1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Redstone Clock die sich nach deaktivierem Redstone wieder von selbst aktiviert

  • Wrzlbrmpf
  • 2. Mai 2018 um 21:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Wrzlbrmpf
    Junior Griefer
    Reaktionen
    25
    Punkte
    480
    Beiträge
    40
    • 2. Mai 2018 um 21:35
    • #1

    Hallo,

    Wir haben auf Citybuild 6 eine öffentliche Wächterfarm (/p h Wächterfarm). Wir haben zum AFK Farmen eine normale Redstone Clock, die im Moment bei jedem deaktivierten Redstone neu aktiviert werden muss. Das nervt ziemlich und jetzt wollte ich Mal fragen ob irgendjemand von euch weiß wie man eine Clock baut, die sich selbst wieder aktiviert, bzw. ob es so eine Clock überhaupt gibt.

    Danke für Antworten :)

    :endportalrahmen:discord.gg/pswQ45A:endportalrahmen:

    :leuchtfeuer:Insta:@griefergames_shop:leuchtfeuer:

    :goldblock:CB6 /p h Wächterfarm:goldblock:

    :kopf:IGN: Wrzlbrmpf:kopf:

  • Benutzer8
    Gast
    • 3. Mai 2018 um 13:29
    • #2

    Wenn das noch klappt dann mit einem kleinem Redstonemotor denke ich mal... so hats aufjedenfall bei mir geklappt! Guck dir dazu dann einfach ein Youtube Video an

  • Ceddi
    Gast
    • 3. Mai 2018 um 13:37
    • #3

    spontan einfallen würde mir das ganze über droper zu lösen in dennen ein item rotiert... das sollte sich von selbst wieder aktivieren wenn redstone wieder an geht und ein neues signal ausgeben.

  • Benutzer8
    Gast
    • 3. Mai 2018 um 13:41
    • #4
    Zitat von Ceddi

    spontan einfallen würde mir das ganze über droper zu lösen in dennen ein item rotiert... das sollte sich von selbst wieder aktivieren wenn redstone wieder an geht und ein neues signal ausgeben.

    Das meine ich mit Motor :D

  • Knallbonbon64
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    788
    Punkte
    4.429
    Beiträge
    356
    • 3. Mai 2018 um 13:52
    • #5

    Trichter-Clock :)

    :DDDDDDDDDDDDD

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • ozm

    30. Juli
  • Powerful15

    30. Juli 2004 (22)
  • mattrockt

    30. Juli 2008 (18)

Tags

  • Redstone
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22