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ich stelle mein Glücksspiel "Der Pate" vor

  • KleinePelzige225
  • 29. Mai 2018 um 19:52
  • Geschlossen

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  • KleinePelzige225
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    • 29. Mai 2018 um 19:52
    • #1

    Vorwort


    Hallöchen liebe Community,

    vor einiger Zeit habe ich auf dem CB3 -auf meinem 1. Plot ein besonderes Glücksspiel fertiggestellt welches sich

    "Der Pate"

    nennt.

    Wer schon einmal die gleichnamigen Filme der Reihe "Der Pate (klick)" gesehen hat, der weiß welche Rolle dieser Charakter in den Filmen spielt und wie Er sein Geld verdient hat... u.a. mit Glücksspiel.

    Ich habe zusammen mit dem Spieler Gamer275 ein Konzept und die Mechanik zu diesem Glückspiel auf meinem Plot entwickelt und nach unzähligen Testfahrten, dachte ich mir, ich könnte es mal weiter publik machen.:S


    Funktionsweise

    Zu allererst muss man den Mut haben um das Büro des Paten zu betreten... ;)

    Bild 1.png

    Nun geht es ans eingemachte!

    Es gibt 3. Beträge die man setzen kann und entsprechende Schwierigkeitsgrade:

    1. 25$ mit einer Chance von 1:8

    2. 50$ mit einer Chance von 1:4

    3. 100$ mit einer Chance von 1:2

    Zuerst einmal die Erläuterung der Beträge.

    Sobald man sich mit dem Paten auf einen Betrag geeinigt hat, zahlt man dem Paten EINMALIG(!!!) einen Betrag der den Schwierigkeitsgrad entspricht, welchen man sich ausgesucht hat.

    Der Pate betätigt nun einen der drei Hebel welche zur rechten seines Stuhles an der Wand angebracht sind.

    Jeder dieser Schalter entspricht einen Schwierigkeitsgrad.

    Bild 2.png

    Das Spiel kann losgehen... ach Moment, da wären ja noch die Chancen bzw. Schwierigkeiten die damit verbunden sind.

    1. 1:8 Hier ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch dass man gewinnen kann und/oder das Spiel weitergeht!

    2. 1:4 Hier sind die Chancen etwas geringer -etwa 50/50, aber der Betrag wird höher gepokert!

    3. 1:2 Hier sind die Chancen als Gewinner hervor zugehen deutlich geringer, aber der Betrag kann erheblich ausfallen!

    Spielablauf

    Nehmen wir hierzu mal zwei Beispiele.

    Beispiel 1:

    Gamer275 kommt zum Paten und wünscht ein Spiel mit Ihm zu spielen.

    Gamer275 ist noch sehr unerfahren und geht auf Nummer sicher, er wählt Stufe 1, also 25$ und stellt sich auf

    die dunkle Fläche vor dem Paten.

    Bild 3.png


    Nachdem Gamer275 dem Paten die 25$ gegeben hat, fängt der Pate an hoch zu pokern.

    Nachdem der Pate den Betrag erhöht hat, liegt es nun an dem Spieler, in diesem Fall an Gamer275:

    Pate: "50$!"

    Gamer275: "Weiter, ich möchte mehr!"

    Nun drückt der Pate einem Knopf, rechts von seinem Sessel...

    Bild 4.png

    und eine Lampe mit der Bemerkung "Gewonnen" leuchtet auf.

    Bild 6.png

    Pate: "75$!"

    Gamer275: "Yeah, weiter!"

    Wieder drückt der Pate den Knopf... gewonnen!

    Pate: "100$!"

    Gamer275: "Okay, das reicht mir, auszahlen bitte!"

    Der Pate zahlt Gamer275 nun 100$ aus.

    Beispiel 2:

    Gamer275 ist doch etwas gieriger als gedacht... er wagt ein 2. Spiel, aber dieses mal Stufe 3. also 100$ Einsatz!

    Pate: "200$!"

    Gamer275: "Weiter... WEITER!"

    Pate: "300$!"

    Gamer275: "Ha! ich möchte mehr, ich bin mir sicher, dass ich mehr gewinnen kann... weiter!"

    Der Pate grinst süffisant nachdem er den Schalter drückt und die Lampe mit "Verloren" aufleuchtet...

    Bild 7.png

    Pate: "Du warst zu gierig junger Freund...!"

    Unter Gamer öffnet sich auf einmal eine Falltür und er stürzt runter... glücklicherweise landet Er weich, aber er muss nun auf ewig in einem Kerker unterhalb des Anwesens des Paten sitzen.


    Ich hoffe das Spiel ist für Euch gut erklärt und der Pate freut sich auf einen Besuch und damit verbundenes, kleines Spielchen.:P


    Mfg

    AngrySpaceMarine

    CB3

  • OfficialCracki
    Platinum Griefer
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    • 29. Mai 2018 um 20:22
    • #2

    Da hat sich jemand Mühe gegeben :)

    Das Spiel ist sehr interessant und auch sehr komplex wie es aussieht.

    Ich kann dich nur loben, dass du deine freie Zeit genutzt hast um so etwas zu bauen :D

    Werde ich gleichmal austesten! :P

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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