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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Startkick/Startjail: Grund für Offline-Bestrafung einsehen

    • 50U7R34P3R
    • 28. März 2025 um 16:04

    Heyho LordLoRic,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Zitat
    • Grund für Strafe ist idR klar (Begangener Regelverstoß)
    • Bei Unklarheit kann gerne eine individuelle Anfrage über "Strafaufhebung" angefragt werden
    • Regelkonform bleiben verhindert Strafen im Vornherein
    • Strafgrund wird inzwischen eingeblendet (bspw. nach Abbau des Obsidian)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Moneylog: Mehr Inhalte integrieren / Übersichtlichkeit

    • 50U7R34P3R
    • 28. März 2025 um 15:13

    Heyho LordLoRic,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Netzwerk: Monatliche Zufriedenheitsabfrage

    • 50U7R34P3R
    • 23. März 2025 um 19:20
    Zitat von Buettie

    Sind 20 Feedbacks nicht besser als kein Feedback?
    Ich meine hier geht es um Unzufriedenheit, die dazu führen könnte, dass Spieler den Server verlassen… Gerade der Serverleitung sollte dies doch wichtig sein, die Spieler zu halten auf GG.
    Wenn bei den 20 Feedbacks, vielleicht 8 nützliche Vorschläge sind, dann kann man doch damit arbeiten, schließlich ist es besser als keine Veränderungswünsche.

    Aber rechtfertigen ca. 20 Feedbacks im ersten Monat - danach massiv abnehmend bis gar keine mehr in den Folgemonaten -den Aufwand (arbeitstechnisch und zeitmäßig) für die Developer die entsprechenden Plugins und Datenbanken zu programmieren, einzubinden, zu vertesten, etc.

    20 Feedbacks sind toll und wertvoll, aber wenn man dafür Tage an Arbeitsleistung investieren muss, die man ebenso gut an wichtigen Anpassungen der Serverstruktur, neuen Features und Fehlerbehebungen arbeiten kann...
    ...dann sieht die Obrigkeit wieder den eingangs aufgeführten Punkt von mir: "Wir haben doch schon die Feedback-Kanäle..."

    Das Thema "Aufwand-Nutzen-Verhältnis" ist leider wie so häufig eine der größten Hürden.

    Wenn zu erwarten wäre, dass von den Spielern eine 50%ige Beteiligung vorliegen würde und wir mit ~100 Feedbacks am Ende und das konsekutiv über die nächsten Monate hinweg rechnen könnten... Dann könnte man das einbringen.

  • Netzwerk: Monatliche Zufriedenheitsabfrage

    • 50U7R34P3R
    • 23. März 2025 um 18:37

    ...und genau da sind halt die Schwierigkeiten.

    Ich hab schon mitbekommen, dass wir hier über ein InGame-GUI sprechen.
    Nur alleine mit dem GUI und der Bewertung 1-5 (für das jeweilige Thema) kommen wir (als Team) nicht weiter.

    Jede NPS-Bewertung folgt dem gleichen Prinzip:

    • Besonders gut: Alles schick!
    • Gut: Was fehlt noch zur Perfektion?
    • Mittelmäßig: Ist schon schlecht. Was stimmt nicht?
    • Schlecht: Absolute Unzufriedenheit. Woran müssen wir arbeiten?
    • Besonders schlecht: Ein Wunder, dass die Person noch da ist, um Feedback zu geben. Warum ist sie noch hier?

    Sofern also nicht der Kopf mit Bewertung 5 ausgewählt wird, muss anschließend noch erfragt werden, weswegen der Spieler sich für diese Bewertung entschieden hat und was wir aus seiner Sicht verbessern können/sollen.

    Dafür hast du aber InGame einfach nicht die passenden Möglichkeiten.
    Chat, Amboss-Menü, Schilder, etc. haben alle eine viel zu begrenzte Zeichenanzahl für eine ausführliche Erläuterung. Hier hilft also nur, dass der Spieler auf einen passenden Feedback-Kanal verwiesen/umgeleitet wird und diesen dann auch verwendet, um das Feedback aus seiner Umfrage zu detaillieren und Verbesserungen vorzuschlagen.

    Das GUI nach der allgemeinen Stimmungsabfrage weiter machen, werden voraussichtlich 30% der Spieler, denen wir die Anfrage stellen würden. Der Rest hat auch keine Lust darauf, sich die 1-2 Minuten für das Köpfe klicken anzutun oder sind Bots, welche die Umfrage "einfach wegklicken".
    Von den 30% hast du dann noch etwa ein Zehntel, welche auch bis zum Ende - zu verschiedenen Themen - die jeweiligen Fragen lesen und die Auswahl durchklicken.

    Ergibt sich aus dem Durchschnitt der Befragung oder in einem bestimmten Thema ein Defizit, müssen wir dann anbieten mit einem Klick auf den jeweiligen Button das Ticket-System (sofern der Account GGAuth verknüpft ist), das Feedback-Forum (sofern ein Foren-Account vorhanden ist) oder den offiziellen Discord zu öffnen, mit der Bitte zu den negativ bewerteten Themen ein ausführliches Feedback abzugeben und Vorschläge zur Verbesserung treffen.

    Von den ca. 3% der gesamten Spieler, die also bis hierher durchgehalten haben, wie viele werden jetzt noch die Mühe auf sich nehmen, an einer Stelle außerhalb des Spiels ihr negatives Feedback auszuführen und zu begründen bzw. Verbesserungen aufzuzeigen? Die Antwort ist: Weniger als 1 Drittel.
    Am Ende sind wir von rund 2000 Spielern, die die Anfrage bekommen haben, also bei unter 20 Feedbacks, mit welchen wir wirklich etwas anfangen können. Der Rest ist für uns nur eine Anzeige von "Pain Points" ohne Info darüber, weswegen die Sachen negativ auffallen und was wir verbessern können oder bekommen einfach nur den Hinweis: "Passt alles soweit".

    Wie qualitativ diese ca. 20 Feedbacks dann sind, ist nun nochmal ein ganz anderer Punkt. Womit wir bei dem anderen von dir aufgeführten Punkt sind, nämlich wie mit Feedback umgegangen wird. Ich persönlich bin der Meinung, dass jedes konstruktiv geäußerte Feedback auch eine passende Antwort verdient, was - weitestgehend - auch vom restlichen Team so gesehen und umgesetzt wird.
    Manche Personen sind (gerade wenn das Feedback nicht sonderlich konstruktiv ist) dann aber der Meinung es zu ignorieren oder einfach niederzumachen.Screenshot 2025-03-23 180151.png

    Das sind allerdings eher die Ausnahmen und liegt halt häufig daran, dass der Vorschlag-Ersteller sich auch nicht wirklich die Mühe gemacht hat, sein Feedback in einer Weise zu äußern, mit welcher man eine Verbesserung anregt. Einfaches Meckern und Beschweren führt halt nicht weit, wenn man an die falschen Personen gerät, welche nur mit Feedback klarkommen, welches auch gleich Lösungen zum angesprochenen Problem bietet.


    Zitat von Buettie

    Man erkennt schon recht deutlich ohne großen Aufwand wo Unzufriedenheit herrscht (bspw.: BdT).

    OT zu dem Punkt

    Die Themen um den BdT sind immer das gleiche: "Ich brauche zu lange", "ich muss zu lange farmen". "Das Material ist zu selten", "Ich habe schon x DK gesammelt ohne Drop", "macht doch einen garantierten Drop nach X Versuchen", "Es kommen zu oft Kristalle/Money, statt den Blöcken", etc.

    Nur weswegen? Aus dem gleichen Grund, warum die Spielerschaft immer mit einer bestimmten Sache "unzufrieden" ist. Weil sie etwas "nicht schnell genug" bekommt. Das Spiel, der Server, das ganze Geschehen sind nicht darauf ausgelegt, alles erreichbare auch sofort zu erreichen.

    Das betrifft auch Vorschläge wie, dass man beim Orb-Händler Komprimierte Blöcke über Stufe 7 abgeben können soll... Weswegen sollte man mehr als 4,7 Millionen Blöcke auf einmal abgeben? Weil es einem mit massiven Farmen einfach "nicht schnell genug" gehen kann, das ganze System "durchzuspielen".

    Muss man den Block des Tages jeden Tag vollständig abschließen? Muss man den BdT jeden Tag mit x Multi-Accounts machen? Muss man die Adventurer-Aufgabe jeden Tag mit x Accounts erledigen?

    Die Antwort lautet "Nein". Das will nur keiner hören. Diese Features wurden implementiert, um den Spielern eine Möglichkeit zu bieten sich auf dem Server zu beschäftigen, wenn sie nichts anderes zu tun haben.
    Wenn man mit seinem eigenen Projekt, seinem Shop, seinen Aufträgen, seinem Grundstück, etc. nicht zu tun hat... Dann kann man sich an solche Aufgaben setzen und sie erfüllen und dabei noch eine kleine Belohnung abstauben.

    Beschwert sich dann ein Spieler, weil er wegen der niedrigen BdT-Chance nicht dazu kommt seine anderen Sachen zu machen und man sagt ihm, dass es nicht das Ziel des BdT ist, dass man ihn jeden Tag abschließt, ist das auch nicht, was der Spieler hören will. Der Spieler ist nun noch unzufriedener... Es ist die Wahrheit, aber die Erwartungshaltung war eine andere.

  • CaseOpening: Schatzsuche

    • 50U7R34P3R
    • 23. März 2025 um 14:53

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.
    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am Orb-System, sowie den Inhalten des Orb-Verkäufers & Orb-Händlers
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc.)
      • Neue Kisten-Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Anpassungen an den Aufgaben des Adventurers und Inhalten des Admin-Shop (Adventurer-Coins)
      • Neue Aufgaben & Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Netzwerk: Monatliche Zufriedenheitsabfrage

    • 50U7R34P3R
    • 23. März 2025 um 14:51

    Heyho,

    das Projekt habe ich in der Vergangenheit bereits getestet und habe sogenannte "Pulsbefragungen" gestartet.
    Zusätzlich zur Foren-Ankündigung, bin den ganzen Tag über die CB-Server gehüpft und hab den Link zur Umfrage in den Chat gepostet.

    Bei ca. 1500 Spielern hatte ich eine Beteiligung von 38 Personen im ersten Durchgang, bei ca. 1000 Spielern 28 Personen im zweiten Durchgang, welche an der Umfrage teilgenommen haben. Die Umfrage hat, abhängig von den gegebenen Antworten, zwischen 1 und 5 Minuten gedauert.

    Traurige Tatsache ist doch leider, dass sich die große Allgemeinheit gar nicht die Zeit nehmen möchte, um uns mitzuteilen, wie es ihnen geht. Solange sie kein Problem haben, sind sie nicht mitteilungsbedürftig.

    Ein weiterer Punkt, der das untermauert, ist die geringe Menge an Feedback, welches wir über die bereits verfügbaren offiziellen Kanäle (Unterforum "Feedback", Offizieller Discord & Ticket-System) bekommen.
    Dafür haben wir diese Mittel und Kontaktwege schließlich eingerichtet. Damit ihr jederzeit gezielt Feedback äußern könnt, wenn euch etwas stört.

    Zusätzlich hilft eine einfache "Stimmungsabfrage" auch nicht groß weiter, weil wir ggf. erkennen an welchem Punkt ihr weniger Spaß habt, jedoch nicht weswegen ihr euch dort unzufrieden fühlt.
    Hier bedarf es also weiteren ausführlicherem Feedbacks, welches wieder auf die bekannten Kontaktkanäle zurückführt.

    Spätestens jedoch, wenn wir dann das Ticket-System/Feedback-Forum aufzeigen, verliert der Spieler Interesse daran das ausführliche Feedback zu schreiben... Bei der nächsten Umfrage nimmt er dann vermutlich erst gar nicht wieder teil.

  • Block des Tages: Zusatzfunktionen des NPC

    • 50U7R34P3R
    • 23. März 2025 um 14:41

    Heyho LordLoRic,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    • NPC ist über normalen Teleport-Befehl zum Spawn bereits problemlos und schnell erreichbar
    • Block-Belohnungen werden inzwischen ins Inventar gedropt (einfach nachschauen).
    • Kristall-/InGame-Money-Belohnungen sind über Chatlog nachvollziehbar (bis keine mehr kommen)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Neue Perks || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 23. März 2025 um 14:35

    Heyho LordLoRic,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Neue Spieler-Perks & Erweiterungen bestehender Perks
      • Neue Perks & Perk-Upgrades können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Clan Listen

    • 50U7R34P3R
    • 22. März 2025 um 13:13

    Heyho,

    hierfür gibt es extra das Unterforum "Vorstellungen", in welchem sich einzelne Personen, Projekte und auch Clans vorstellen können. Der Bereich wurde aus den früheren Unterforen "Personenvorstellungen", "Projektvorstellungen" und "Clan-Vorstellungen" zusammengelegt.
    Da die Beiträge in dem Unterforum nicht archiviert/geschlossen werden, können Clans hier auch ihre Mitglieder eintragen und stetig aktualisieren.

    Einen seperaten Bereich oder eine automatisierte Lösung wird unsererseits nicht angeboten (bzw. nicht im Forum), da wir keine direkte Verknüpfung zwischen den InGame-Daten und der WoltLab-Struktur aufbauen können.

    In Bezug auf das neue web-basierte Profil-System könnte dies ein Feature sein, welches gegebenenfalls zu einem späteren Zeitpunkt ergänzt wird.

  • Clan-System: Neue Features (Chat, Rollen, Lager, Plot, Informationen, Preis, etc.) || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 22. März 2025 um 01:01

    Heyho Esarune,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Label für Regelverstöße in ,,Warnungen vor Spielern"

    • 50U7R34P3R
    • 22. März 2025 um 00:10

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Forenbereiche haben absichtlich klare Trennung
    • Regelverstöße und "unfaire Spielweise" sind unterschiedliche Thematiken und sollen getrennt betrachtet werden
    • Anonymität / Öffentlichkeit der entsprechenden Bereiche passend zum Fehlverhalten des Beschuldigten
    • Labelgruppen sind themenspezifisch für die jeweiligen Foren vergeben
      • Mischung/Kombination der Label würde zusätzliche Label in beiden Bereichen oder erheblichen Mehraufwand für die Administration und den Support bei der Verwaltung/Bearbeitung der Anliegen verursachen


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Globalchat: Einstellung Globalchat an standardmäßig aus

    • 50U7R34P3R
    • 18. März 2025 um 18:24

    Heyho,

    die aktuellen Einstellungen (Globalchat standardmäßig aktiv) wurden im Rahmen der laufenden Testphase absichtlich getroffen:

    • begrenzte Testphase bis zu finaler Entscheidung/weiterer Anpassung des Systems
    • für maximale Beteiligung und Feedback große Nutzerbasis erforderlich
    • "Opt-Out" jederzeit eigenständig über Einstellungen (/globalchat settings) möglich
    • neue Spieler/Rückkehrer werden direkt mit dem neuen System vertraut gemacht und wundern sich nicht über "teilweise" Konversationen im Chat, welche sie nicht nachvollziehen können
      (Thema "Nutzerfreundlichkeit" geht in beide Richtungen ;))
    • Citybuild-Server mit geringer Nutzerzahl zeigen trotzdem Chataktivität und sind somit für Spieler interessant

    Mehr Informationen zur aktuellen Testphase des Systems sind auch in der Ankündigung und den News abgelegt:

    News
    [1.8] 🎉 Neuer globaler Chat – Testphase gestartet! 🎉
    Liebe Community! ❤️Wir haben etwas Spannendes für euch: Den globalen Chat! 🚀 Ab sofort sind eure Nachrichten nicht mehr nur auf eurem Citybuild-Server sichtbar, sondern für alle Spieler im globalen Chat! Doch keine Sorge – für euch sieht alles aus wie gewohnt.🔹 Was ist neu?✅ Eure Nachrichten werden global geteilt 🌎✅ Euer Clan-Tag wird im Chat angezeigt 🏆✅ /schrift funktioniert jetzt auch global ✍️✅ /ignore ist nun global aktiv 🚫Keine Lust auf einen bestimmten…
    50U7R34P3R
    25. Februar 2025 um 18:40


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Verkäufer: Item-Vorschläge || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 18. März 2025 um 11:41

    Heyho LordLoRic,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am Orb-System, sowie den Inhalten des Orb-Verkäufers & Orb-Händlers
    Thema

    Adventurer: Mobiler Adventurer-NPC

    Vertraeumter
    19. März 2023 um 02:03
    Zitat von 50U7R34P3R

    Das Feature (Grundstück-NPC) könnte in Zukunft dennoch von der Cloud übernommen werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.


    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Suchfunktion - nur Autor

    • 50U7R34P3R
    • 18. März 2025 um 10:29

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software WoltLab spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist bzw. ob dafür bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Leider lässt die Suchfunktion seitens WoltLab keine freie Angabe des Felds zu.
    Mit kleineren "Tricks" kannst du aber dennoch an die entsprechenden Informationen kommen. Ein einzelner Buchstabe wie "e" funktioniert auch als Suchbegriff und ist in nahezu jedem Beitrag vorhanden. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Spawnplots: Inaktivität prüfen / Entzug

    • 50U7R34P3R
    • 16. März 2025 um 10:40

    Heyho Graf__Pinguin,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Thema

    Spawnplots: Inaktivität prüfen / Entzug

    Wasserritter48
    25. November 2022 um 12:04

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Beitrag

    RE: Spawnplots: Inaktivität prüfen / Entzug

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • geringe Spielaktivität ist kein Grund für Wertverlust eines Spielers
      • daher auch Checkplot von Spawn-Reihen n. mgl.
      • kein Reset der Inventare/Kisten/Geld bei Inaktivität
    • Spawn-Grundstück = Wertanlage wie andere
      • bei kompletter Abwesenheit über längeren Zeitraum Verschiebung und Neuvergabe mgl.
      • sofern ansehnlich bebaut + Spieler auf Netzwerk aktiv (unabhängig Spielzeit) alles i.O.
    Vielen Dank für…
    50U7R34P3R
    25. Juni 2023 um 17:34
    Beitrag

    RE: Spawnplots: Inaktivität prüfen / Entzug

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    […]

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    50U7R34P3R
    31. Januar 2024 um 23:40


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Spawnplots: Neues System zur Vergabe / Zuweisung

    • 50U7R34P3R
    • 16. März 2025 um 10:35

    Heyho Graf__Pinguin,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Beitrag

    RE: Spawnplots: Neues System zur Vergabe / Zuweisung

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    …
    50U7R34P3R
    8. Dezember 2024 um 22:27

    Wir wissen natürlich um die Thematik der Vergabe und haben in den letzten Runden mit der Administration div. Vergabemöglichkeiten (Streamverlosung, Citybuild-Zugehörigkeit, Whitelist, keine Ankündigung, etc.) "angetestet". Die Ergebnisse darauf werden wir bei der Entwicklung/Überarbeitung mit einbeziehen. Ob/Wann dies passiert steht jedoch noch nicht fest.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Moneylog: Mehr Inhalte integrieren / Übersichtlichkeit

    • 50U7R34P3R
    • 11. März 2025 um 23:51

    Heyho Jean_BB,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kisten-Items: Talismane (upgradebar)

    • 50U7R34P3R
    • 9. März 2025 um 09:13

    Heyho,

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am Orb-System, sowie den Inhalten des Orb-Verkäufers & Orb-Händlers
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc.)
      • Neue Kisten-Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Anpassungen an den Aufgaben des Adventurers und Inhalten des Admin-Shop (Adventurer-Coins)
      • Neue Aufgaben & Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.

    Deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Thema

    Kisten-Items: Talismane (upgradebar)

    Manni_TV_
    25. Oktober 2021 um 14:18

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Upgradebare Werkzeuge für jedes beliebige Item sind auf der Cloud in Form der neuen Lucky-Axt / Lucky-Steinhacke bereit eingeführt. Wir beobachten die Entwicklung dieser Werkzeuge und prüfen die Möglichkeit diese in ähnlicher oder angepasster Form auf das 1.8-Netzwerk zu portieren.Screenshot_19.png

    Ein "Universal-Werkzeug", welches jeden Block optimal abbaut ist aus unserer Sicht ein zu starker Eingriff in die Grundmechaniken des Spiels und würde in Kombination mit anderen Features potentiell zu Überproduktionen, Performanceproblemen und groben Einschnitten in diverse Wirtschaftszweige führen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Verkäufer: Existierende Spezial-Items (Scheren) hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 9. März 2025 um 01:56

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am Orb-System, sowie den Inhalten des Orb-Verkäufers & Orb-Händlers

    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Thema

    Orb-Verkäufer: Existierende Spezial-Items (Scheren) hinzufügen

    bergaaaa
    17. Juli 2023 um 11:55

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Endertruhe: Erweiterung GUI (mehr Seiten, Reihen, Slots ausblenden)

    • 50U7R34P3R
    • 5. März 2025 um 07:23

    Heyho @LordEisber,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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    5. Juli
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    5. Juli 2002 (24)
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