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Tempelfarm/Wächter

  • Ordinas
  • 19. März 2020 um 00:29
  • Geschlossen

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  • Ordinas
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    • 19. März 2020 um 00:29
    • #1

    Moin,

    Ich habe auf Nature auf meinen /p h 6 ein Tempel den so ausgebaut habe wie in diesem Video ->

    Externer Inhalt youtu.be
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    Ich habe alles beachtet und genau so nachgebaut. Im Titel steht zwar 1.15 , doch diese Farm wurde in der 1.8 gebaut.

    Doch bei mir Spawnt leider nichts. Wenn der Mob remover kommt , Spawnen 2 Stück und danach kommt nix mehr.

    Wäre nett wenn sich das einer angucken kann und mir helfen kann. Gibt auch eine kleine Belohnung wer mir eine Lösung geben kann :)

    Grüße Ordinas

  • wantstodie
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    • 19. März 2020 um 04:18
    • #2

    hatte das selbe problem. baue das becken einfach viel größer. es muss einer größe eines 2x2 plots entsprechen. siehe auch auf cb extreme /p h wantstodie07 4

  • Xrelax
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    • 19. März 2020 um 04:24
    • #3

    Du hattest aber nicht das Wasser entfernt? Damit zerstört man bei einem Tempel den Spawnbereich für Wächter auch wenn man es später wieder auffüllt.

    LG Xrelax

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • wantstodie
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    • 19. März 2020 um 08:25
    • #4

    bei mir war es ganz weg.

  • Xrelax
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    • 19. März 2020 um 08:51
    • #5
    Zitat von Lariums

    ich hab da mein speziallisten gefragt und er meinte das du den tempel nicht trocken legen darfst, so nimmste die Spawn Fläche weg die auch nicht wider auftaucht. auser auf Farm Serverr, da soll das perfeckt klappen mit dem Trocken Legen

    hab mal nachgeguckt wo ich das gelesen hatte, lg

    Wächteraquarium - keiner spawnt

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • Ordinas
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    • 19. März 2020 um 09:39
    • #6
    Zitat von Xrelax
    Zitat von Lariums

    ich hab da mein speziallisten gefragt und er meinte das du den tempel nicht trocken legen darfst, so nimmste die Spawn Fläche weg die auch nicht wider auftaucht. auser auf Farm Serverr, da soll das perfeckt klappen mit dem Trocken Legen

    hab mal nachgeguckt wo ich das gelesen hatte, lg

    Wächteraquarium - keiner spawnt

    Dort habe ich auch schon gelesen. Doch die Spawnrate bleibt trotzdem da , auch wenn man das Wasser weg gemacht hat. Leider hab ich in dem Beitrag keine Lösung für meine Farm gefunden

    Grüße Ordinas

  • Hanfdampf94
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    Hanfdampf94#1963
    • 19. März 2020 um 09:41
    • #7

    Das Becken aus dem Video ist zu klein. Wächter spawnen über dem Tempel. Entferne das komplette Wasser, baue den Tempel ab und bau nach unten einen Fallschacht. Fülle den kompletten Bereich wieder mit Wasser mit einem Wasserstrom nach unten (alles was im Video mit Sand begrenz wurde).

    Dann sollten genügend Wächter spawnen und nach unten fallen.

    1.16:

    /p h Tausch

    /p h Kelp

    /p h Pigmanfarm

    1.8:

    CB14:

    Farm bei /p h Lummerland

    Villagerdorf bei /p h NPC

    Kaktusfarm bei /p h Kaktusfarm

    Eisengolemfarm bei /p h Eisenfarm

    Melonen- /Kürbisfarm + Villager bei /p h Smaragd

    Pilzfarm bei /p h Pilzfarm

    64 Wächterspawner (aktiv) bei /p h MegaWächter


  • Ordinas
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    • 19. März 2020 um 09:58
    • #8

    Hanfdampf94 wantstodie Reicht denn eine Wasserfläche von 13 Blöcken tief oder muss das größer sein ?

    Grüße Ordinas

  • Hanfdampf94
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    Hanfdampf94#1963
    • 19. März 2020 um 10:02
    • #9

    13Blöcke tief reicht aus damit Wächter spawnen, allerdings wird sie nicht sehr effektiv sein und sich nicht lohnen.

    Kannst dir gerne mal meine Farm auf Nature ansehen. /p h Fischfarm mit /p middle kommst du auch ins innere der Farm.

    1.16:

    /p h Tausch

    /p h Kelp

    /p h Pigmanfarm

    1.8:

    CB14:

    Farm bei /p h Lummerland

    Villagerdorf bei /p h NPC

    Kaktusfarm bei /p h Kaktusfarm

    Eisengolemfarm bei /p h Eisenfarm

    Melonen- /Kürbisfarm + Villager bei /p h Smaragd

    Pilzfarm bei /p h Pilzfarm

    64 Wächterspawner (aktiv) bei /p h MegaWächter


  • wantstodie
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    • 19. März 2020 um 19:18
    • #10

    ich wusste das ich mal bei /p h fisch.... die farm nachgebaut hab. Kam jetzt echt nicht mehr auf den Server bzw den genauen Namen XD

  • Reonaut
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    CB13
    • 29. März 2020 um 18:23
    • #11

    Hab an meiner das Wasser komplett entfernt, den tempel bis zur grundplatte abgerissen und aussenrum dann die mauern hoch gezogen.

    Ganz oben höhe Wasseroberfläche dann eine Schicht wasser gesetzt (auf einer schicht Erde) und den boden danach entfernt.

    Ab und an Spawnen da auch keine, schiebe das auf die Performance der Servers.

    Abends Spawnen die meist wie Blöde :D

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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