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  1. GrieferGames Forum
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Es laggt seit 2 Tagen ohne Ende

  • KlausFlensburg
  • 31. Januar 2020 um 21:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • GrandMagus22
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    • 6. März 2020 um 22:39
    • #21
    Zitat von Partickster
    Zitat von KlausFlensburg

    Ist es den nicht so, dass nun mehr als genug User über eben immer die gleiche LaggProbleme berichten? Es ist nun wirklich so, dass im Forum / bei FaceBook / Ingame dass teilweise das Hauptgesprächsthema ist!

    Alle berichten vor allem dass es vorher anders, bedeutend besser war. Genau so empfinden wir es auch!

    Lieber Abge .... ihr vom Team seid doch nun wirklich die einzigen die wissen warum es sich so rapide verschlechtert hat. Es muss doch eine Möglichkeit geben diesen Umstand zu ändern. Und da es bei mehr als genug Spielern nun mal eine Tatsache ist kommt langsam aber sicher Frust bei verdammt vielen auf!

    Gruß aus dem Norden

    PS. stimme raganau da zu

    Alles anzeigen

    Ich würde dir jetzt gerne zustimmen, jedoch muss ich dir sagen, dass sich Abge bzw. das ganze Team wirklich bemüht, die Lags zu verhindern. Mehr RAM ist 1. ziemlich teuer, dennoch kauft Abge regelmäßig mehr RAM für den Server. Er fragt ja selbst in vielen Themen genauer nach, wie genau die Lags aussehen. Ich denk, man muss sich wirklich gedulden, weil das Kartenplugin noch ziemlich neu ist und laut Abge 6000 Karten pro CB täglich geladen werden. LG Partickster

    Alles anzeigen

    Früher oder Später wird der Server wieder konstanter laufen. Sowas ist doch vollkommen normal wenn man so tief in die Software von einem komplexen Spiel eingreifen muss, um eine Lösung für diese Probleme (Karten und vieles mehr) zu finden. Das Team arbeitet stets daran die Serverperformance zu optimieren. Das wird schon wieder. Zudem brauchen Sie diese Meldungen im weitere Bugs und Probleme ausfindig zu machen und zu überarbeiten.

    MfG. GrandMagus22 |Varus-Clan Gaming

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    CowMowTV#7161
    • 8. März 2020 um 19:52
    • #22

    CB1 um 19:40-50 massive Lags, Performance auf 23% gefallen.

    DutyFree-Clan Owner

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    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • raganau
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    raganau#9941
    • 8. März 2020 um 20:26
    • #23

    Ich habe festgestellt, wenn ich mit 1.8.9 on bin, lagt es öfter als mit 12.2

    Warum das so ist, kann ich nicht genau sagen


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    • 8. März 2020 um 20:29
    • #24
    Zitat von raganau

    Ich habe festgestellt, wenn ich mit 1.8.9 on bin, lagt es öfter als mit 12.2

    Warum das so ist, kann ich nicht genau sagen

    bei mir genau anders rum 🤔

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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    raganau#9941
    • 8. März 2020 um 21:10
    • #25
    Zitat von Partickster
    Zitat von raganau

    Ich habe festgestellt, wenn ich mit 1.8.9 on bin, lagt es öfter als mit 12.2

    Warum das so ist, kann ich nicht genau sagen

    bei mir genau anders rum 🤔

    Also hat es mit der Version wohl weniger zu tun


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    • 8. März 2020 um 21:13
    • #26

    Wenn es bei dir aber weniger lagt, ist es wohl besser, dass du mit der 1.12 weiterhin spielst

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 8. März 2020 um 21:15
    • #27
    Zitat von Partickster

    Wenn es bei dir aber weniger lagt, ist es wohl besser, dass du mit der 1.12 weiterhin spielst

    Sicher das, musste in den letzten paar Tagen auf 1.8.9 umswitchen, um DK schneller voll zu bekommen und dabei ist es mir aufgefallen.

    Ich spiele sonnst hauptsächlich mit der 12.2 Version

    :)


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  • BlockHeadHD
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    • 8. März 2020 um 22:46
    • #28
    Zitat von raganau
    Zitat von Partickster

    Wenn es bei dir aber weniger lagt, ist es wohl besser, dass du mit der 1.12 weiterhin spielst

    Sicher das, musste in den letzten paar Tagen auf 1.8.9 umswitchen, um DK schneller voll zu bekommen und dabei ist es mir aufgefallen.

    Ich spiele sonnst hauptsächlich mit der 12.2 Version

    :)

    Wegen den DKs ist bei mir auch 1.8.9 die Version der Wahl :)

    Heute war es auf cb 2 auch wieder ziemlich heftig mit den lags.... so langsam könnte sich das mal verbessern, auf dauer ist die performance schon eher nervig, vorallem wenn man was abbaut oder farmt...

    :leuchtfeuer: Information :leuchtfeuer:

    Ingame: BlockHeadHD

    Citybuild: CB2

    Rang: Supreme

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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