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Geburtstagsleiste bug

    • 1.8 Netzwerk
  • FlyMini
  • 1. Januar 2020 um 12:19
  • Geschlossen

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  • FlyMini
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    • 1. Januar 2020 um 12:19
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FlyMini
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    FlyMini
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod 3, Lunatrius Core, Schematica
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Er lässt Menschen 2019 Jahre alt sein :D

    Dateien

    Unbenannt.PNG 36,52 kB – 89 Downloads

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • 50U7R34P3R
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    • 1. Januar 2020 um 13:13
    • #2

    Heyho FlyMini,

    das liegt daran, dass diese Personen in ihrem Profil angegeben haben, dass sie am 01.01. im Jahr 1 geboren sind und demnach heute 2019 werden würden. Rein rechnerisch ist also alles in Ordnung.

    Es sind nebenbei alles Accounts aus dem Jahr 2016 (vorrangig am 04. August bis Dezember) und 2017 (Anfang des Jahres bis 18. Februar). Die ID's der Benutzerkonten (Bereich 566 bis 5284) liegen alle nahe beieinander, zum Teil in direkter Folge. Man kann also vermuten, dass es sich hierbei um "automatisiert" erstellte Accounts handelt.

    Der Bug, dass man das Jahr beliebig setzen kann, wurde inzwischen mit einem entsprechenden Update gefixt, allerdings hatten es einige Leute bereits geschafft, dies auszunutzen. Da diese Datensätze nie bereinigt wurden... haben sie bereits 2017 und 2018 zu Neujahr ihre Geburtstage so gehabt.

    Abhilfe könnte man hier nur mit einer Benutzerbearbeitung im ACP schaffen und die "defekten" Geburtstage entfernen. (Benutzersuche > Persönliche Daten > Alter von: 100). :/


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Januar 2020 um 13:32)

  • Runterlatschen
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    • 1. Januar 2020 um 22:59
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho FlyMini,

    das liegt daran, dass diese Personen in ihrem Profil angegeben haben, dass sie am 01.01. im Jahr 1 geboren sind und demnach heute 2019 werden würden. Rein rechnerisch ist also alles in Ordnung.

    Es sind nebenbei alles Accounts aus dem Jahr 2016 (vorrangig am 04. August bis Dezember) und 2017 (Anfang des Jahres bis 18. Februar). Die ID's der Benutzerkonten (Bereich 566 bis 5284) liegen alle nahe beieinander, zum Teil in direkter Folge. Man kann also vermuten, dass es sich hierbei um "automatisiert" erstellte Accounts handelt.

    Der Bug, dass man das Jahr beliebig setzen kann, wurde inzwischen mit einem entsprechenden Update gefixt, allerdings hatten es einige Leute bereits geschafft, dies auszunutzen. Da diese Datensätze nie bereinigt wurden... haben sie bereits 2017 und 2018 zu Neujahr ihre Geburtstage so gehabt.

    Abhilfe könnte man hier nur mit einer Benutzerbearbeitung im ACP schaffen und die "defekten" Geburtstage entfernen. (Benutzersuche > Persönliche Daten > Alter von: 100). :/


    Vlt auch ergänzen das man nicht mehr als 100 Jahre zurück gehen kann mit dem Geburtstag also das man von Anfang an nicht so große Zahlen angeben kann.

    LG

    ╔═════════[Information]═════════╗

    :leuchtfeuer:Supreme | Runterlatschen :leuchtfeuer:

    :barriere: CityBuild Evil :barriere:

    :leuchtfeuer:  /p h Snow [CBE]   :leuchtfeuer:

    ╚═════════[Information]═════════╝

    Ich nehme mir das Recht raus, jederzeit mein Gebot zurückzuziehen.

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 2. Januar 2020 um 09:05
    • #4

    Guten Tag FlyMini,

    da es für niemanden im Forum verplichtend ist sein Alter oder Geburtstdatum korrekt anzugeben ist es doch relativ egal wenn jemand 2019 Jahre alt wird.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 2. Januar 2020 um 09:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 7. Januar 2020 um 15:38

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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