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Die neuen Karten sind komisch

    • 1.8 Netzwerk
  • Matador303
  • 21. Januar 2020 um 22:34
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Matador303
    Junior Griefer
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    32
    • 21. Januar 2020 um 22:34
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Matador303
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Matador303
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man eine Karte erstellt fehlt ein Teil des Gebiets. Außerdem wenn man dieselbe Gegend vom selben Block aus mehrmals als Karte erstellt, können auch unterschiedliche Teile nicht geladen werden. Sehr seltsam das Ganze, vlt mach ich auch einfach was falsch, aber ich wüsste nicht was genau. Also die Generierung der Karte ist komisch, welche Bereiche erscheinen und welche nicht.

    Außerdem fehlt der Pfeil, der normalerweise den Spieler auf der Karte repräsentiert. Dieser Pfeil erleichtert die Orientierung beim bauen der Karte sehr, was früher halt sehr praktisch war. Aber vielleicht hat es ja Gründe warum es den Pfeil nicht mehr gibt, dann ist das auch nicht so schlimm. Wollte ich nur mal anmerken.

    Dann ist mir noch aufgefallen, dass wenn man /maprefresh eingibt, die Karte auf die das angewendet wird, im Inventar Craftingfeld oder anderen Slots als Geist Item auftaucht, was aber durch ein Schließen des Inventars auch wieder verschwindet also nix allzu schlimmes. Wobei sie nicht verschwinden in den Rüstungsfeldern, wenn man keine Rüstung trägt, da muss man extra draufdrücken, damit die von dort verschwinden.

    Diese Sachen habe ich auf CB21 mit 8 verschiedenen Karten am selben Ort ausprobiert. Zur Info ich habe das Gebiet auch überflogen, um es zu laden.
    Ich hab euch die Screenshots angehängt.

    .

    Dateien

    VierteKarte.png 42,31 kB – 196 Downloads DritteKarte.png 42,34 kB – 159 Downloads ZweiteKarte.png 42,23 kB – 160 Downloads GeisterItems.png 44,3 kB – 207 Downloads ErsteKarteMitMarkierung.jpg 772,8 kB – 167 Downloads Info2.png 54,9 kB – 163 Downloads Info1.png 43,95 kB – 184 Downloads Info3.png 54,99 kB – 172 Downloads Info4.png 54,99 kB – 164 Downloads Kartenpfeil.png 406,17 kB – 185 Downloads

    Matador303

    Verkäufer, Hobbykartenbauer und DropEventbesucher^.^zu finden auf CB3 und Cb1

  • Boblopf3000
    Junior Griefer
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    18
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    373
    Beiträge
    34
    Clan
    Muhkuh
    • 22. Januar 2020 um 12:06
    • #2

    Cb22 noch schlimmer xD

    Dateien

    33AC7BAC-F529-4B97-B143-55EE6135AE44.jpeg 4,17 MB – 101 Downloads
  • Milas2013
    Fresh Griefer
    Punkte
    25
    Beiträge
    2
    • 22. Januar 2020 um 12:11
    • #3

    Also ich habe das auch gehabt in der plot welt. Ich denke das die karten nur komplette 4x4 plotchunks laden wir mussten immer wieder zum selben punkt um dss sicherzustellen, weil wenn man zu weit aus dem chunk kommt entstehen diese grauen Flächen, geht man weiter richtung grauer Fläche und erstellt eine karte wird der breich grau der vorher sichbar war und ein größerer Teil des anderen Chunks wurde farbig. Wir haben extra plots geclaimt die das 4x4 plotschunks erscheinen auf der Karte. Ohne graue Flächen /Teile

    Wir haben zb im clan 3 25 merges die wir nicht nutzen können weil es daszu führt das zb das passende 4x4 gebiet eine strasse mit drin hatte.

  • soul20k
    Gast
    • 22. Januar 2020 um 13:35
    • #4

    Hey,

    auch vorher schon musste man meistens die Karte in der Hand haben und ein bisschen rumfliegen um alle chunks zu laden.

    Was bei mir eine volle Abbildung der Karte gewährleistet war mich in der Mitte zu positionieren. Auf einem Karrtenbauplot recht simpel mit /p middle.

    Ich hab das ganze auch mal mit dem Antiscammer GS auf Cb22 am Spawn getestet und dort ging das relativ problemlos ohne graue Bereiche. Also würde ich generell mal davon ausgehen, dass die Karte nur geladene Chunks abbildet, es hierbei aber egal ist ob der Spieler, der die Karte hält, oder ein anderer die Chunks lädt.

    Das mit dem Pfeil stört eigentlich nicht. Es braucht halt etwas länger um geeignete Plots zu finden, aber die 5 Minuten Mehrarbeit sind ein Witz im Gegensatz dazu, dass die Karten wieder funktionieren

  • Wurmi_das_Fratz 20. Juni 2020 um 13:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juni 2020 um 15:23

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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