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Mehr Merges auf den Citybuilds die entstanden sind nachdem mergen deaktiviert wurde

  • Wrzlbrmpf
  • 10. Juli 2018 um 07:10
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Wrzlbrmpf
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    40
    • 10. Juli 2018 um 07:10
    • #1

    Hallo,

    Ich bin mir nicht ganz sicher aber soweit ich weiß wurde das Mergen deaktiviert, bevor CB6 aufwärts eröffnet haben. Deswegen ist es ziemlich schwer auf so einem CB ein Merge herzubekommen. Ich will eigentlich mit ein paar Freunden ein relativ großes Projekt mit einer öffentlichen Farm machen ( Öffentliche kostenlose Spawner auf CB6 ), nachdem wir schon lange auf CB6 spielen und uns dort schon viele kennen, würden wir diesen CB nur ungern verlassen. Für unser Projekt brauchen wir aber ein 2er Merge, es ist nahezu unmöglich eines auf CB6 zu bekommen (ich habe dort auch noch nie eines gesehen). Ich finde es sollten dort eventuell ein paar Merges gemacht werden, die z.B. ein sehr vertrauenswürdiger Spieler bekommt und diese dann für einen vom Team festgelegten Preis unter die Leute bringt und diesen Preis dann an das Team weiterleitet (evtl mit einer kleinen Gewinnbeteiligung wegen dem Aufwand aber es wäre natürlich nicht sehr fair wenn er alles behalten dürfte). Wir wären bereit für unser 2er Merge so 30-40k zu zahlen, nachdem die Merge Funktion nicht unbedingt wieder in diesem Jahr kommt sollten meiner Meinung nach auf jeden Fall ein paar mehr Merges in Umlauf kommen

    LG, Wrzlbrmpf

    :endportalrahmen:discord.gg/pswQ45A:endportalrahmen:

    :leuchtfeuer:Insta:@griefergames_shop:leuchtfeuer:

    :goldblock:CB6 /p h Wächterfarm:goldblock:

    :kopf:IGN: Wrzlbrmpf:kopf:

  • Niisan97
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    14
    • 10. Juli 2018 um 08:17
    • #2

    Auf cb8 ist es genauso, dank abge haben zwar einige Leute merges gekriegt. Aber nur 1-2 Leute die eins für 1 Projekt möchten. Die anderen haben es verkauft oder kommen nicht mehr on und was ich auch mies finde ist das Backz einem Spieler ein 4er merge geschenkt hat und der es weiter verkauft hat. Warum kriegen solche Leute ein merg, wenn sie nur damit Profit machen möchten? Wäre es nicht sinnvoller Leuten ein merg zu schenken die Projekte haben? Aus meiner Sicht, der ein merge möchte weil ich das Schloss aus dem Film "Das wandelnde Schloss" bauen möchte, unfair. Könnt ihr da was machen? Bantor

  • Samultra
    Fresh Griefer
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    15
    • 10. Juli 2018 um 08:50
    • #3

    Vorschlag :

    Schreibe eine genaue Projektbeschreibung.

    - was soll das für ein Prokekt sein

    -wieso braucht es dafür ein merge

    -was motiviert dich es umzusetzen

    -ist das GS nur zum Eigengebrauch ?

    - was genau möchtest du wohin bauen ?

    -was ist die Idee dahinter

    Beschreibe es so das man sich ein genaues Bild davon machen kann.

    Füge eine Skizze ein.

    Dann suchst du dir einen jemanden vom Team, der gute Projeke unterstützt.(z.B jemand der das schon mehrfach erwähnt hat ?) und schickst es ihm in einer Privaten Nachricht.


    Mit freundlichen Grüßen

    Samultra

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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  • merge
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