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Gründung von "Stadtteilen"

  • HD1920x1080
  • 4. Dezember 2019 um 09:12
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MCSpartan117
    Platinum Griefer
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    • 4. Dezember 2019 um 18:47
    • #21

    Ich finde die Idee echt nicht schlecht.

    Der Server sieht abwechslungsreicher und persönlicher aus. Und gibt jedem CB einen eigenen "Touch".

    Über die umsetzbarkeit lässt sich streiten, aber da auch eine Kartensynchro versucht wird, ist diese Idee zeitaufwendig aber denke ich definitiv umsetzbar.

    Ich bin dafür!

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

    -----------------------------------------------------------------------

    Trusted MM [CB14]

    Trusted MM Liste CB1-22+Nature

    Discord: MCSpartan117#2047

  • Kleines_Hachi
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    Sorglos Clanlos
    • 4. Dezember 2019 um 21:04
    • #22
    Zitat von HD1920x1080

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden? Ja Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag? Für bestehende Citybuilds wahrscheinlich nicht umsetzbar, aber eventuell für neue Citybuilds machbar.

    Den Citybuild in Viertel bzw. Stadtteile aufteilen. Wie sollte er im Detail funktionieren? Den Spawnbereich 1 bis 3. Reihe mit besonderen Straßen versehen.
    Die Viertel danach jeweils mit einer "Art Straße" versehen. z.B. Quarz, Schwarzeichenholz, Eisen, Rasen (oder andere Materialien.

    Die mittleren Wege vom Spawn Weg in die vier Himmelsrichtungen eventuell ebenfalls wie die Straßen am Spawn gestalten. Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Ein zusätzliches Element schaft zusätzliche Handelsmöglichkeiten für Plots. Plots in einem Bereich mit Straße X können wertvoller sein als welche mit Straße Y.

    Das Gesamtbild des Citybuild wird abwechslungsreicher.

    Neue Möglichkeiten für Adminränder (nicht alles sieht auf Eichenholz gut aus)

    Man identifiziert sich nicht nur mit seinem Citybuild sondern auch mit seinem "Viertel".

    Grundstücksauwahl Erfolg weniger über /p Auto da natürlich je Nach individueller Vorliebe dir Straßen Art ein auswahlaspekt sein kann.

    Alles anzeigen

    Du Meinst also eine Art Varus Ebene Am Spawn ??

    Denn die Idee von dir Find ich super das Bringt etwas fürs auge So könnte es auch etwas den Preis Ändern

    Kontakt

    Telegram: Kleines_Hachi

    Cb 7 / cb12 Kleines_hachi - Plotshop - Kleines_hachi2

    Ts: Kleines_hachi

    Forum: nur Sporadisch

  • BigBernie
  • Rätselkönig
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    BigBernie#5857
    • 4. Dezember 2019 um 21:38
    • #23

    Idee gefällt mir gut! Ideal wäre dafür ein kleiner CB, z.B. max. 10 Reihen Plots vom Spawn. Plotlimit 1 - 2 pro Person und strenge Bebauungsvorschriften und -zwänge. Weiß aber nicht, ob das machbar bzw. ökonomisch ist.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 28. Dezember 2019 um 14:09
    • #24

    Guten Tag HD1920x1080 ,

    diese Idee könnt ihr gut in einer Community umsetzten und dort eine Art ägyptische/griechische Bezirk-Systeme integrieren, jedoch wird es von unserer Seite keine Unterstützung in Form von Cbs noch Plugins geben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 28. Dezember 2019 um 14:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 3. Januar 2020 um 02:06

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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Tags

  • citybuild
  • Viertel
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