1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Gigantische Item-Mengen verarbeiten (Eure Hilfe ist gefragt)

  • 0Guthaben
  • 12. Februar 2020 um 17:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • H1ppla
    Gold Griefer
    Reaktionen
    209
    Punkte
    1.504
    Beiträge
    129
    Clan
    1PercentCrew
    Discord
    h1ppla
    • 13. Februar 2020 um 15:57
    • #21
    Zitat von ByteKrieger

    würde da auf trichterlose abführsysteme setzen mit einer wasser-packeis strasse und einem rundtrichtersystem am schluss

    Das hätte ich auch vorgeschlagen. Mehrere Cobble Sortierer unter eine Wasserstraße und am Ende eine normale Sortieranlage. Die Wasserstraße aber nicht unbedingt mit Packeis. Auf Griefergames ist es besser wenn die Items langsam über die Trichter wandern, damit diese mehr Zeit haben die Items aufzunehmen.

    Zitat von 0DJ0COOL
    Zitat von 0Guthaben

    Ja aber für 400k Items die Stunde

    was ist damit in groß?

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Die kann ich natürlich nur empfehlen ;)

  • 0Guthaben
    Gast
    • 13. Februar 2020 um 16:43
    • #22

    Danke ich werde weiterbasteln

  • Marlon_67644
    Gast
    • 13. Februar 2020 um 21:53
    • #23

    Paar dk's Trichter sind bei dieser Item Menge auf jeden Fall nötig, wie man diese theoretisch im gamemode baut weiß ich aber so im üblen xD nein danke

    Edit wo ist das Plot damit ich es mir ein Mal ansehen kann ob es von Platz her möglich ist

  • W3V
    Expert Griefer
    Reaktionen
    314
    Punkte
    1.494
    Beiträge
    112
    • 13. Februar 2020 um 23:33
    • #24

    Ich sags einfach mal so, wie's ist: So ein System ist auf einem Server wie GrieferGames ohne Regeln zu brechen beinahe unmöglich.

    Ich empfehle dir, die Anlage(n), falls es mehrere sind, aufzusplitten und dann einfach auf ein paar verschiedenen CBs kleiner Anlagen zu benutzen. So habe ich früher 1,7Mio Cobble/h verarbeitet =)

  • Rohezal42
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    41
    Beiträge
    3
    • 14. Februar 2020 um 00:24
    • #25

    also ehrlich gesagt glaube ich nicht das es ein Problem ist so eine Anlage zu bauen.... die Konstruktion hängt halt von der art der Generierung des cobbles ab.

    Ich glaub bei GG werden 12 items / 5 sec pro Trichter transportiert.

    Das wären gerade mal 47 Trichter für 400k / std

    12 items x 12 Ticks pro Minute × 60 minuten= 8640 pro Trichter...

    47 Trichter naja ein 7 mal 7 Trichter Quadrat... WENN sie gleichmäßig fallen und alle an einem Ort

    So zwischen durch TNT braucht 4 sec zum detonieren ... was maximal 15 pro Minute und 900 pro Stunde wären... er müsste 445 Items pro Explosion ernten... es bleiben aber nur 25% nach der Explosion übrig... er müsste also 1780 cobblestone alle 4 sec sprengen...

    Es muss übrigens keine TNT cobblestone sein... könnte auch eine wither Maschine sein. Wobei ich nicht weiß wie schnell der mobremover kommt ob sich die auf GG rentiert.

    In Kopf hätte ich schon so ne Anlage zum sortieren.... aber keine um diese Massen zu generieren

  • 1Teufel
    Gold Griefer
    Reaktionen
    459
    Punkte
    2.110
    Beiträge
    162
    Clan
    Ich habe nur meine Hölle!
    • 15. Februar 2020 um 21:19
    • #26

    Gute Idee...

    Denke aber wie 1Ivii schon sagte das der Server damit zum laggen gebracht werden könnte!

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    483
    Punkte
    5.429
    Beiträge
    484
    • 15. Februar 2020 um 21:30
    • #27

    Kann man den Aufbau der Sortieranlage beim Cobblegen nicht einfach umdrehen?

    Im grunde muss man nur das Cobble rausfiltern und den rest in eine separate Lagereinheit hineinlaufen lassen.

    Da die ertragsrate an Erzen verhältnissmäßig gering ist lassen sich diese manuell mit erheblich weniger aufwand sortieren. Sie müssen ja sowieso anschließend zu blöcken gecraftet werden zur kompakten lagerung.

    Es ergibt also keinen wirklichen Sinn oder mehrwert die Erze automatisch auseinanderzusortieren.

    Statt also 8 items auseinanderzusortieren braucht man eigentlich nur zwei sorten automatisch zu trennen.

    Und bitte, baut solche großen Sortieranlagen nur dann wenn sie wirklich Sinn machen. Nicht weils cool ist diese zu haben.

    Ich selbst verzichte für mein Hauptlager vorerst auch auf eine Sortieranlage da es meiner meinung nach schneller und flexibler geht wenn ich mein erfarmtes gleich in die richtige Lagereinheit packe statt es stundenlang durch hunderte Trichter laufen zu lassen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


    Einmal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (15. Februar 2020 um 21:44)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • Finis7

    11. Juni 2006 (20)
  • Hut__LP

    11. Juni 2004 (22)
  • BerndDasBroetli

    11. Juni
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22