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/nick + /realname - Verbesserungsvorschlag

    • 1.8 Netzwerk
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  • 9. Dezember 2019 um 21:34
  • Geschlossen

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    • 9. Dezember 2019 um 21:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ich wäre grundsätzlich für eine transparentere /nick und /realname-Funktion.


    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich wäre dafür das man noch schneller herausfinden könnte wann sich ein User genickt hat und wann nicht.

    Z.b. könnte man einführen dass der Name eines genickten Spielers kursiv dargestellt wird.
    Oder (wie auf einem anderen Server gesehen) > Neben dem genickten Namen erschien ein Fragezeichen. Wenn man mit der Maus darüber fuhr sah man direkt den Originalnamen.

    Das wäre doch mit relativ wenig Aufwand programmierbar, oder?
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wäre ersichtlicher wann der /nick-Befehl von Scammern ausgenutzt wird um den Ruf anderer Spieler zu schaden.

    Vor ein paar Minuten ist es wieder vorgekommen dass ein Spieler (" _marktleiter_" ) (CB2) Opfer einer fiesen Scammer-Methode wurde.

    Ein Spieler (welcher allerdings nicht herausgefunden werden konnte), hatte sich als " _marktleiter " (ohne letzten Unterstrich) genickt und TPA-Anfragen an Leute geschickt die in eine PH Falle stürzten.

    Natürlich ist jeder selbst verantwortlich für die Annahme von TPA´s.

    Aber es ist schade das so der Ruf eines wirklich scammfreien und relativ bekannten Spielers zerstört wird.

    :/

    Ich würde mich über eine angeregte Diskussion zu diesem Thema freuen. Danke im Voraus.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

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  • Simycoke
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    • 10. Dezember 2019 um 14:22
    • #2

    Dafür gibt es teilweise schon Labymod Plugins, die man such ziemlich einfach herunterladen kann. Das Problem ist nur, dass nicht jeder Labymod nutzt, weshalb so ein Plugin am Server gar nicht so schlecht wäre. Ist nur fraglich, ob das umgesetzt wird.

    Lg. Simycoke

  • Xrelax
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    • 10. Dezember 2019 um 14:31
    • #3
    Zitat von Simycoke

    Dafür gibt es teilweise schon Labymod Plugins, die man such ziemlich einfach herunterladen kann. Das Problem ist nur, dass nicht jeder Labymod nutzt, weshalb so ein Plugin am Server gar nicht so schlecht wäre. Ist nur fraglich, ob das umgesetzt wird.

    Lg. Simycoke

    Hey, welches Plugin ist das, das genickte Spieler anzeigt bzw. den /realname?

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • SeverusM
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    • 10. Dezember 2019 um 14:40
    • #4

    Denke mal, dass dann der ganze Nick Befehl sinnlos wäre, wenn sowieso jeder den Realname sieht. Damit hätte man wieder ein Recht, was den Leuten, die Ränge gekauft haben abhanden kommt. Insofern fände ich es nicht gut.

    Auch wenn es natürlich Scammer Warnungen einfacher machen würde, aber genau dafür gibt es ja /realname, was von jedem Spieler ausführbar ist.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

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    • 10. Dezember 2019 um 14:55
    • #5
    Zitat von SeverusM

    Damit hätte man wieder ein Recht, was den Leuten, die Ränge gekauft haben abhanden kommt. Insofern fände ich es nicht gut.

    Richtig. Aber dafür könnte man andere Funktionen implementieren die quasi als Ausgleich dafür geltend gemacht werden. Irgendwo steht ja glaube ich auch das für die Verfügbarkeit der zus. Funktionen keine Haftung genommen wird.

    Zitat von SeverusM

    aber genau dafür gibt es ja /realname, was von jedem Spieler ausführbar ist.

    Auch richtig. Allerdings buggt diese Funktion sehr oft rum. So dass sehr oft im Chat steht: "Bitte warten....". Nach 4-5 Versuchen wird man dann oft wegen "Spamming von Commands" vom Server geworfen..

    Zitat von Simycoke

    Dafür gibt es teilweise schon Labymod Plugins,

    Wie heißt das Plugin dafür?

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

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  • SeverusM
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    • 10. Dezember 2019 um 15:07
    • #6
    Zitat von CobbleShop

    Wie heißt das Plugin dafür?

    Es gibt kein Labymod Plugin für den Realname, nur eine Name-History über die LabyMod Settings einstellen, die dann mit dem Hover über dem Namen sichtbar ist.

    Zusätzlich gibt es beispielsweise das GrieferGames Addon für LabyMod von WuzlWuz, wo du die Magic Prefixes quasi deaktivieren kannst.

    Zitat von CobbleShop

    Auch richtig. Allerdings buggt diese Funktion sehr oft rum. So dass sehr oft im Chat steht: "Bitte warten....". Nach 4-5 Versuchen wird man dann oft wegen "Spamming von Commands" vom Server geworfen..

    Nun ja, das passiert manchmal, wenn der Server viele Anfragen zu bearbeiten hat. Auch bei der Bank beispielsweise. Allerdings schafft man es ja auch ohne Spammen des Commands zu 99% den Spieler noch zu erwischen.
    Ansonsten einfach mal Nachfragen, ob jemand anderem auf dem CB der Realname gelungen ist^^

    Zitat von CobbleShop

    Richtig. Aber dafür könnte man andere Funktionen implementieren die quasi als Ausgleich dafür geltend gemacht werden. Irgendwo steht ja glaube ich auch das für die Verfügbarkeit der zus. Funktionen keine Haftung genommen wird.

    Nun neue Funktionen zu finden, die du Rängen geben kannst, ohne die EULA zu verstoßen ist auch nicht so einfach...

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • mektow 15. Dezember 2019 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
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    • 28. Dezember 2019 um 14:00
    • #7

    Guten Tag CobbleShop ,

    diese Idee wurde bereits einmal eingereicht dort wurde gefordert das eine Tilde (~) vor dem Namen eines genickten Spielers vorkommt. Diese Idee wurde aber von der Administration abgelehnt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Bantor 3. Januar 2020 um 02:06

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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