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Clan-System: Neue Features (Chat, Rollen, Lager, Plot, Informationen, Preis, etc.) || Sammelthema

    • 1.8 Netzwerk
  • FlexRace
  • 4. August 2019 um 23:37
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    Dreamarmy
    • 9. April 2024 um 09:50
    • #141
    Zitat von Draconia111

    Wieso wollt ihr alles teurer? Gebt das überflüssige Geld halt mir oder sonst wem der es gebrauchen kann ... Die reichen Leute die sowas treffen würde haben eh schon alles gekauft und es erschwert neuen Spielern noch mehr den Start. Dann lieber ne Casino Steuer einführen oder so nen Quatsch damit es auch die richtigen trifft

    Eben. Es ist zwar mehr Geld im Umlauf, der Großteil davon liegt aber bei ein kleineren Gruppe an reichen Spielern. Der average Spieler hat vergleichsweise recht wenig.

  • TheOceanDC
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    Clan
    LPM
    • 14. April 2024 um 11:57
    • #142

    Ich verstehe die Intention dahinter aber denke das es dann nur dafür sorgt, dass Spieler Clans einfach von anderen Spielern kaufen. Dazu währe es interessant wen es zahlen zur gescammt Anzahl von existierenden Clans geben würde

  • Dozzdo
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    Dozzdo
    • 14. April 2024 um 19:32
    • #143

    Lieber Clan für 500k kaufen und 2 Mio rein investierten als für 2,5 Mio kaufen und dann nix machen können (Clan-gs, Clan sonderitems und wie das alles heißt)

    Bin dagegen

    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurückzuziehen.


  • Veltix
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    • 19. April 2024 um 11:48
    • #144
    Zitat von DC1805
     

    Sehe ich genauso. Früher war es etwas besonderes einen Clan zu besitzen oder in einem Clan zu sein. 500k waren früher nicht wenig Geld. Wenn man das Clan-Systeme erhöht können nicht alle "Randoms" einen Clan erstellen. Finde die Idee sehr gut!

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ⚡️Ingame/Labymod: Leqit_Veltix⚡

    💜 Clan: REV💜

    ❄️Discord: .Veltix ❄️

    🌴MM-Serive auf allen CB's 🌴

    💎 Gebote 12H gültig! 💎

    Mit freundlichen Grüßen,

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

  • KOPAL1
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    FaT
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    kopal1
    • 19. April 2024 um 12:05
    • #145
    Zitat von Veltix

    Sehe ich genauso. Früher war es etwas besonderes einen Clan zu besitzen oder in einem Clan zu sein. 500k waren früher nicht wenig Geld. Wenn man das Clan-Systeme erhöht können nicht alle "Randoms" einen Clan erstellen. Finde die Idee sehr gut!

    Es wird nichts besondereres mehr, das Clansystem gibts schon viel zu lange mit den 500k und außer dass neue "Randoms" mehr zahlen müssen ändert das eig nichts weil schon genug ältere "Randoms" nen Clan haben.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • Veltix
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    • 19. April 2024 um 12:06
    • #146
    Zitat von KOPAL1
    Zitat von Veltix

    Sehe ich genauso. Früher war es etwas besonderes einen Clan zu besitzen oder in einem Clan zu sein. 500k waren früher nicht wenig Geld. Wenn man das Clan-Systeme erhöht können nicht alle "Randoms" einen Clan erstellen. Finde die Idee sehr gut!

    Es wird nichts besondereres mehr, das Clansystem gibts schon viel zu lange mit den 500k und außer dass neue "Randoms" mehr zahlen müssen ändert das eig nichts weil schon genug ältere "Randoms" nen Clan haben.

    Da hast du auch wieder Recht. Ich mag dich :P. Jedoch kann trotzdem ein wenig Geld aus der Wirtschaft gezogen werden. Auch wenn so oder so viel zu viel Geld im Umlauf ist, wird sich wegen diesem Upgrade nicht viel ändern. Jedoch ist es gut damit man mal etwas gemacht hat. Verstehst du was ich meine?

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ⚡️Ingame/Labymod: Leqit_Veltix⚡

    💜 Clan: REV💜

    ❄️Discord: .Veltix ❄️

    🌴MM-Serive auf allen CB's 🌴

    💎 Gebote 12H gültig! 💎

    Mit freundlichen Grüßen,

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

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    • 27. Juni 2024 um 13:51
    • Offizieller Beitrag
    • #147

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Preise für die Clan-Erstellung stellen aktuell kein Problem dar und sind für die im Clan-System enthaltenen Features gerechtfertigt. Sollte zu einem späteren Zeitpunkt das Clan-System Updates mit neuen Features erhalten, kann es auch zu einer Anpassung der Preise kommen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Vinni0504
    • 16. Oktober 2024 um 10:15
    • #148

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Datum der Gründung

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man /Clan Info macht das man mehrere Infos wie z.b. die Gründung drinnen steht.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Infos

    Weitere Anmerkungen

    Schreibt gern was noch in den Infos stehen könnte.

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ -REV- Leader ✘

    ╚═════════[Information]═════════╝

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ:zwiebackgesicht::thumbup:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2025 um 00:51) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • FlazeHD
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    • 16. Oktober 2024 um 14:09
    • #149

    Eine sehr coole Idee!

    Cool wäre es, auch wenn man bei /clan info sehen würde auf welchem CB sich die Member aktuell befinden und nicht einfach als offline angezeigt werden nur weil sie nicht auf dem selben CB gerade sind. Würde mir auch mehr Ränge wünschen, die man dort vergeben kann oder selber erstellen kann, weil bis jetzt gibt es nur Mod dort was meiner Meinung nach nicht ausreicht. :)

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

  • FAL_Vinni_
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    Vinni0504
    • 16. Oktober 2024 um 14:38
    • #150

    Auch bei den Clans die nicht in der Clan Toplist sind, die Clan Bank (Clan Money) sieht.

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ -REV- Leader ✘

    ╚═════════[Information]═════════╝

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ:zwiebackgesicht::thumbup:

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    123fossy
    • 17. Oktober 2024 um 00:55
    • #151

    Geile Idee rein machen Abge!

  • 50U7R34P3R
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    • 9. Dezember 2024 um 00:03
    • Offizieller Beitrag
    • #152

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Wenn wir ein Update für das Clan-System vornehmen, wird dieses grundlegend überarbeitet und auch mit zusätzlichen Features und Informationen ausgestattet.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Juli 2025 um 23:05)

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  • Esarune
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    Clan
    FTO
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    Esarune#0001
    • 26. Februar 2025 um 15:14
    • #153

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Erweiterung der Clanfeatures

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Clan-Grundstücke in der Hauptstadt:
    * Clans können in der Hauptstadt ein 3x3-Plot-Grundstück kaufen, auf dem sie ihr Clangrundstück bebauen können.
    * Der Clanleader hat die Möglichkeit, in den Settings festzulegen, was Mitglieder auf dem Grundstück verändern dürfen (z. B. bauen, abbauen, mit NPC interagieren etc.).
    * Die Grundstücke sind öffentlich einsehbar und können von anderen Spielern besichtigt werden.
    2. Clanpunkte verdienen:
    * Jeden Monat haben Clans die Möglichkeit, Aufgaben zu erledigen, die ähnlich wie die Adventurer-Aufgaben funktionieren, um Clanpunkte zu verdienen.
    * Alternativ können Materialien, ähnlich wie beim Orb-Händler, abgegeben werden. Diese Materialien gelten als „Ressourcen für die Hauptstadtbewohner“ und bringen Clanpunkte.
    3. Belohnungen für Clanpunkte:
    * Jeden Monat wird das Clan-Grundstück des Clans mit den meisten Clanpunkten des vorherigen Monats direkt an der Stadt platziert.
    * Dieser Clan erhält zusätzlich eine kleine Krone vor ihrem Clantag auf ihrem CB für den Monat. Lore: Der Clan ist Schirmherr der Hauptstadtbewohner für diesen Monat.
    * Während dieses Monats profitieren Clan-Mitglieder von speziellen Boni:
    * 10% mehr Orbs für alle abgegebenen Materialien oder 10% Rabatt im Orb-Shop.
    4. Clanperks und Clan-Käufe:
    * Mit den verdienten Clanpunkten können Clans verschiedene permanente Perks oder temporäre Booster kaufen, wie z. B.:
    * Clanchat: Ein eigener Clan-Chat, der nur für Clan-Mitglieder zugänglich ist.
    * Clanränge: Möglichkeit, eigene Ränge für Clan-Mitglieder zu erstellen (z. B. Neuling, Veteran, Anführer).
    * Clanlogo: Ein exklusives Clan-Logo, das auf dem Grundstück oder im /clan Info angezeigt werden kann.
    * Clanplot fliegen: Booster der es Clan-Mitgliedern erlaubt, auf dem Clan Grundstück zu fliegen.
    * Clanbooster: Temporäre Boosts für Clan-Mitglieder, z. B. Haste, Speed oder Fly
    5. Clan-Zugehörigkeit im Profil anzeigen:
    * Die Clan-Zugehörigkeit sowie das Clanlogo und der Rang des Mitglieds werden im Profil angezeigt, damit jeder die Zugehörigkeit und den Status innerhalb des Clans sofort erkennen kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Diese neuen Clan-Funktionen ermöglichen es Clans, ihre Präsenz in der Hauptstadt zu zeigen, durch monatliche Aufgaben und Materialabgaben Clanpunkte zu verdienen und diese in nützliche Perks umzuwandeln. Clan-Mitglieder profitieren von exklusiven Vorteilen, und durch das Clan-Rangsystem sowie das Clan-Logo wird der Zusammenhalt und die Identität innerhalb der Community gestärkt. Darüber hinaus haben Clans die Möglichkeit, gegeneinander anzutreten und sich zu messen. Gleichzeitig gibt es die Möglichkeit, nur farmbare Materialien aus der Wirtschaft zu nehmen, wodurch die Preise für fleißige Farmer steigen.

    Weitere Anmerkungen

    Wenn ihr Ideen für Aufgaben oder auch Belohnungen habt lasst es mich gerne wissen.
    Wenn Formatierungen nicht passen tut es mir leid, ich habe das gesamte Ding auf dem Handy getippt.


    Ich hätte hierzu übrigens noch eine super Erweiterung was PVM Kämpfe als Clan angeht wenn da Interesse besteht.

    There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.

    Leader #FTO

    POV: du betrittst CB1:

    https://www.youtube.com/watch?v=L2TnoEwAFss

    7 Minuten Content:

    https://www.youtube.com/watch?v=bjwgt1kRqEU

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2025 um 01:01) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R 22. März 2025 um 00:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R
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    • 22. März 2025 um 01:01
    • Offizieller Beitrag
    • #154

    Heyho Esarune,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

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    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • shiqqi
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    • 24. Juli 2025 um 21:36
    • #155

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Clan Chat einführen, macht Kommunikation einfacher

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich wär dafür dass /cc oder /c eingeführt wird.
    Ja man könnte auch einf auf dc schreiben aber ich finde so ein Befehl gehört sich einf in ein Clan System mit rein.

    Die Vorteile kann man sich ja gut vorstellen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Einfachere und schnellere Kommunikation ingame mit seinen Clan Kollegen

    Informationen:

    ȯ Ingame: Supreme|shiqqi

    ȯ CityBuild: 1

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Juli 2025 um 21:42) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 24. Juli 2025 um 21:42
    • Offizieller Beitrag
    • #156

    Heyho shiqqi

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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