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Planung eurer Bauprojekte

  • Winz
  • 18. Dezember 2019 um 10:40
  • Geschlossen

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  • Winz
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    • 18. Dezember 2019 um 10:40
    • #1

    Hallo Zusammen,

    wie plant ihr eigentlich eure Bauvorhaben.

    Ein kleines Gebäude scheint ja mit ner Handskizze machbar zu sein.

    Plane derzeit eine große Burg auf einem 25er merge, dafür muss die

    Planung schon etwas detaillierter sein.

    Anbei mal der erste Entwurf der Mauer.

    Hab es mal begonnen im Inventor zu zeichnen, dies gestaltet sich aber

    sehr zeitaufwendig.

    Welche Tools nutzt ihr um euer Wunschprojekt in minecraft zu zeichnen ?

    Kann es rendern und dann auch animieren, doch für ne Skizze ist Inventor

    eher ungeeignet.

    Würde mich freuen wenn es Programme gäbe in denen man schnelle

    Resultate erzielt. Eventuell sogar mit Bibliotheken von minecraft Materialien.

    Beste Grüße

    Der_Winz

  • Mineworks
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    • 18. Dezember 2019 um 11:15
    • #2

    Hey,

    also ich Render meine Bauten mit Cinema 4D und diversen Plugins nach Bedarf gibt es noch ein Cinematic Color Grading in Photoshop. Allerdings sind diese Programme kostenpflichtig und nicht für jeden was.

    Mit Cinema 4D kann man auch Planen ist aber ein wenig komplexer da man dort Modellieren muss und die Texturen selber erstellen muss.

    Anbei siehst du mal ein von mir gerendertes Plot in Cinema 4D :)

    Lieben Gruß

  • Winz
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    • 18. Dezember 2019 um 11:35
    • #3

    Hey, das sieht doch schon sehr gut aus.

    Musst du Materialbibliothek selbst erstellen, d.h. jeden Block mit Textur und Form ?

    Ich habe im Inventor mal mit dem Erstellen begonnen, aber es sind doch einige wenn man alles

    verbaubare Material von minecraft abbilden will.

    Allgemein scheint das doch eine gute Möglichkeit zu sein. Inventor ist einfach zu langsam wenn es zu viele Texturen hat. Bin mittlerweile auf weit über 20k Blöcken und langsam hat der PC Mühe mit der flüssigen Wiedergabe.

    Kannst du mir mal einen kurzen Workflow per Mail senden wie du ein einfaches Modell erstellst ?

    Vielleicht kann auch mal in einer kurzen Teamviewer Sitzung ein bisschen was zeigen oder im TS besprechen.

    Beste Grüße

  • Edelstein29
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    • 18. Dezember 2019 um 12:08
    • #4

    ich hab einen block milimeterpapier .... dann zeichne ich die plotgrösse 1:1 auf papier ... terraforming von oben ... terraforming von der seite ... danach grobschema auf das minecraftplot übertragen und loslegen.

    schau dir mal auf cb13 ayman_00 an ... musst aber erst ganz an den obereren rand fliegen/laufen ... da entstehen jetzt erste gebäude und terraforming

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 18. Dezember 2019 um 13:58
    • #5

    Öhm, ich Bau meine Sachen in Minecraft vor. Kreativ mit WorldEdit^^

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Edelstein29
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    • 18. Dezember 2019 um 14:10
    • #6

    HD1920x1080 hab ich auch mal so gemacht ... aber bei grossen plots wurde mir das viel zu aufwendig ... doppelt bauen ...

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 18. Dezember 2019 um 14:16
    • #7
    Zitat von Edelstein29

    HD1920x1080 hab ich auch mal so gemacht ... aber bei grossen plots wurde mir das viel zu aufwendig ... doppelt bauen ...

    Also mit Copy&Paste bei Elementen die sich wiederholen finde ich das nicht so aufwändig. Wenn man natürlich Strukturen ohne Wiederholung in Massen hat, geb ich dir Recht.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • mydaaan
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    • 18. Dezember 2019 um 14:40
    • #8

    Ich benutze einfach Excel für die Abmessungen und der Rest ist frei hand :D

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 18. Dezember 2019 um 16:49
    • #9

    Hey,

    mache das an sich genauso wie HD1920x1080. Hab eine eigene Plotworld in der ich viel besser Planen kann also es mir in anderen Tools möglich wäre. Nutze zwar kein WorldEdit, aber mit Hauseigenen Befehlen kannst du ebenfalls schon deine Bauten kopieren oder andersweitig speichern.

    Wenn mir dann das Ergebnis gefällt, mache ich mir nochmal zusätzlich eine Kopie mit Shematica die ich dann auf GG verwende.

    Es gibt meiner Meinung nach Sachen oder Details die schwer sind im vornerein zu Planen. Denke dass so ein "Vorbauen" egal welche Schritte man zuvor unternommen hat, immer der letzte sein sollte bevor man es auf GrieferGames dann baut.

    Gruß

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  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 18. Dezember 2019 um 16:55
    • #10

    Also ich bin viel in SolidEdge unterwegs einer 3D CAD Software. Jetzt sowas in Inventor oder anderen Tools zu planen wäre mir too much. Vorallem jetzt am Beispiel SolidEdge: je mehr ich das komfortabler gestalte desto näher käme ich, abgesehen von einigen Funktionen an Minecraft selbst. Aber wie bereits gesagt. Für außergewöhnliche Strukturen kann es schon erforderlich sein, wobei ich solche Sachen dann frei mit Gitterhilfe vom Schematica baue.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Winz
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    • 18. Dezember 2019 um 22:00
    • #11

    Danke für eure schnelle Antworten.

    Das verschafft mir doch schonmal nen guten Einblick.

    Bin erst seit 2 Wochen bei minecraft und noch in der Lernphase.

    Wenn es euch recht ist werde ich bei Fragen zu den von euch genutzten

    Tool's mal auf euch zukommen.

    Beste Grüße

    Der_Winz

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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