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Eigene Songs auf plot abspielen?

  • Its_Just_in_time
  • 12. Februar 2020 um 17:13
  • Geschlossen

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  • Its_Just_in_time
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    • 12. Februar 2020 um 17:13
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es wäre cool, wenn man selber seine eigene Musik auf einem Plot abspielen könnte, mit einer flag.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es soll einen Befehl geben, den man eingibt und dann einen YouTube Link dahinter oder so. Darauf soll dann die musik auf deinem Plot spielen.
    Ich weiß, dass das technisch schwer umsetzbar ist, aber es wäre dennoch schön.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man könnte auf seinem Plot eigene Musik spielen lassen.

    LG

    EisregenKnopf77

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    • 12. Februar 2020 um 20:13
    • #2

    Die Idee finde ich an sich eigentlich ganz gut. Es gibt aber auch Spieler, die dann irgendwelche "nicht jugendfreie Videos" abspielen würden. Ich möchte hier an dieser Stelle aber nicht weiter ins Detail gehen.

    Also wie gesagt, die Idee finde ich echt richtig gut, aber leider werden solche Funktionen, wie einige andere auf GrieferGames, von einigen Personen missbraucht. :(

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    • 12. Februar 2020 um 21:16
    • #3

    GEMA wäre eventuell das Problem, man müsste jedoch die Dateien per Texturepack tauschen können.

    Cool wäre, wenn man m3u-Radio da abspielen könnte.

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    • 12. Februar 2020 um 22:17
    • #4
    Zitat von CowMowTV

    GEMA wäre eventuell das Problem, man müsste jedoch die Dateien per Texturepack tauschen können.

    Cool wäre, wenn man m3u-Radio da abspielen könnte.

    Ja, oder man erstellt eine Art "Griefer - Radio" oder so... Stelle ich mir sehr gut vor mektow

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 12. Februar 2020 um 22:20
    • #5
    Zitat von EisregenKnopf77
    Zitat von CowMowTV

    GEMA wäre eventuell das Problem, man müsste jedoch die Dateien per Texturepack tauschen können.

    Cool wäre, wenn man m3u-Radio da abspielen könnte.

    Ja, oder man erstellt eine Art "Griefer - Radio" oder so... Stelle ich mir sehr gut vor mektow

    Mektow ist leider nicht mehr im Team, jedoch wäre es eventuell durch Befehl möglich eine M3U-Datei einzugeben, so das die Musik nur bei sich selber läuft.

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    • 12. Februar 2020 um 22:22
    • #6
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von EisregenKnopf77

    Ja, oder man erstellt eine Art "Griefer - Radio" oder so... Stelle ich mir sehr gut vor mektow

    Mektow ist leider nicht mehr im Team, jedoch wäre es eventuell durch Befehl möglich eine M3U-Datei einzugeben, so das die Musik nur bei sich selber läuft.

    Oder so, ist auch ne super gute Idee. Das mit Mektow wusste ich nicht... War n halbes jahr nicht mehr da, wegen scammerei...

  • Justin_SGD
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    • 13. Februar 2020 um 06:50
    • #7
    Zitat von EisregenKnopf77

    LG

    EisregenKnopf77

    Ich kann nur eins sagen... Ich schätze das es nicht umgesetzt wird, da dies ein tiefer Eingriff in Minecraft wäre. Man könnte einfach Zuviel kaputt machen. Und mal ganz ehrlich... Für was braucht man das? Wenn du andere Musik hören möchtest, dann ändere die Datein in dein Texturenpacket.

  • Hiro_AshIkawa
    Gast
    • 13. Februar 2020 um 08:23
    • #8

    Naja grundsätzlich halte ich auch nichts von der Idee, nur versteh ich nicht so ganz, was du mit deinem Argument "es könnte zu viel kaputt gehen bzw. Man könnte zu viel kaputt machen" meinst Justin_SGD . Was genau sollte man bitte kaputt machen, wenn man musik in Minecraft abspielt? Schließlich werden solche Plugins nicht direkt nach dem ersten Versuch (hoffentlich) hochgeladen und das war's. Sowas wird öfters auf privaten Server auf Bugs getestet und ausprobiert. Falls dann keine Fehler vorliegen, oder irgendwelche Schäden auftreten, wird das Plugin drauf gepackt. Verstehe dementsprechend nicht so ganz, was genau bei sowas kaputt gehen sollte.

    - MfG

  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 13. Februar 2020 um 12:25
    • #9
    Zitat von nami btw

    Naja grundsätzlich halte ich auch nichts von der Idee, nur versteh ich nicht so ganz, was du mit deinem Argument "es könnte zu viel kaputt gehen bzw. Man könnte zu viel kaputt machen" meinst Justin_SGD . Was genau sollte man bitte kaputt machen, wenn man musik in Minecraft abspielt? Schließlich werden solche Plugins nicht direkt nach dem ersten Versuch (hoffentlich) hochgeladen und das war's. Sowas wird öfters auf privaten Server auf Bugs getestet und ausprobiert. Falls dann keine Fehler vorliegen, oder irgendwelche Schäden auftreten, wird das Plugin drauf gepackt. Verstehe dementsprechend nicht so ganz, was genau bei sowas kaputt gehen sollte.

    - MfG

    Ich weiß das alles getestet wird bevor es auf dem Netzwerk landet... Aber ist dir mal aufgefallen das das Karten Plugin nur auf den neuen CityBuild Server ist?
    Dad mit den Karten ist auch ein riesiger Eingriff in Minecraft... Und das selbe wäre mit der Musik.

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    • 13. Februar 2020 um 13:04
    • #10
    Zitat von Justin_SGD
    Zitat von nami btw

    Naja grundsätzlich halte ich auch nichts von der Idee, nur versteh ich nicht so ganz, was du mit deinem Argument "es könnte zu viel kaputt gehen bzw. Man könnte zu viel kaputt machen" meinst Justin_SGD . Was genau sollte man bitte kaputt machen, wenn man musik in Minecraft abspielt? Schließlich werden solche Plugins nicht direkt nach dem ersten Versuch (hoffentlich) hochgeladen und das war's. Sowas wird öfters auf privaten Server auf Bugs getestet und ausprobiert. Falls dann keine Fehler vorliegen, oder irgendwelche Schäden auftreten, wird das Plugin drauf gepackt. Verstehe dementsprechend nicht so ganz, was genau bei sowas kaputt gehen sollte.

    - MfG

    Ich weiß das alles getestet wird bevor es auf dem Netzwerk landet... Aber ist dir mal aufgefallen das das Karten Plugin nur auf den neuen CityBuild Server ist?
    Dad mit den Karten ist auch ein riesiger Eingriff in Minecraft... Und das selbe wäre mit der Musik.

    Vielleicht mal nen LabyMod/Badlion-Addon entwickeln, so das man die Musik/Radio dann im extrenen Player hat.

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  • Justin_SGD
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    • 13. Februar 2020 um 13:32
    • #11

    Man muss sagen, dass das so oder so unnötig ist. Wenn du Musik hören willst, dann geh aus Spotify oder Co. Man muss bedenken das es ein CityBuild Server ist und da nicht Zuviel drin sein darf, da es sonst zu kitschig wirkt.

  • 50U7R34P3R 19. Februar 2020 um 00:53

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 19. Februar 2020 um 00:54
    • #12

    Guten Abend Its_Just_in_time,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Jeder Spieler hat die Möglichkeit sich eigene Ressourcenpakete für den Spielclient anzulegen, in denen die bereits existierenden "Schallplatten"-ID's durch eigene Dateien ersetzt werden. Die Nutzung der bereits vorhandenen Music-Flags spielt dann (zumindest im eigenen Client) die gewählte Audiodatei.

    Eine entsprechende Einbindung (wie vorgeschlagen), wäre nur als serverseitige Modifikation möglich und würde einen enorm hohen Programmieraufwand bedeuten, um für tausende Spieler und deren Plots jeweils eigene ID-Tracks in Datenbanken zu speichern, aus denen die Musikdateien dann für jeden anderen Spieler abgespielt werden.

    Desweiteren müsste jeder Audiotrack auf mögliche Urheber-, Veröffentlichungs- und Aufführungsrechte geprüft werden, um diese zu schützen. Die Prüfung auf möglicherweise unangebrachte Inhalte wäre ebenfalls erforderlich. Dieser enorm hohe Aufwand ist ebenfalls nicht tragbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 20. Februar 2020 um 04:11

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