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ich stelle mein Glücksspiel "Der Pate" vor

  • KleinePelzige225
  • 29. Mai 2018 um 19:52
  • Geschlossen

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  • KleinePelzige225
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    • 29. Mai 2018 um 19:52
    • #1

    Vorwort


    Hallöchen liebe Community,

    vor einiger Zeit habe ich auf dem CB3 -auf meinem 1. Plot ein besonderes Glücksspiel fertiggestellt welches sich

    "Der Pate"

    nennt.

    Wer schon einmal die gleichnamigen Filme der Reihe "Der Pate (klick)" gesehen hat, der weiß welche Rolle dieser Charakter in den Filmen spielt und wie Er sein Geld verdient hat... u.a. mit Glücksspiel.

    Ich habe zusammen mit dem Spieler Gamer275 ein Konzept und die Mechanik zu diesem Glückspiel auf meinem Plot entwickelt und nach unzähligen Testfahrten, dachte ich mir, ich könnte es mal weiter publik machen.:S


    Funktionsweise

    Zu allererst muss man den Mut haben um das Büro des Paten zu betreten... ;)

    Bild 1.png

    Nun geht es ans eingemachte!

    Es gibt 3. Beträge die man setzen kann und entsprechende Schwierigkeitsgrade:

    1. 25$ mit einer Chance von 1:8

    2. 50$ mit einer Chance von 1:4

    3. 100$ mit einer Chance von 1:2

    Zuerst einmal die Erläuterung der Beträge.

    Sobald man sich mit dem Paten auf einen Betrag geeinigt hat, zahlt man dem Paten EINMALIG(!!!) einen Betrag der den Schwierigkeitsgrad entspricht, welchen man sich ausgesucht hat.

    Der Pate betätigt nun einen der drei Hebel welche zur rechten seines Stuhles an der Wand angebracht sind.

    Jeder dieser Schalter entspricht einen Schwierigkeitsgrad.

    Bild 2.png

    Das Spiel kann losgehen... ach Moment, da wären ja noch die Chancen bzw. Schwierigkeiten die damit verbunden sind.

    1. 1:8 Hier ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch dass man gewinnen kann und/oder das Spiel weitergeht!

    2. 1:4 Hier sind die Chancen etwas geringer -etwa 50/50, aber der Betrag wird höher gepokert!

    3. 1:2 Hier sind die Chancen als Gewinner hervor zugehen deutlich geringer, aber der Betrag kann erheblich ausfallen!

    Spielablauf

    Nehmen wir hierzu mal zwei Beispiele.

    Beispiel 1:

    Gamer275 kommt zum Paten und wünscht ein Spiel mit Ihm zu spielen.

    Gamer275 ist noch sehr unerfahren und geht auf Nummer sicher, er wählt Stufe 1, also 25$ und stellt sich auf

    die dunkle Fläche vor dem Paten.

    Bild 3.png


    Nachdem Gamer275 dem Paten die 25$ gegeben hat, fängt der Pate an hoch zu pokern.

    Nachdem der Pate den Betrag erhöht hat, liegt es nun an dem Spieler, in diesem Fall an Gamer275:

    Pate: "50$!"

    Gamer275: "Weiter, ich möchte mehr!"

    Nun drückt der Pate einem Knopf, rechts von seinem Sessel...

    Bild 4.png

    und eine Lampe mit der Bemerkung "Gewonnen" leuchtet auf.

    Bild 6.png

    Pate: "75$!"

    Gamer275: "Yeah, weiter!"

    Wieder drückt der Pate den Knopf... gewonnen!

    Pate: "100$!"

    Gamer275: "Okay, das reicht mir, auszahlen bitte!"

    Der Pate zahlt Gamer275 nun 100$ aus.

    Beispiel 2:

    Gamer275 ist doch etwas gieriger als gedacht... er wagt ein 2. Spiel, aber dieses mal Stufe 3. also 100$ Einsatz!

    Pate: "200$!"

    Gamer275: "Weiter... WEITER!"

    Pate: "300$!"

    Gamer275: "Ha! ich möchte mehr, ich bin mir sicher, dass ich mehr gewinnen kann... weiter!"

    Der Pate grinst süffisant nachdem er den Schalter drückt und die Lampe mit "Verloren" aufleuchtet...

    Bild 7.png

    Pate: "Du warst zu gierig junger Freund...!"

    Unter Gamer öffnet sich auf einmal eine Falltür und er stürzt runter... glücklicherweise landet Er weich, aber er muss nun auf ewig in einem Kerker unterhalb des Anwesens des Paten sitzen.


    Ich hoffe das Spiel ist für Euch gut erklärt und der Pate freut sich auf einen Besuch und damit verbundenes, kleines Spielchen.:P


    Mfg

    AngrySpaceMarine

    CB3

  • OfficialCracki
    Platinum Griefer
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    • 29. Mai 2018 um 20:22
    • #2

    Da hat sich jemand Mühe gegeben :)

    Das Spiel ist sehr interessant und auch sehr komplex wie es aussieht.

    Ich kann dich nur loben, dass du deine freie Zeit genutzt hast um so etwas zu bauen :D

    Werde ich gleichmal austesten! :P

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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