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  1. GrieferGames Forum
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CB 1 ist offline

  • Meetiz
  • 29. Mai 2018 um 08:49
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Meetiz
    Fresh Griefer
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    35
    Beiträge
    3
    • 29. Mai 2018 um 08:49
    • #1

    Was ist bei CB 1 los? Ich kann nicht connecten und bekomme eine Fehlermeldung.

  • SaveClientTV
    Gold Griefer
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    Beiträge
    153
    • 29. Mai 2018 um 09:35
    • #2

    Welche Fehlermeldung? Das du für 15 Minuten gesperrt wurdest? Wenn ja, dann ist diese Fehlermeldung normal.

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    Mit Freundlichen Gruessen,

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  • Meetiz
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    3
    • 29. Mai 2018 um 10:17
    • #3

    Nein, der Citybuild ist komplett offline, man kann sich garnicht mit dem Server verbinden

  • SaveClientTV
    Gold Griefer
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    • 29. Mai 2018 um 10:22
    • #4
    Zitat von Meetiz

    Nein, der Citybuild ist komplett offline, man kann sich garnicht mit dem Server verbinden

    Dann muss den CB abge wieder Starten.. weil einige Spammer | Server Crasher höchstwahrscheinlich da waren..

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  • Meetiz
    Fresh Griefer
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    3
    • 29. Mai 2018 um 10:57
    • #5

    Um es jetzt nochmal explizit zu nennen, dort steht: Could not connect to a default or fallback server, please try again later:

    io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException

  • Hydr0Furz
    Junior Griefer
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    40
    • 29. Mai 2018 um 10:59
    • #6

    Abwarten bis er wieder hochgefahren wird. Der Server ist wohl abgeschmiert

    Es gibt 10 Gruppen von Menschen:

    Die, die Binärcode verstehen und die,
    die ihn nicht verstehen.

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
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    Beiträge
    7.543
    • 29. Mai 2018 um 12:59
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Hey,

    ja, Abge wurde bereits benachrichtigt und kümmert sich darum. :)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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