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Forum: Einschränkungen gegen automatisierte Accounts (Bots)

  • Gast
  • 3. April 2018 um 15:58
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Gast
    Gast
    • 3. April 2018 um 15:58
    • #1

    Hey!

    Dieses Thema richtet sich eigentlich nur an Chemtek :

    Das Forum wird ja aktuell von vielen Bots heimgesucht, deshalb würde ich vorschlagen, dass man bis zu einem Gewissen Rang vor dem erstellen eines Themas ein Capcha beantworten muss. Natürlich nur bei Themen, dafür aber bei jedem neuen Thema. Wäre zwar am Anfang für Leute mit einem niedrigem Forumrang etwas lästig, aber man könnte das ja ab Junior/Senier Griefer aufheben.

  • Ceddi
    Gast
    • 3. April 2018 um 16:03
    • #2
    Zitat von Juergie

    Hey!

    Dieses Thema richtet sich eigentlich nur an Chemtek :

    Das Forum wird ja aktuell von vielen Bots heimgesucht, deshalb würde ich vorschlagen, dass man bis zu einem Gewissen Rang vor dem erstellen eines Themas ein Capcha beantworten muss. Natürlich nur bei Themen, dafür aber bei jedem neuen Thema. Wäre zwar am Anfang für Leute mit einem niedrigem Forumrang etwas lästig, aber man könnte das ja ab Junior/Senier Griefer aufheben.

    dafür könnte man das Recapture v2 invisble einbauen

    https://developers.google.com/recaptcha/docs/invisible

    das läuft im hintergrund und prüft automatisch und zeigt das capture nur bei verdacht. Ich denke aber das Varus und Chemtek dafür schon ne lösung finden werden ;)

  • Gast
    Gast
    • 3. April 2018 um 17:29
    • #3
    Zitat von Ceddi

    dafür könnte man das Recapture v2 invisble einbauen

    https://developers.google.com/recaptcha/docs/invisible

    das läuft im hintergrund und prüft automatisch und zeigt das capture nur bei verdacht. Ich denke aber das Varus und Chemtek dafür schon ne lösung finden werden ;)

    Wollte ja nur mal ne Idee sagen um es ihnen ggfs. leichter zu machen...

  • EckeofDoom
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    • 3. April 2018 um 18:06
    • #4

    Das war ja auch vom Ansatz her gut, nur denke ich das so kaum neue User Themen eröffnen da kaum einer deswegen ein Captcha machen will.

    ———————————————————

    Web-Entwickler | Läufer | Skyblock-Spieler

    ———————————————————

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    —>

    https://griefergames.de/index.php?conversation-add/

  • Chemtek
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    • 3. April 2018 um 18:50
    • #5

    Nette Idee, allerdings wird sich da was anderes finden lassen müssen

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • DerEchteAnfanger
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    • 3. April 2018 um 18:53
    • #6

    Coinhive Captcha ?

  • MyPower
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    • 3. April 2018 um 18:56
    • #7

    Man könnte machen das man wenn man sich registriert erst nach 2-4Stunden im Forum schreiben kann.

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Gast
    Gast
    • 3. April 2018 um 20:03
    • #8
    Zitat von MyPower

    Man könnte machen das man wenn man sich registriert erst nach 2-4Stunden im Forum schreiben kann.

    Ne, das wäre für neue Nutzer ebenfalls doof

  • Chemtek
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    • 3. April 2018 um 20:06
    • #9

    Würde Bots außerdem nicht abhalten

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Rolys
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    • 20. Mai 2018 um 09:01
    • #10

    Guten Morgen,

    aktuell gibt es viele Spieler, die andere Spieler nicht im Ticketsystem melden, die Regeln nicht richtig kennen oder auch ein Ticket verfassen, welches durch das FAQ beantwortet wird. Ich denke ein Test bei der Regestrierung über das Forum, die Regeln und die wichtigesten FAQs würde sicher die Anzahl der falschen Tickets etc. minimieren, da man die Spieler quasi zwingt sich mit dem FAQ, den Regeln und dem Forum zu befassen. Wenn man den Test nicht mit z.B. 70% besteht, muss man ihn wiederholen, bis man die 70% an richtigen Fragen erfüllt hat.

    Weiterhin könnte man, um das Wissen über das FAQ etc. aufzufrischen bei jedem Login eine Checkbox einführen, mit der man bestätigt, dass man das FAQ gelesen hat und die Regeln kennt. Zusätzlich hätte man dann immernoch die temporäre Forumsperre bei einem Ticket, welches durch das FAQ beantwortet wird.

    All diese Faktoren würden, denke ich, zusammen für weniger unnötige Tickets oder auch Reports sorgen.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • MyPower
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    • 20. Mai 2018 um 09:20
    • #11
    Zitat von Rolys

    Guten Morgen,

    aktuell gibt es viele Spieler, die andere Spieler nicht im Ticketsystem melden, die Regeln nicht richtig kennen oder auch ein Ticket verfassen, welches durch das FAQ beantwortet wird. Ich denke ein Test bei der Regestrierung über das Forum, die Regeln und die wichtigesten FAQs würde sicher die Anzahl der falschen Tickets etc. minimieren, da man die Spieler quasi zwingt sich mit dem FAQ, den Regeln und dem Forum zu befassen. Wenn man den Test nicht mit z.B. 70% besteht, muss man ihn wiederholen, bis man die 70% an richtigen Fragen erfüllt hat.

    Weiterhin könnte man, um das Wissen über das FAQ etc. aufzufrischen bei jedem Login eine Checkbox einführen, mit der man bestätigt, dass man das FAQ gelesen hat und die Regeln kennt. Zusätzlich hätte man dann immernoch die temporäre Forumsperre bei einem Ticket, welches durch das FAQ beantwortet wird.

    All diese Faktoren würden, denke ich, zusammen für weniger unnötige Tickets oder auch Reports sorgen.

    Die Idee ist gut aber die Infobox beim neulogin würde meiner Meinung nach nicht viel bringen.

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Rolys
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    • 20. Mai 2018 um 09:27
    • #12
    Zitat von MyPower

    Die Idee ist gut aber die Infobox beim neulogin würde meiner Meinung nach nicht viel bringen.

    Die Checkbox wäre ja nur eine Erinnerung dafür, dass man das Regeln etc. kennen sollte. Eventuell erreicht man damit, dass sich jemand die Regeln nochmal durchliest.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Gast
    Gast
    • 20. Mai 2018 um 09:40
    • #13

    So ein Test ist viel zu aufwändig, ich habe schon mal ne Chapta bis 100 Punkte vorgeschlagen, wo spammer unterwegs waren, und selbst das war zu aufwändig...

  • Chemtek
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    • 20. Mai 2018 um 10:51
    • #14

    Spambots haben keine Chance mehr, da der neue Acc durch mich aktiviert werden muss. Es sei denn es gibt plötzlich andere Muster nach denen die vorgehen xD

    Rolys das würde nichts bringen, die Leute würden dann eher sagen, was ist denn das für ein scheiß System...

    Von daher muss es wohl vorerst so bleiben.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Benutzer55
    Gast
    • 20. Mai 2018 um 16:49
    • #15
    Zitat von Chemtek

    Spambots haben keine Chance mehr, da der neue Acc durch mich aktiviert werden muss. Es sei denn es gibt plötzlich andere Muster nach denen die vorgehen xD

    Rolys das würde nichts bringen, die Leute würden dann eher sagen, was ist denn das für ein scheiß System...

    Von daher muss es wohl vorerst so bleiben.

    könnte man nicht eine Ingame Verifizierung machen?

  • Gast
    Gast
    • 20. Mai 2018 um 21:10
    • #16

    Es gibt auch ein paar Leute im Forum, die gar keinen MC Account haben...

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 17:15

    Hat den Titel des Themas von „Bots Idee“ zu „Forum: Einschränkungen gegen automatisierte Accounts (Bots)“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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