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Durch Wände buggen

    • 1.8 Netzwerk
  • Busch2207
  • 7. Februar 2020 um 08:53
  • Geschlossen

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  • Busch2207
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    • 7. Februar 2020 um 08:53
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Busch2207
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Busch2207
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nichts notwendig, damit der Bug funktioniert.
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Man kommt durch fast jede Glaswand und fast jede 1-Block dicke Wand.

    Man muss sich auf die richtige Seite der Wand ganz nah dran stellen und '/p h Bann' eingeben. Dann befindet man sich in der Wand. Im Glas stirbt man nicht und durch solide 1-Block dicke Wände kommt man mit 1 Schaden durch.
  • Mr_Mettigel
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    • 7. Februar 2020 um 09:28
    • #2

    Schon lange bekannt also kein neuer Bug :)

  • Busch2207
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    • 7. Februar 2020 um 11:29
    • #3
    Zitat von Mr_Mettigel

    Schon lange bekannt also kein neuer Bug :)

    Jup, das weiß ich :)

    Aber ich konnte es nicht in der Zusammenfassung bekannter Bugs finden. :)

    Zusammenfassung bekannter Bugs

  • Mr_Mettigel
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    • 7. Februar 2020 um 11:51
    • #4
    Zitat von Busch2207
    Zitat von Mr_Mettigel

    Jup, das weiß ich :)

    Aber ich konnte es nicht in der Zusammenfassung bekannter Bugs finden. :)

    Ich denke mal dies liegt daran das man vielleicht nicht jeden Bug offen aufzeigen mag aber nur eine Vermutung :)

  • Runterlatschen
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    • 7. Februar 2020 um 12:15
    • #5

    Es geht übrigens nur in Richtung Norden.

    Lg

    ╔═════════[Information]═════════╗

    :leuchtfeuer:Supreme | Runterlatschen :leuchtfeuer:

    :barriere: CityBuild Evil :barriere:

    :leuchtfeuer:  /p h Snow [CBE]   :leuchtfeuer:

    ╚═════════[Information]═════════╝

    Ich nehme mir das Recht raus, jederzeit mein Gebot zurückzuziehen.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 16:20
    • #6

    Und es klappt das ja auch mit /pet bat und dann /pet ride auch durch bis 5 blöcke dicke wände sind dann möglich, bringt halt nur nix xD, also kein spielvorteil.

  • Eotuz
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    #E30
    • 7. Februar 2020 um 17:01
    • #7

    Auf den neuen CBS funktioniert das nicht da man Bann und deny als alias setzen kann

    Mfg Eotuz CB3

    Name: Eotuz

    Rang: Supreme

    Citybuild: CB3

    ComFarm: /p h Eotuz 2 oder /p h Sheepshop auf CB3

    Main Plots: /p h Eotuz 3

    MM Plot: /p h Eotuzmm

    Trusted MM Dienste auf CB3

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature


  • Fire_and_Flame
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    • 7. Februar 2020 um 19:00
    • #8

    Heyho,


    wie oben schon gesagt, ist dieser Bug schon bekannt. Er bringt keinerlei Spielvorteile. Außerdem hat Abge ihn in einem Video selbst genutzt und seinen Zuschauern gezeigt.

    Des Weiteren nutzt Gamakatzu diesen Bug immer wieder.

    Das heißt: Spielern mir dem YouTuber-Rang, dem Freund-Rang und dem YouTuber+ -Rang ist es nicht gestattet Bugs zu nutzen.

    Doch wenn Gamakatzu ihn nutzt muss er ja „legal“ sein (sinnvolle Schlussfolgerung).


    Ich hoffe ich konnte dir helfen :)


    #close


    Mineworks  EntchenBuilds  Fremd


    LG Fire_and_Flame

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 7. Februar 2020 um 19:10
    • #9
    Zitat von Eotuz

    Auf den neuen CBS funktioniert das nicht da man Bann und deny als alias setzen kann

    Mfg Eotuz CB3

    Verstehe ich Inhaltlich nicht, worauf wolltest du hinaus?

    Der Bug hat nichts mit dem Alias zu tun.

    Bei dem oben gegebenen Beispiel steht Bann nur als Platzhalter dort, es ist also nicht '/p h Bann'.

    Wenn du irgendwo Deny bist und der Spawnpunkt auf dem Grundstück liegt, geht es mit dem ganz normalen ph Befehl. Alias spielt absolut keine Rolle dabei. :)

  • Busch2207
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    • 8. Februar 2020 um 00:10
    • #10
    Zitat von Marlon_67644

    Und es klappt das ja auch mit /pet bat und dann /pet ride auch durch bis 5 blöcke dicke wände sind dann möglich, bringt halt nur nix xD, also kein spielvorteil.

    Naja... Wie man es nimmt...
    Ich baue EscapeRooms auf CB16 und die Spieler müssen vorher ihren Stuff in Truhen einlagern, da sie nur verwenden dürfen, was sie finden oder von mir bekommen... Während diese im Escape-Room sind müssen zudem alle möglichen Flags an sein (auch die für normale Truhen und Redstone-Truhen) und dieser Bug macht es für mich unfassbar schwer, die Items der Spieler so zu schützen, dass sich niemand rein buggen kann, um dann die Items aus den Truhen zu nehmen...

    Habe zwar Blöcke, die aus der Wand ausfahren und die Truhen verschließen.

    Oder Zwischenlager der Items in Trichtern, Spendern oder Droppern, bis die Spieler raus kommen...

    Aber diese ganzen Systeme haben halt Nachteile...

    Bei den Trichtern müssen die Spieler teilweise am Ende recht lange warten, bis sie ihre Sachen wieder bekommen...

    Und bei den Blöcken muss ich jedesmal Die Quelle abbauen, die das Redstone-Signal gibt, denn natürlich sind die Flags für Schalter, Hebel, Druckplatten, Stoplerdraht, etc. auch gesetzt.

    Auch muss ich die Truhen, in denen die Items der Nachfüllanlage sind, so einbauen, dass sie niemand plündern kann (oder noch schlimmer: andere Items, als die dort rein gehörigen hineinlegen), wenn gerade wer im Escape-Room ist, etc....

    (FYI: Die Nachfüllanlage sorgt dafür, dass jeder Spieler beim Durchlauf immer genau die passenden Items in der gebrauchten Menge zur Verfügung hat)


    Und die ganze Sch***e wäre ohne diesen Bug halt nicht... -.-

  • Wurmi_das_Fratz 11. April 2020 um 16:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. April 2020 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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