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Banner Bug

  • Koffein2k
  • 24. Februar 2020 um 20:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Koffein2k
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    • 24. Februar 2020 um 20:54
    • #1

    Hallo zusammen,

    und zwar habe ich das Problem, dass meine Banner immer wieder nicht dargestellt werden. Erst nach einiger Zeit (2min) wenn ich in der Nähe stehe, erscheinen sie.

    Liegt das Problem an mir oder am Server? Gibt es da irgendwie Abhilfe? Denn es ist ärgerlich wenn in meinen Bannershop nicht alle Banner dargestellt werden :(

    Es sind ca. 300 Banner und es sollten eigentlich noch mehr dazu kommen.

    Danke für jede Antwort.

    Gruß Koffein2k

  • 1Waschbaer
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    • 24. Februar 2020 um 21:15
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Das scheint ein Clientproblem zu sein, wenn du in den Bug Reports mal ein wenig durchguckst wirst du auch ein entsprechendes Thema dazu finden, wo einige Tipps gesagt wurden die man mal ausprobieren kann um es eventuell zu fixen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • RobinFerngelenkt
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    • 24. Februar 2020 um 21:15
    • #3
    Zitat von Koffein2k

    Hallo zusammen,

    und zwar habe ich das Problem, dass meine Banner immer wieder nicht dargestellt werden. Erst nach einiger Zeit (2min) wenn ich in der Nähe stehe, erscheinen sie.

    Liegt das Problem an mir oder am Server? Gibt es da irgendwie Abhilfe? Denn es ist ärgerlich wenn in meinen Bannershop nicht alle Banner dargestellt werden :(

    Es sind ca. 300 Banner und es sollten eigentlich noch mehr dazu kommen.

    Danke für jede Antwort.

    Gruß Koffein2k

    Alles anzeigen

    Es ist ein CLientproblem. Der Client schafft es nicht alle Banner zu laden.

    Das passiert immer wenn zu viele Banner in einem geladenen Chunk sind.

    Du tust dir und all deinen Kunden keinen Gefallen so viele Banner beieinander aufzustellen. Viele deiner Besucher werden sogar noch freezer und ähnliche Probleme haben.

    Verteile deine Banner auf mehrere Chunks. Ein normaler Plot langt dabei nicht bei so vielen Bannern. Benutze mehrere Plots oder ein größeres Merge.

    Ich für meinen Teil halte mich nicht lang auf diesen Bannerplots auf...

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Koffein2k
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    • 24. Februar 2020 um 21:32
    • #4

    Oh man, dann heißt es jetzt alles wieder umbauen ;(

  • 50U7R34P3R
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    • 24. Februar 2020 um 22:04
    • #5

    Heyho,

    ja, es liegt am Client.

    Da in einem Chunk immer nur eine gewisse Anzahl an Entities geladen wird, kann es dabei zu Problemen mit der Darstellung kommen (Chunk-Limit).

    Dies betrifft im Normalfall Banner, Karten, Köpfe, Rahmen (und Items in Rahmen), sowie den Respawn von Mob-Entities (bspw. Villager und Spawner-Mobs).

    Ob ein Umbau hilft ist aber auch immer fraglich, da ab einer gewissen Menge an Entities schlichtweg der Clientcache "voll" ist und diese Entities nicht mehr korrekt darstellt. (Cache-Limit)

    Dies betrifft im Normalfall Banner, Karten, Köpfe, Schilder, Rahmen (und Items in Rahmen); in Einzelfällen sogar Truhen und Redstone-Truhen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • byCrafter06
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    Clan
    CB2
    • 24. Februar 2020 um 22:08
    • #6

    Villeicht hilft ja chunk neu laden? probiere dies bitte einmal .

    LG

    byCrafter06

    CB2

    Ernte gut, alles gut!

  • RobinFerngelenkt
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    • 24. Februar 2020 um 22:13
    • #7
    Zitat von 50U7R34P3R

    Rahmen

    Also macht es keinen Unterschied ob ich in meinem Lager 200 Kisten mit Schildern beschrifte oder mit Rahmen in dem das jeweilige Item drin ist!?

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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  • 1Waschbaer
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    • 24. Februar 2020 um 22:22
    • Offizieller Beitrag
    • #8
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von 50U7R34P3R

    Rahmen

    Also macht es keinen Unterschied ob ich in meinem Lager 200 Kisten mit Schildern beschrifte oder mit Rahmen in dem das jeweilige Item drin ist!?

    Ich würde mal so sagen nein, es macht keinen Unterschied, nur dass bei Rahmen die Gefahr besteht dass die Items in diesen gelöscht werden können.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R
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    • 24. Februar 2020 um 22:30
    • #9
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Also macht es keinen Unterschied ob ich in meinem Lager 200 Kisten mit Schildern beschrifte oder mit Rahmen in dem das jeweilige Item drin ist!?

    Ich würde mal so sagen nein, es macht keinen Unterschied, nur dass bei Rahmen die Gefahr besteht dass die Items in diesen gelöscht werden können.

    Joa, von dem deutlich stärkeren Lag bei den Items in Rahmen mal ganz abgesehen... besteht halt die Möglichkeit, dass die Items in Rahmen weggesprengt oder durch einen /clearlag-Befehl gedroppt werden.


    Also Schilder sind in jedem Fall empfehlenswerter als Items in Rahmen, aber...

    ...für das reine "Cache-Limit" des Spielclients ist es so ziemlich einerlei. :DD


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • DJCool
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    • 25. Februar 2020 um 08:17
    • #10

    Als Alternative könntest du die Banner auch in einem Showcase vorstellen

    CB21

    Clan: ZEN (Sensei)

  • Koffein2k
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    • 26. Februar 2020 um 10:42
    • #11
    Zitat von 0DJ0COOL

    Als Alternative könntest du die Banner auch in einem Showcase vorstellen

    Erstmal danke für die ganzen Antworten.
    Helfen die Showcases wirklich? Da ja auch Banner in den Truhen rumbuggen.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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