen schliefen.

    Find ich ne gute idee, gab's ja beim re-start der alten, neuen CBs 14-16 auch. Gerade wenn man Neulingen die dann später eventuell Ränge und Booster kaufen sollen um den server zu unterstützen den Einstieg erleichtern will ist die idee sehr gut.

    Es macht ja keinen Sinn Neulingen den einstieg zu erschweren. Zumal der Sinn der neuen CBs ja auch der ist, die anderen zu entlasten. Somit würde das ganze die Attraktivität der neuen CBs nochmal steigern. Da die Farmwelt davon nicht betroffen ist, würde das ganze auhc keine Auswirkungen auf die Wirtschaft zeigen.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • KitKat
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    • 24. November 2019 um 18:30
    • #4
    Zitat von Raredor

    Ich bin dagegen. Wieso? Ich war noch nie ein Fan vom Fly und meiner Meinung nach gehört es nicht zu einem SURVIVAL Citybuild. Das macht meiner Meinung das Spielprinzip kaputt und eine Woche dauerhaft Fly, mhh ich weiß ich ja nicht. Nacher streben die Leute dann weil sie denken sie können es wirklich immer. Dadurch geht halt einfach das Spielprinzip kaputt. FAKT.

    Ich wusste gar nicht, dass es sich bei gg um einen survival citybuild handelt :O

    Das ist mir neu. Hör ich das erste mal.

  • Raredor
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    • 25. November 2019 um 14:54
    • #5
    Zitat von KitKat

    Ich wusste gar nicht, dass es sich bei gg um einen survival citybuild handelt :O

    Das ist mir neu. Hör ich das erste mal.

    Naja was denkst du denn? Man befindet sich auf GrieferGames im Survival Modus und kann streben. Man muss sich die Items selber erfarmen bzw. erspielen. Was soll es denn sonst sein? Ein Creative CB? Um es klar zu stellen, solange man im Gamemode 0 ist, ist es von Minecraft aus Survival, das sollte eigentlich jeder wissen.

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 25. November 2019 um 15:00
    • #6

    Da man erfolgreich auf GG spielen kann ohne einmal die Farmwelt zu betreten, sich perks wie No-Fall oder No-Hunger kaufen kann würde Ich sagen: Survival sieht anders aus.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • BenUdo111
    Gast
    • 25. November 2019 um 15:13
    • #7

    Hallo lieber 0Lucky_ ,

    ich finde dein Vorschlag einerseits angemessen , jedoch wiederum auch nicht.

    Deine Begründung für die positiven Effekten finde ich nicht angemessen.

    Als du, oder andere auf den Server gekommen bist war Fly auch nicht dauerhaft an.

    Und Spieler die kompetent genug sind und schon lange spielen könnten dies auch ausnutzen.

    Und es würde dann für alle Spieler diesen Vorteil geben. Außerdem würden dann alle Spieler auf die

    CB´s gehen und es fängt wieder an zu laggen, was eigentlich ja nicht so toll wäre.

    Außerdem muss die Regel ja erstmal rein kommen, denn sie ist ja neu:

    Die Regel wurde extra hinzugefügt damit keine Farm-Bots mehr farmen, damit der Server nicht überlastet und weitere Gründe.

    Liebe Grüße BenUdo

  • Edelweisspirat
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    • 25. November 2019 um 15:21
    • #8

    ich bin auf GG gekommen, weil ich bauen will.

    möchte ich Survival spielen, wäre ich nicht auf GG.

    Von daher finde ich /fly super, gerade für neue CBs.

  • Raredor
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    • 25. November 2019 um 19:44
    • #9
    Zitat von HD1920x1080

    Da man erfolgreich auf GG spielen kann ohne einmal die Farmwelt zu betreten, sich perks wie No-Fall oder No-Hunger kaufen kann würde Ich sagen: Survival sieht anders aus.

    Trotzdessen ist das der Grundaspekt und die Hauptidee von GrieferGames gewesen auch wenn sich dies verändert hat. Um den Survivalmodus wieder hervorzuheben, gab es in den letzten Wochen und Monaten diese Updates. Und mal ehrlich, auch wenn man diese Perks kaufen kann, muss ich diese erspielen und ich denke nur sehr wenige haben diese zwei perks gekauft.

    Also ich finde es gut dass das Team diese Änderungen vornimmt und dieses alte Feeling wieder bringt.


    Hier ein kleiner Wunsch ans Team, welcher an die CBs mit den neuen Versionen (Welche definitiv irgendwann kommen werden) gerichtet ist, BITTE lasst auf ihnen kein Fly etc. funktionieren. Das würde dort die Wirtschafft direkt zerstören und bitte keine Admin Items. Das würde definitiv mehr Abwechslung ein bringen, zu dem ausgelutschtem jetzigem CB Modus. ( Zwiebackgesicht  Abge )

    EDIT :

    Zitat von HD1920x1080

    Aber wozu dann noch Kisten kaufen? Immerhin muss der Server ja finanziert werden und attraktiv bleiben. Wer Minecraft Pur spielen will für den gibt es ja immernoch CB Zero.

    Die Kisten sind ja für die normalen CBs bzw. für Skyblock (Falls es die dort gibt, kenne mich da nicht aus) gedacht. Und mit Adminitems meinte ich größten Teils Endportalrahmen, Dracheneier, Bedrock oder sonstige Items, welche eigentlich nicht existieren sollten, bzw. ein malig sein sollten.

    Außerdem könnte man auf den neuen CBs dann Externe Items in die Kisten einfügen, welche es dann nur dort gibt in den Kisten. Und das Argument mit CB Zero finde ich auch schwach, da die neuen CBs ja dann im Prinzip wie CB Zero wären, nur halt in den neuen Versionen.

    Ich hoffe du verstehst nun, wie ich das mit den 1.14 CBs (Oder welche Version auch immer dann ist) meinte.

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 25. November 2019 um 19:49
    • #10
    Zitat von Raredor

    ... und bitte keine Admin Items...

    Aber wozu dann noch Kisten kaufen? Immerhin muss der Server ja finanziert werden und attraktiv bleiben. Wer Minecraft Pur spielen will für den gibt es ja immernoch CB Zero.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • SeverusM
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    • 25. November 2019 um 20:04
    • #11

    Ehrlich GrieferGames ist glücklicherweise noch kein generischer Survival Citybuild.

    Auch wenn leider nicht mehr viel fehlt.... Aber wer braucht auf GG Survival, ehrlich reine Survival Server baust du in 5 Minuten auf. Dazu braucht man keine teuren Hoster. Und auch keine Ressourcen Fressenden Plugins wie Plotsquared.

    Plotsquared ist für Citybuild Server gedacht. Nicht für generische langweilige Survival Server. Das Grundprinzip eines Citybuild Servers ist nun einmal kein Survival. Das Prinzip von Citybuild geht eher davon aus, dass man zusammen/gemeinschaftlich bauen/farmen kann. Zusammen mit einer leichten, einfach zu erlernenden Wirtschaft.

    Citybuild soll es allen Spielern unterschiedlicher Fertigkeiten und Skills die Möglichkeit geben, gemeinsam Spaß zu haben.

    --------------------

    Gut zurück zum Thema. An sich fände ich dauerhaft Fly auf den neuen CBs für eine ganze Woche, recht unfair.

    Dazu einmal ein Einblick in die Zeit der Eröffnung von CB13-CB16. Wieso vergessen immer alle CB13?? HD1920x1080 XDDD ?

    Ich habe damals auf CB13 neu angefangen. Hatte in den 3 Wochen sehr viel Zeit rein gesteckt, habe auch sehr viele Booster gekauft für Fly, da ich an meinem Triumphbogen. Einige andere haben natürlich auch sehr viel gebaut gehabt. Dann kam der Servercrash inklusive Backup-Debakel...

    3 Wochen Arbeit für nichts. Neue und Alte Spieler haben zu dem Zeitpunkt alles verloren. Deshalb gab es eine Woche Dauer-Fly inklusive Whitelist, sowie eine Notunterkunft.

    Dafür war es in Ordnung. Gerade für die ganzen Leute die die 3 Wochen zuvor so viele Fly-Booster gekauft hatten und somit auch echtes Geld durch den Server Crash verloren haben.

    ----------------

    Wenn man jetzt damit anfängt auf jedem neuen CB Dauer-Fly anzumachen, bloß weil da viele Neu anfangen, macht man meines Erachtens den Verlust den die Crash-Opfer erlebt haben, weniger wert.

    Denke Dauer-Fly sollte es wirklich nur in wirklichen Ausnahmesituationen geben.

    Auch wenn es natürlich Vorteile hat und schnelleren Baufortschritt erlaubt. Dennoch gibt es ja immer noch die Möglichkeit Fly Booster zu kaufen.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • 0Lucky_
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    FAY
    • 25. November 2019 um 21:35
    • #12

    Danke für die schöne Diskussion, ich werde mich weiterhin raushalten. Mal schauen wie die Diskussionl endet.

    Gebote gelten 24 Stunden

    Einmal editiert, zuletzt von 0Lucky_ (26. November 2019 um 06:55)

  • Benutzer374
    Gast
    • 25. November 2019 um 21:42
    • #13

    Ich finde die Idee, fly temporär auf den neuen CBs zu aktivieren super. So unterstützt man die Anfänger und steigert die Attraktivität der neuen CBs was wiederum dazu führt, das die alten sowie "alten" entlastet werden.

    Würde ich nach reinem Multiplayer-Survival streben, dann würde ich mir einen anderen Server auf der 1.14 suchen.

    Mfg:)

  • Werfi
    Platinum Griefer
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    • 26. November 2019 um 11:38
    • #14

    Hey,

    Ich finde diese Idee gut, aber hey wenns nicht angenommen wird, dann ist das auch nicht schlimm. Wegensonst gäbe es ja noch /pet bat und /pet ride ;)

    Lg Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Minecraft-Name: Werfi

    Rang: Supreme

    Main CB: 1 + 21

    Ts-Name: Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Erreichbar bin ich auf meiner Pinnwand, per Konversation, Instagram oder Telegram.

    LG @Werfi :)

  • Benutzer374
    Gast
    • 26. November 2019 um 15:28
    • #15
    Zitat von 0W3rf1

    Hey,

    Ich finde diese Idee gut, aber hey wenns nicht angenommen wird, dann ist das auch nicht schlimm. Wegensonst gäbe es ja noch /pet bat und /pet ride ;)

    Lg Werfi

    Das stimmt schon, aber es ist weder effektiv noch effizient, noch macht es sehr viel Spaß mit 100m/h ewig zu fliegen und sonst was zu machen.??

  • mektow 30. November 2019 um 17:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
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    • 30. November 2019 um 18:01
    • #16

    Guten Abend 0Lucky_,

    wir haben für die neuen CBs eine andere Motivation ausgedacht, welche einen Anreiz für neu und alt bieten soll. Mehr dazu <News>

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Bantor 3. Dezember 2019 um 20:05

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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