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Clan-System: Clan-Tag in Spielernamen erlauben

    • 1.8 Netzwerk
  • CowMowTV
  • 18. Januar 2020 um 17:39
  • Geschlossen

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    CowMowTV#7161
    • 18. Januar 2020 um 17:39
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man sich, trotz das ein Clan etwa zum Beispiel "Hallo" heißt auch "Hallo12345" nennen darf!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das man in seinen Namen Alltägliche Begriffe haben stehen darf, auch wenn ein Clan zum Beispiel "Gamer" heißt, also darf man sich dann trotzdem "Gamer_xyz123" nennen, allerdings nur solange man nicht scammt, ausserdem bleibt das Faken von Clanitems weiterhin verboten, hier mal eine Liste:
    Alltägliche Begriffe, auch Englische (Gamer, Hallo, Hi, etc.)
    Weit geläufige Markennamen (CocaCola, Pepsi, etc.)
    Namen von Servern (CB1-CB22, CB Nature, Hardcore etc.)
    Eigener Name (Max, Mueller, etc.)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine Ahnung!

    -

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    • 18. Januar 2020 um 23:52
    • #2

    Grüße,

    ich denke, dass Neulinge, die diese Verordnung nicht kennen, darauf hingewiesen werden ihren Namen zu ändern, obwohl dieser nichts mit einen existierenden Clan am Hut hat.

    Jedoch wird es schon absonderlich sich so umzubenennen

    wie ein bestehender Clan auf GrieferGames mit dem Beispiel des altbekannten Markenzeichens XY_ .

    Für mich spaziert da nur eine Frage im Gedanke, welchen Zweck erfüllt dieser Vorschlag?

    Es gibt zisch verschiedene Auswahlmöglichkeiten, weshalb ausgerechnet beispielhaft EHVxSt4rl1ght?!

    Mit freundlichen Grüßen

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    CowMowTV#7161
    • 19. Januar 2020 um 00:20
    • #3

    Es ist halt auch im Patentrecht so, dass man nicht einfach „Hallo“ schützen lassen kann, sondern eine Unterscheidungskraft bestehen muss.

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    Clan
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    • 19. Januar 2020 um 00:33
    • #4

    Bin gespannt, ob es in die offene Agende mit aufgenommen wird,

    da es zum Einen schon ein Fall ist, der des Öfteren mal zum Vorschein tritt.

    Zum Anderen ist es ungebräuchlich aus meiner Sichtweise,

    auch wenn die Realität ein ähnlich zeigendes Bild aufweist. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 21. Januar 2020 um 15:52
    • #5

    Hey CowMowTV,

    bei Clannamen wie Hallo oder ähnliches wird nichts und kann nichts gegen Clanfaker unternommen werden da wir Spielern ja auch nicht verbieten können "Hallo" zu schreiben. Clans haben meist einen prägnanten Clan-Tag der nicht durch zufall in einem Namen vorkommt.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • 50U7R34P3R 30. Januar 2020 um 03:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 30. Januar 2020 um 03:56

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 22. März 2025 um 00:28

    Hat den Titel des Themas von „Nennen in Clannamen unter Umständen erlaubt!“ zu „Clan-System: Clan-Tag in Spielernamen erlauben“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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