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AFK-System

    • 1.8 Netzwerk
  • EinGriefer
  • 15. Dezember 2019 um 17:11
  • Geschlossen

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  • EinGriefer
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    • 15. Dezember 2019 um 17:11
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    EinGriefer
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    EinGriefer
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, OptiFine
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Das AFK-System funktioniert nicht.

    MfG :eingriefer:

  • _FOX_
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    • 15. Dezember 2019 um 17:26
    • #2

    das Afk System greift erst dann wenn 75% (Angabe ohne Gewähr) des Servers belegt sind

    Fair Trade Organisation

  • EinGriefer
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    • 15. Dezember 2019 um 17:28
    • #3
    Zitat von _FOX_

    das Afk System greift erst dann wenn 75% (Angabe ohne Gewähr) des Servers belegt sind

    Ok, danke. Aber als ich heute bei 201 Leuten auf CB1 5 Minuten weg war, hat es auch nicht eingegriffen.

    MfG :eingriefer:

  • _FOX_
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    • 15. Dezember 2019 um 17:30
    • #4
    Zitat von EinGriefer

    Ok, danke. Aber als ich heute bei 201 Leuten auf CB1 5 Minuten weg war, hat es auch nicht eingegriffen.

    Geht auch erst nach 15min oder so an...

    Fair Trade Organisation

  • EinGriefer
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    • 15. Dezember 2019 um 17:35
    • #5

    #closed

    MfG :eingriefer:

  • BigBlueFox
    Gast
    • 16. Dezember 2019 um 10:32
    • #6

    Das AFK System greift erst dann wenn der Server sich der maximalen Kapazität nähert. Nach meiner Erfahrung ist das ca. 10 User unter dem Limit derzeit. Also auf einem Server mit Spielerlimit vom 230 greift es erst ab ca. 220 Spielern.

    Alles gut, es ist kein Bug sondern in diesem Fall tatsächlich ein Feature.

  • Wurmi_das_Fratz 16. Dezember 2019 um 15:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 18. Dezember 2019 um 01:34

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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