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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Forum: Clans wieder aktivieren

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2025 um 09:05

    Heyho FAL_Vinni_,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software WoltLab spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist bzw. ob dafür bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Mit der Entwicklung des Online-Profil-Systems werden Clans aus den InGame-Daten übernommen. Die Verknüpfung mit GGAuth im Forum unterstützt dabei, diese Daten einfach für Nutzer anzuzeigen.

    Alternativ zum alten Clan-System und dem neuen Profil-System wurde das Zusatzprofilfeld "Clan" im Benutzerprofil des Forums eingerichtet.


    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Das Clan-Plugin wurde beim Update auf die neue Foren-Version deaktiviert, da es nicht mit der neuen WoltLab-Version kompatibel war. Des weiteren hatte dieses weitreichende Probleme in Bezug auf Performance und Funktion im Forum. Unsererseits ist eine Wiedereinführung des Plugins nicht geplant.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Editor-Symbole in mobiler Ansicht

    • 50U7R34P3R
    • 22. Juni 2025 um 20:07

    Heyho,

    vielen Dank für deine Meldung.

    Ich konnte den Fehler leider nicht reproduzieren.

    Die Nutzung der mobilen und hybriden Ansicht zeigte auf mehreren Endgeräten keine Auffälligkeiten.
    Ich vermute, dass es zu einem Fehler beim Laden/Skalieren der Objekte in deinem Browser kam (bspw. durch schlechte Internetverbindung - 0,3 KB/s bis 1 KB/s sind echt unterirdisch x'D).

    Teste den Sachverhalt gerne nochmal ausgiebig mit mehreren (anderen) Geräten, in unterschiedlichen Netzen (bspw. mobile Daten/WLAN), zu anderen Zeiten oder über einen anderen Browser.

    Gerne kannst du weitere Informationen (bspw. Gerätedaten/Browser-Informationen, etc.) von der Situation anfügen, damit ich den Fehler besser eingrenzen kann.

  • Spawner: Spawn-Egg zurückerhalten

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2025 um 09:29

    Heyho Wilthener,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben/zurückerhalten, o.ä.

    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: MutePerk erweitern (alle Citybuilds / Globalchat / Status)

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juni 2025 um 18:03

    Heyho WHS_GatoYT,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Beitrag

    RE: Perks: MutePerk erweitern (alle Citybuilds / Globalchat / Status)

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch (mit Sicht auf die Globalen Features) entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    …
    50U7R34P3R
    8. Dezember 2024 um 23:08
    Beitrag

    RE: Perks: MutePerk erweitern (alle Citybuilds / Globalchat / Status)

    Heyho @FlyMini ,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    […]

    • Fehlverhalten im Chat immer als Spieler-Beschwerden einstellen, um eine Bestrafung durch das Team sicher zu stellen >> Teamstrafe gilt auch für Global-Chat.
    • Besonders schwere/wiederholte Vergehen im Global-Chat (keine
    …
    50U7R34P3R
    13. Mai 2025 um 18:55


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Hauptstadt: Neuer NPC (Erfolge-Achievements / Reward-Belohnungen)

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juni 2025 um 14:50

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Wir nehmen den Vorschlag gerne für eine Überarbeitung/Erweiterung der Hauptstadt auf.
    Wenn wir diese erweitern und die Map/NPC's entsprechend überdenken, werden die Positionen vieler NPCs am Spawn sicherlich ein neues/zusätzliches Zuhause in der Stadt finden.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Teleporter: Mehr Icons zur Auwahl

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juni 2025 um 13:44

    Heyho Zheng_Aokiji,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Beitrag

    RE: Teleporter: Mehr Icons zur Auwahl

    Heyho,

    in Rücksprache mit der Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    …
    50U7R34P3R
    8. Dezember 2024 um 22:05


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vote-System: Kristalle als InGame-Item

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juni 2025 um 13:42

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Gekaufte Kristalle als Item zur Unterstützung der Händler = Hilfe bei der Vermeidung von Echtgeldbetrug
    • Kostenfrei erhaltene Kristalle (Vote, Adventurer, etc.) werden nicht umgestellt (Direkteinlösung)
      • unfaire Spielvorteile für "Multi-Account-Sammler"
      • Erhöhtes Risiko/Anreiz von Account-Sharing (durch Minecraft-EULA verboten)
    • durch "Leistung" erhaltene Kristalle (Login, Aufgaben erfüllen, etc.) sollen dem entsprechenden Account zugeordnet bleiben und diesen fördern


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Spezial-Items: Mobiler Teleporter

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juni 2025 um 13:36

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Flag - Anti-Zauberer

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juni 2025 um 13:35

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Kein Feuer-Schaden+ / Lvl2 (Brand-Textur entfernen)

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juni 2025 um 13:29

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • im bestehenden Perk techn. nicht umgesetzt
      • Perk = dauerhafter Trank-Nutzung
    • Änderung/zus. Stufe: zu hoher Aufwand für Nutzen
      • kann nutzerseitig einfach per Ressourcepack geändert werden


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Neue Reaktionen / Emojis

    • 50U7R34P3R
    • 11. Juni 2025 um 13:42

    Heyho sleepy,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Beitrag

    RE: Forum: Neue Reaktionen / Emojis

    Heyho,

    […]

    Ja... X/

    Bedauerlicherweise ist das Erstellen von Reaktionen in WoltLab nochmal ein ganzer Tacken schlimmer, als Emojis einzupflegen.

    (Versteckter Text)

    (Versteckter Text)

    Dadurch, dass die Reaktionen als SVG vorliegen müssen und diese nur gut aussehen, wenn man einiges an Zeit reinsteckt, ist der Aufwand tatsächlich sehr hoch. :rolleyes:

    Ich hab in meiner Zeit als Content mal 2 entsprechende Files erstellt (eine "+1"- und "-1"-Reaktion); einfach nur als die entsprechenden Zeichen Schwarz auf…
    50U7R34P3R
    23. Dezember 2022 um 23:04

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Merge verlustfrei trennen / Unmergen

    • 50U7R34P3R
    • 2. Juni 2025 um 15:24

    Heyho Itsapiranha,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • 50U7R34P3R
    • 2. Juni 2025 um 15:21

    Heyho GraefinLilly,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Kein Wächter-Schaden

    • 50U7R34P3R
    • 1. Juni 2025 um 19:28

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Neue Spieler-Perks & Erweiterungen bestehender Perks
      • Neue Perks & Perk-Upgrades können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Kontrollzentrum/Profilseite - Avatar ändern

    • 50U7R34P3R
    • 31. Mai 2025 um 19:44

    Heyho,

    vielen Dank für deine Meldung.

    Wir haben den Fehler aufgenommen und werden ihn schnellstmöglich beheben.
    Wir melden uns sobald nähere Informationen verfügbar sind.


    Vielen Dank für deine Meldung und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

  • Regelwerk: Anpassung/Detaillierung EGH-Definition (§1 Abs. 8)

    • 50U7R34P3R
    • 31. Mai 2025 um 19:20

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat
    • Die Absicht (Intention) nachzuweisen gestaltet sich oftmals schwierig.
    • Hohe Wahrscheinlichkeit auf größere Meldemenge ohne eindeutige Beweismittel
      • Dadurch großteiliger Verbleib der Meldungen auf "Angemerkt" statt "Bestraft" (nicht eindeutig nachweisbar).
    • Bei eindeutigen Fällen wird als Einzelfallentscheidung (§1 Abs. 13 & 15) der Vorgang durch die Administration geahndet.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Spezial-Items: Kolbenschneider

    • 50U7R34P3R
    • 31. Mai 2025 um 19:11

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Für das Abbauen von Kolben oder Klebrigen Kolben besteht kein größeres Erfordernis für 2 spezielle Abbau-Werkzeuge.


    Zitat von phanTom84_

    Ich gehe hier davon aus, dass dir das auf de 1.8 mit einer höheren MC Version passiert. Die Abbaudauer der Kolben wurde in einer Version mal geändert (vekürzt).

    Vollversion 1.16 (20w06a)
    • Die Härte der Kolben wird von 0,5 auf 1,5 erhöht.
    • Spitzhacken sind das Werkzeug zum Abbauen von Kolben.
    Zitat von phanTom84_

    Wenn du auf der 1.8 mit der 1.8.9 spielst, sollte dieses Problem nicht auftreten

    Korrekt. Mit einem 1.8.9-Client wird der Kolben zeitlich korrekt abgebaut. ;)

    Zitat von Unverhoffter

    einfach eine Spitzhacke mit Effi benutzen. Geht genauso schnell.

    Spitzhacke als spezialisiertes Werkzeug wurde erst mit Version 1.16 eingeführt.
    Für den Abbau der Kolben in Version 1.8 ist das verwendete Werkzeug egal (geht mit allen gleich schnell).


    Zitat von Abbauen | Minecraft Wiki |Fandom

    Jeder Block hat eine im Programm hinterlegte Härte und ein Mindestwerkzeug (das kann auch die Hand sein). Die Hand-Abbauzeit beträgt das 1,5-fache der Härte. Mit dem richtigen Werkzeug verringert sich die Abbauzeit um einen konstanten Quotienten:

    MaterialHolzSteinEisenDiamant
    Faktor1⁄21⁄41⁄61⁄8

    Wenn man das falsche Werkzeug benutzt [...] der Abbau dauert auch 3,33 mal so lange, wie mit dem richtigen Werkzeug.

    In der Version 1.8 ist kein "designiertes" Werkzeug vorhanden und der Block hat eine Härte von 0,5 = 0,75 Sekunden Abbauzeit.
    Ab Version 1.16 ist die Spitzhacke das "designierte" Werkzeug und der Block hat eine Härte von 1,5 = Abbauzeit von:

    • Anderes Werkzeug = 7,4925 Sekunden
    • Hand = 2,25 Sekunden
    • Holzspitzhacke = 1,125 >> 1,15 Sekunden
    • Steinspitzhacke = 0,5625 >> 0,6 Sekunden
    • Eisenspitzhacke = 0,375 >> 0,4 Sekunden
    • Diamantspitzhacke = 0,28125 >> 0,3 Sekunden

    In höheren Versionen (Client 1.16+) kommt es durch den Client-/Server-Versatz bei der Nutzung von Spitzhacken zu dem fehlerhaftem Verhalten der Blöcke beim Abbau, da der Client "schneller" mit dem Abbau fertig ist, als der Server mit dem Abbau rechnet = Ghost-Block/Zurückbuggen.
    Mit einem 1.8.9-Client wird der Kolben zeitlich korrekt abgebaut und es kommt nicht zu Fehlern. ;)


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  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 31. Mai 2025 um 18:27

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Beitrag

    RE: Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    […]

    Besser nochmal einen Blick ins Regelwerk werfen und überlegen, was du schreibst/fragst...

    […]


    […]

    Dann frage ich mich, warum du nach über 5 Stunden mit deiner Farm nicht die Wolle zusammen hattest, die du brauchst. Du musst nicht "warten" um Schafe zu scheren... Die Wolle wächst wieder nach, weißt du... Auch wenn weiter Schafe spawnen und dazu kommen. Das erhöht den Output an Material und sorgt dafür nicht alles auf einmal zu verlieren, wenn dann doch das Internet mal kurz "weg" ist. :D


    […]

    1. Nicht
    …
    50U7R34P3R
    20. Mai 2025 um 23:45

    Der aktuelle Remover stellt die derzeit beste Möglichkeit dar, welche sich technisch ohne Performanceprobleme oder Benachteiligung größerer Spielermengen realisieren lässt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Mehrere Grundstücksbesitzer / spielerbezogene Rechte / mehr Rollen

    • 50U7R34P3R
    • 31. Mai 2025 um 18:17

    Heyho @!Tagwolf3320,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Supporter / Helfer / Community-Moderation

    • 50U7R34P3R
    • 31. Mai 2025 um 18:12

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dieser Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe könnt ihr im Thema nachlesen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Grundlegend brauchen wir keine Verstärkung für das Forum als Kontaktweg.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Durch das Nutzen der "Melden"-Funktion landen die Anfragen sofort bei allen zuständigen Teammitgliedern und garantieren eine schnelle und gesicherte Bearbeitung.


    In Bezug auf den Handelsbereich haben wir heute die Auto-Moderation angepasst. Themen in den Foren "Ich biete..." und "Ich suche..." (beide Netzwerke) werden durch das Setzen der Label "Verkauft/Gekauft" oder "Zurückgezogen" nach kurzer Zeit automatisch geschlossen.
    Hier braucht ihr also keine Teammitglieder mehr markieren/Themen melden, damit diese geschlossen werden. ;)


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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

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  • SaVi0604

    Senior Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • 5tandard

    4. Juli
  • No749ah

    4. Juli 2005 (21)
  • FluegelBohne776

    4. Juli 2005 (21)

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