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Captcha-Code gegen die Spam-Bots

  • KuhlesMuh
  • 1. Januar 2020 um 13:45
  • Geschlossen

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  • KuhlesMuh
    Senior Griefer
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    KuhlesMuh#9446
    • 1. Januar 2020 um 13:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Man soll zum vollständigen Zugriff auf die anderen Spielmodi ein Captcha-Code beim Betreten der Lobby eingeben.
    Somit könnten Bots nicht mehr so einfach auf die CityBuilds und können keine Werbung mehr machen..

    Gemeint sind die Werbe-Bots mit den S*xPvP oder Abgegrieft Servern etc
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Biem Betreten der Lobby einen 4 stelligen Code in den Chat eingeben, der im Chat gepostet wird.
    Sobald man ihn eingibt kann man die Spielmodi betreten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Auf den kompletten CBs sind fürs erste keine Werbe-Bots mehr und der Spielspaß erhöht sich!

    Hey Liebes Team und liebe Spielerschaft!

    Ich hoffe, dass sich so etwas durchsetzen wird!

    Wenn nicht etwas anderes gegen die Werbe-Bots!

    Weil diese Bots stehlen mir echt den Spaß am Spielen..

    Liebe Grüße,

    KuhlesMuh

    Mit freundlichen Grüßen,

    KuhlesMuh. :)

    ═══  Information ══════════════╗

    Mein Name:

    Supreme | KuhlesMuh

    Mein CityBuild:

    CityBuild 9

    Social-Media:

    (Klick mich!)

    Instagram:

    KuhlesMuh

    Discord:

    KuhlesMuh#9446

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    KuhlesMuh

    Twitter:

    KuhlesMuh

    Sonstiges:

    (Klick mich!)

    MiddleMan:

    Ich biete auf CityBuild 9 bei /p h MuhMM MM an.

    Meine Karte:

    Ich verkaufe meine Karten auf CityBuild 9 bei /p h MuhKarte. Achtung FSK-18!

    ═══ Information ══════════════╝

  • Benutzer2
    Gast
    • 1. Januar 2020 um 13:54
    • #2
    Zitat von KuhlesMuh

    Hey Liebes Team und liebe Spielerschaft!

    Ich hoffe, dass sich so etwas durchsetzen wird!

    Wenn nicht etwas anderes gegen die Werbe-Bots!

    Weil diese Bots stehlen mir echt den Spaß am Spielen..

    Liebe Grüße,

    KuhlesMuh

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    Genau das wurde vor 1-2 Wochen bereits eingeführt. Neue Nutzer müssen nun drei Stunden gespielt haben, bevor sie Nachrichten (Chat & /msg) versenden dürfen. Ansonsten erhalten sie nur eine Fehlermeldung und die Nachricht wird nicht abgesendet.

    Vorzeitig entsperren kann man diese Accounts über unlock.griefergames.net, was dem von dir angesprochenen Captcha gleicht.

    Ob sich das als wirklich effektiv erweist, wird man in den nächsten Wochen sehen, sobald alle bisherigen Bot-Accounts, die schon mehr als 3 Std. Spielzeit haben, gebannt sind.

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
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    • 1. Januar 2020 um 15:19
    • #3

    Ich finde die Idee mit den Cahtchas als Textcode im Chat wenig bis gar nicht erfolgsversprechend.

    Es hat sich in der vergangenheit schon gezeigt das Captchas sehr leicht per Bot auszuhebeln sind.

    Weshalb sie auch imemr nerviger und schieriger ausfzulösen wurden, selbst wenn wirklich ein Mensch davorsteht. Manchmal benötigt man sogar mehrer Versuche um es überhaupt zu lösen.

    Bedenkt man das im Falle eines Captchas/Codes im Chat selbiger problemlos über den Chatlog in Klartext ausgelesen werden kann, braucht man sich gar nicht erst die mühe machen ein solches Plugin zu schreiben.

    Die einzig gangbare Lösung wäre eines dieser Bildercaptcha systeme die man zb beim Voten öfters bekommt.

    Dieses könnte man über einen individuellen Link im Chat einbinden der dann im Browser gelöst werden muss woraufhin man einen code erhält der ingame eingegeben werden muss.

    Aber seien wir mal ehrlich. Die meisten Spieler scheitern schon an der Aufgabe 12 sekunden zu warten bovor sie ein CB betreten...:kappa:

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 7. Januar 2020 um 15:15
    • #4

    Guten Tag KuhlesMuh ,

    wir sind immer auf der Suche nach einer nachhaltigen Lösung, daher befindet sich diese Idee schon seit geraumer Zeit auf unserer Liste und es wird auch derzeit aktiv daran gearbeitet. Sowas braucht aber seine Zeit den ein 0815 Captcha bringt nämlich nichts.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 7. Januar 2020 um 15:15

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 29. Januar 2020 um 13:56
    • #5

    Guten Abend KuhlesMuh,

    in Rücksprache mit der Administration & den Entwicklern haben wir uns dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein einfaches Captcha-System, welches gleichzeitig neue Spieler nicht beeinträchtigt und dennoch dauerhaft botsicher ist, lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt technisch leider nicht realisieren...

    Aktuell mögliche Methoden können bereits nach kurzer Zeit umgangen werden oder sind so scharf, dass neuere Spieler zu stark beeinträchtigt werden.

    Durch die stetige Vergrößerung unseres Teams sollten die CityBuilds und der Forenbereich "Beschwerden über Spieler" zeitnah abgedeckt sein. Sollte also gerade kein Teamler auf dem CityBuild sein, einfach einen Report im Forum einstellen und den Bot anschließend ignorieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. Februar 2020 um 00:42

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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