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/nick und /realname bug

    • 1.8 Netzwerk
  • _Server
  • 17. März 2020 um 20:57
  • Geschlossen

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  • _Server
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    lausnens#6598
    • 17. März 2020 um 20:57
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    _Server
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    -
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Erlaubt 2 Leuten gleichzeitig sich zu nicken mit dem gleichen namen zu haben und /realname ist nicht mehr verfügbar was bedeutet dass Scammer höhere Chancen haben nicht erwischt zu werden

    Abge  Zwiebackgesicht  LeerTxste  1Rvbin

    Anders_Gamen

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    2020-03-17_21.06.45.png 1,17 MB – 106 Downloads

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    4 Mal editiert, zuletzt von _Server (18. März 2020 um 09:42)

  • Hallo91139123
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    Clan
    #ASC
    • 18. März 2020 um 09:03
    • #2
    Zitat von _server

    Erlaubt 2 Leuten gleichzeitig sich zu nicken mit dem gleichen namen zu haben und /realname ist nicht mehr verfügbar was bedeutet dass Scammer höhere Chancen haben nicht erwischt zu werden

    Ich habs eben mal ausprobiert, es ist nicht möglich sich wie ein bereits bestehender Spieler zu nicken der auch online ist, wenn du meinst das es möglich ist das du und dein Freund sich gleichzeitig z.B. CuzImServer nicken, weiß ich aber nicht ob das geht. Falls das gehen sollte, macht es das Scammen nicht einfacher sondern einfach nur unauffälliger.
    Was hast du bei /realname genau eingeben? Und wie war dort dein Nick?

  • _Server
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    lausnens#6598
    • 18. März 2020 um 09:32
    • #3

    Also ich und ein freund haben uns Pfeily genickt (ein spieler auf cb8 heißt pfeilyy) man beachte die anzahl der y das war. Als wir beide pfeily hießen (heißen beide original anders) und wir /realname pfeily gemacht haben kam die fehlermeldung „Das ist so nicht möglich“. Einem scammer macht es das leben einfacher in dem er sich so ähnlich wie eine Bekannte person nickt und sein 2ten acc oder freund sich genauso nickt und dann scammt dann wäre /realname nicht mehr möglich und deshalb auch screenshots ungültig

    Zitat von Hallo91139123
    Zitat von _server

    Erlaubt 2 Leuten gleichzeitig sich zu nicken mit dem gleichen namen zu haben und /realname ist nicht mehr verfügbar was bedeutet dass Scammer höhere Chancen haben nicht erwischt zu werden

    Ich habs eben mal ausprobiert, es ist nicht möglich sich wie ein bereits bestehender Spieler zu nicken der auch online ist, wenn du meinst das es möglich ist das du und dein Freund sich gleichzeitig z.B. CuzImServer nicken, weiß ich aber nicht ob das geht. Falls das gehen sollte, macht es das Scammen nicht einfacher sondern einfach nur unauffälliger.
    Was hast du bei /realname genau eingeben? Und wie war dort dein Nick?

    Ich hoffe mal das das hier besser formuliert war als da oben :D

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    Einmal editiert, zuletzt von _Server (18. März 2020 um 09:48)

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    • 18. März 2020 um 14:23
    • #4
    Zitat von _server

    Also ich und ein freund haben uns Pfeily genickt (ein spieler auf cb8 heißt pfeilyy) man beachte die anzahl der y das war. Als wir beide pfeily hießen (heißen beide original anders) und wir /realname pfeily gemacht haben kam die fehlermeldung „Das ist so nicht möglich“. Einem scammer macht es das leben einfacher in dem er sich so ähnlich wie eine Bekannte person nickt und sein 2ten acc oder freund sich genauso nickt und dann scammt dann wäre /realname nicht mehr möglich und deshalb auch screenshots ungültig

    Zitat von Hallo91139123

    Ich habs eben mal ausprobiert, es ist nicht möglich sich wie ein bereits bestehender Spieler zu nicken der auch online ist, wenn du meinst das es möglich ist das du und dein Freund sich gleichzeitig z.B. CuzImServer nicken, weiß ich aber nicht ob das geht. Falls das gehen sollte, macht es das Scammen nicht einfacher sondern einfach nur unauffälliger.
    Was hast du bei /realname genau eingeben? Und wie war dort dein Nick?

    Ich hoffe mal das das hier besser formuliert war als da oben :D

    Bei Beweisen wäre aber oft noch der Name über Kopf zu sehen, hab es mal vor der Bugmeldung mit 2. ACC aus Spaß getestet. Vor allem wäre eher das Beleidigen ein Problem, da man genickte Spieler sonst sowieso nicht tabben kann.

    DutyFree-Clan Owner

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  • EntchenBuilds
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    • 7. Juni 2020 um 01:30
    • #5

    Hallo _Server ,

    durch unser neues Nick-System ist es nun nicht mehr Möglich, sich zweimal gleich zu nicken.

    Solltest du dich versuchen wie eine andere Person nicken zu wollen, kommt nun diese Fehlermeldung: "Der Name wird bereits benutzt. Benutze /nick off, um deinen Namen zu entfernen."

    Vielen Dank für deine Meldung und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 7. Juni 2020 um 01:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Juni 2020 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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