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Sortieranlage Trichter saugen nicht mehr an

  • MrHandyman
  • 24. Februar 2020 um 08:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MrHandyman
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    • 24. Februar 2020 um 08:43
    • #1

    Habe folgendes Problem:
    Habe jetzt mehrere Sortieranlagen ausprobiert, und alle funktionieren anfänglich wunderbar,
    aber nach einer gewissen Zeit saugen die unteren Trichter die ausgewählten Materialien nicht mehr an und die oberen Trichter reichen die Materialien weiter.
    Auch ein Neubestücken der unteren Trichter hilft nicht. Nur ein neu setzen des Trichters der nicht einsaugt, der läuft dann wieder ein paar mal und dann hört es wieder auf.

    Ich habe zuletzt die Anlage aus dem Gamakatzu Video Nachgebaut welche ebenfalls anfänglich wunderbar funktionierte.

    Obere Trichter = Förderband welches im Kreis läuft
    Untere Trichter = Auswahltrichter mit gewünschtem Material und 4 Blockern

  • Thegriffin_
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    • 24. Februar 2020 um 08:54
    • #2

    einmal beide Trichter abbauen, droppen und wieder platzieren. Sie buggen in letuter zeit rum.

    Und du musst sie droppen.

    Ja, wirklich 😂

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • SeverusM 24. Februar 2020 um 08:55

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • S0LIN0
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    • 24. Februar 2020 um 09:11
    • #3

    Das liegt manchmal da dran, dass das Redstone Signal den Trichter nicht frei gibt, weil er laggt.

  • MrHandyman
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    • 24. Februar 2020 um 09:35
    • #4
    Zitat von S0LIN0

    Das liegt manchmal da dran, dass das Redstone Signal den Trichter nicht frei gibt, weil er laggt.

    Das kann nicht sein, weil der trichter der vom Förderband ansaugt gar nicht am Redstone hängt, bzw. nur dann wenn der Spender unten drunter arbeitet.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 24. Februar 2020 um 09:37
    • #5
    Zitat von MrHandyman
    Zitat von S0LIN0

    Das liegt manchmal da dran, dass das Redstone Signal den Trichter nicht frei gibt, weil er laggt.

    Das kann nicht sein, weil der trichter der vom Förderband ansaugt gar nicht am Redstone hängt, bzw. nur dann wenn der Spender unten drunter arbeitet.

    Trichter geben selbst ein Redstone Signal aus , wie oben gesagt einfach Abbau die kurz droppen und neu setzen

  • MrHandyman
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    • 24. Februar 2020 um 09:39
    • #6
    Zitat von Thegriffin_

    einmal beide Trichter abbauen, droppen und wieder platzieren. Sie buggen in letuter zeit rum.

    Und du musst sie droppen.

    Ja, wirklich 😂

    Ja tatsächlich hilft das... blöd wenn man die ganze Anlage doch immer wieder so warten muss

  • Marlon_67644
    Gast
    • 24. Februar 2020 um 09:49
    • #7
    Zitat von MrHandyman
    Zitat von Thegriffin_

    einmal beide Trichter abbauen, droppen und wieder platzieren. Sie buggen in letuter zeit rum.

    Und du musst sie droppen.

    Ja, wirklich 😂

    Ja tatsächlich hilft das... blöd wenn man die ganze Anlage doch immer wieder so warten muss

    Das kann daran liegen wenn Redstone auf dem cb aus ist dann können die Trichter gerne mal rum bugen , als Tipp Bau die Redstone Anlage auf einen der neuen cb's dort ist Redstone sehr häufig an

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 24. Februar 2020 um 09:52
    • #8

    H1ppla


    ich hätte sonst ne redstonefreie Anlage im Angebot... die genau mit diesen „trichterbug“ arbeitet...

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • MrHandyman
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    • 24. Februar 2020 um 09:54
    • #9
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von MrHandyman

    Ja tatsächlich hilft das... blöd wenn man die ganze Anlage doch immer wieder so warten muss

    Das kann daran liegen wenn Redstone auf dem cb aus ist dann können die Trichter gerne mal rum bugen , als Tipp Bau die Redstone Anlage auf einen der neuen cb's dort ist Redstone sehr häufig an

    Das ding läuft auf CB22 und dort ist Redstone sehr gut verfügbar. Deswegen die Bugs entstehen meines erachtens , wenn man im falschen moment den CB Verlässt und somit die Chunks nicht mehr geladen sind.

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 24. Februar 2020 um 09:58
    • #10

    Also diese trichterbugs entstehen für normal wenn man die Trichter platziert.
    da gg ein Update hat das nur alle 4-5- Ticks 12 items weiter gegeben werde. Der Moment in dem du platzierst gibt an in welchem Tick der Trichter abgibt..

    Kompliziert zu umschreiben... :-/

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • MrHandyman
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    • 24. Februar 2020 um 10:44
    • #11
    Zitat von Fritzfanta

    Also diese trichterbugs entstehen für normal wenn man die Trichter platziert.
    da gg ein Update hat das nur alle 4-5- Ticks 12 items weiter gegeben werde. Der Moment in dem du platzierst gibt an in welchem Tick der Trichter abgibt..

    Kompliziert zu umschreiben... :-/

    Okay, habe es verstanden. Ja es ist quasi ein Timing Ding...

  • Online
    Rommel12345
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    ROMMEL - Evil-Gang
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    Rommel12345
    • 24. Februar 2020 um 12:59
    • #12

    hatte das Problem auch jetzt habe ich ein automatisches reset am trichter mit redsone und alles wartungs frei

    Achtung Werbung

    Community Farm Auf CB Evil

    /p h MM-Farm

    💢

    An &Verkauf Bot Cb-Evil

    Admin items Ankauf

    / warp 1_ShopBot


    Clan

    ROMMEL --- Evil-Gang

    _______⚠️Discord Faker Achtung ⚠️ _________

  • Pafel
    Senior Griefer
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    Pafel#9515
    • 27. Februar 2020 um 14:59
    • #13

    Vlcht liegt es am Redstone.

    :phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus: :phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus::phantomexitus:

  • Olli160993 27. Februar 2020 um 15:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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