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Aufgrund der schlechten Serverperformance Golderzblöcke dupliziert

    • 1.8 Netzwerk
  • CaptainMarci
  • 29. Dezember 2019 um 13:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • CaptainMarci
    Junior Griefer
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    • 29. Dezember 2019 um 13:54
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CaptainMarci
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    CaptainMarci
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    (Unkontrolliertes) Duplizieren von Blöcken (gesetzte Blöcke waren nach Reconnect wieder im Inv UND gesetzt).
  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 29. Dezember 2019 um 14:13
    • #2

    Ja Hawedere CaptainMarci

    Ich hatte beim bauen einer Karte bei Lags auf CB5 je Stack Wolle immer 3 bis 4 Blöcke Wolle mehr gesetzt als ich im Inv hatte. Am Ende hieß es "is ja nur Wolle".

    Liebe Grüße

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Sierra_83
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    • 29. Dezember 2019 um 14:33
    • #3

    Diese Sache ist bekannt.

    Man kann nicht jedem Spieler bei Laggs nachlaufen.

    Somit muss man mit Verlust genauso leben wie mit Gewinn.

    Man kann an solchen gut besuchten Tagen da eh nichts tun.

    Das sind einfach Übertragungsfehler.

    Grüße

    Sierra

    Akademie

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    seit 12.2018

    ANFÄNGER :?: besuch mich auf /p h Akademie auf CB 2

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  • CaptainMarci
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    • 29. Dezember 2019 um 15:16
    • #4

    Also wenn es bekannt ist, dann sollte man doch umso mehr dafür tun es abzustellen, weil es ist ja doch dann nur eine Frage der Zeit bis jemand rausfindet wie man das aktiv nutzen kann. Vielleicht passiert sogar genau das ja grade schon. Da keine Informationen vom Team kommen was in letzter Zeit los ist, ist Spielraum für Vermutungen da. Wer weiß, vll stecken hinter den Problemen gezielt Angriffe um solche Situationen zu schaffen in denen gezielt dupliziert wird.

    Zu sagen man könne da eh nichts machen ist da meiner Meinung nach der falsche Ansatz, der so hoffentlich auch nicht vom Team verfolgt wird. Ein Problem gilt es immer zu lösen. Und für jedes Problem gibt es auch immer eine Lösung. Nichts ist unmöglich :D

  • Sierra_83
    Gold Griefer
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    • 29. Dezember 2019 um 15:40
    • #5

    Folgend meine private Meinung hierzu:

    Die genutzte Lösung ist der Verbot von Bug Using mit gedrohten offenen Strafen

    Die mögliche Lösung wäre die Citybuild von 250 auf 150 Spieler zu reduzieren oder Fly oder Booster deaktivieren

    (Noch weniger Spieler können auf die alten Citybuild, viele würden sich beschweren, einige würden quitten)

    Dieser Bug ist seit gestern schon mit Ingame Dollar gemeldet worden.

    Mir selbst ist auch schon doppelt Material gedroppt. Was soll ich tun, wegwerfen ?

    Anderen verschwindet das Inventar oder ganze Grundstücke, ohne das man etwas zurück erhält. Es ist eine art Waagschale in einem Unternehmen, ähnlich wie bei anderen Firmen.

    WLan ist in einem Hotel heut zutage Gratis, Nachbarn nutzen es obwohl es Verboten ist. Abschalten führt zu weniger Gästen, also bleibt es halt so.

    Ausnutzen dieses Bug ist schwer, denn Schwachstellen wirklich erkennen kann man nicht so einfach.

    Da Griefergames ein Spiel ist und kein echtes Wirtschaftssystem, auch wenn viele dies möchten oder glauben....

    Da Griefergames von zahlenden Spieler lebt und nicht von plötzlich doppelten Rohstoffen in einer Simulation.


    Grüße

    Sierra

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  • Powerful15
    Senior Griefer
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    Tree
    • 29. Dezember 2019 um 15:40
    • #6

    Hey,

    notfalls ist Verbrennen immer die beste Lösung, um auch keinen Ärger zu bekommen, wenn so etwas passieren sollte. :D Auch wenn das bei ein paar Golderzen dann keine Probleme machen sollte. Aber sicher ist sicher.

    Liebe Grüße,
    Tree_Pauwerful

    --------------------------------------------------------------------------------------

    Du hast Fragen zu meinem Kommentar oder möchtest mir etwas sagen? :) Starte einfach eine Konversation oder schreibe mir auch gerne eine Email! Wenn dir mein Beitrag geholfen/gefallen hat, würde es mich freuen, wenn du mir einen Like gibst!

    Kostet nix!;)

    --------------------------------------------------------------------------------------

    Mein Stamm-CB: CB11

    Mein Clan: Tree

    Meine Email: [email protected]

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 30. Dezember 2019 um 06:02
    • #7

    Guten Morgen CaptainMarci,

    Die Serverperformance ist in letzter Zeit garnicht so schlecht. Gestern hatten wir aufgrund eines Angriffes ziemliche Probleme, gegen diese Angriffe hat unser Developer P4skal jedoch gestern schon etwas unternommen. Bei Abstürzen der Citybuilds oder auch Bungees können wir leider nichts gegen das Duplizieren oder auch verlieren von Items unternehmen, da sich ein Absturtz zuvor nicht ankündigt.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 30. Dezember 2019 um 06:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 3. Januar 2020 um 02:06

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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