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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Verifizierung nicht möglich

    • 50U7R34P3R
    • 25. Januar 2022 um 17:36
    Zitat von WesleyBlue89
    Zitat von WHS_GatoYT

    Versuch sonst mal nh andere verifizierungsmethode

    Hey hey ... aktuell geh ich über die "webseitenfreigabe" aber das ist mir auf Dauer eben zu umständlich
    Darüber geht es aber, genauso wie der 2Faktor Code akzeptiert wird

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho WesleyBlue89,

    nochmal von meiner Seite aus die Nachfrage... Wie genau hast du den Befehl eingegeben?
    Angenommen der 2FA-Code war jetzt 123456, welche Eingabe hast du dann InGame in der Lobby ausgeführt?

    • ///123456
    • ///code 123456

    Ich stand gerade vor dem gleichen Problem, bis mir aufgefallen ist, dass ich den Befehl falsch eingegeben habe. 🤣

    Ich hab bisher immer ///Code gemacht

    Alles anzeigen

    Also ///123456 aus obrigem Beispiel? Dann ist's okay.
    Mancher (so wie ich) liest einfach zu schnell und versucht es mit ///code 123456 und wundert sich dann, warum der Code falsch sein soll (laut Rückmeldung vom System), bis man die Meldung nochmal genauer liest und es korrekt umsetzt.


    Dann kann ich mir eigentlich nur vorstellen, dass es in der Kombination mit Android12 und dem GoogleAuthenticator ggf. ein Problem gibt. Ich persönlich nutze GoogleAuthenticator und Authy als 2FA-Code-Apps und muss sagen, dass ich mit den Codes von Authy häufig Zugriff auf meine Accounts bekomme, wenn die aus dem GoogleAuth nicht akzeptiert werden.
    Beide sind mit dem gleichen Schlüssel eingerichtet, aber geben halt unterschiedliche Codes aus.

    Vielleicht ist das auch nochmal ein Test, den du ansetzen möchtest.

  • Economy: Offline-Transaktionen / Gutschein / Coupon

    • 50U7R34P3R
    • 25. Januar 2022 um 17:21
    Beitrag

    Gutscheine einführen

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Geldgutscheine einführen die jeder erstellen und benutzen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Spieler: /gutschein 1000

    Server: Ein Gutschein mit dem Wert von 1000$ wurde erstellt!

    Dieser Gutschein sollte dann durch Rechtsklick auf das Item eingelöst werden können, jedoch sollte man 2-Mal auf das Item klicken müssen bsp:

    Spieler: Rechtsklick auf den 1000$ Gutschein

    Server: Um das einlösen des Gutscheins zu bestätigen wiederhole bitte den Rechtsklick!

    …
    Panem
    25. April 2019 um 18:43
    Beitrag

    Vorschlag

    Wäre mal Interessant wie es Funktionieren würde

    ~HonigTrauma:DD
    HonigTrauma
    26. Juli 2019 um 12:24
    Beitrag

    Einführung von Schecks

    DerKai1988
    21. März 2020 um 14:27
    Beitrag

    Neues Feature: /scheck

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einem Item einen Geldwert zuweisen, der dann von jedem Spieler eingelöst werden kann, der das Item besitzt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit /scheck <geldbetrag> wird der Betrag vom Konto abgebucht und auf das Item (darf nur eines sein, evtl. auf Papier beschränken) übertragen - damit wird das Item zu einem Geldscheck.

    Mit /einlösen (weiss nicht ob Kommandos mit umlauten gehen) wird das Item zerstört und der Geldbetrag dem Spieler aufs Konto…
    HisMortimerness
    4. Juli 2020 um 21:31

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeitung gelöscht werden.

  • Verifizierung nicht möglich

    • 50U7R34P3R
    • 25. Januar 2022 um 16:45

    Heyho WesleyBlue89,

    nochmal von meiner Seite aus die Nachfrage... Wie genau hast du den Befehl eingegeben?
    Angenommen der 2FA-Code war jetzt 123456, welche Eingabe hast du dann InGame in der Lobby ausgeführt?

    • ///123456
    • ///code 123456

    Ich stand gerade vor dem gleichen Problem, bis mir aufgefallen ist, dass ich den Befehl falsch eingegeben habe. 🤣

  • Bank: Investment / Aktien

    • 50U7R34P3R
    • 25. Januar 2022 um 15:36
    Beitrag

    Bank: Investment / Aktien

    Hallo,

    Auf Griefergames zu spielen macht schon spaß, aber meiner Meinung nach sollte es weiter Möglichkeiten für das Geld geben und nicht nur das hin-und hersenden von Money.

    Ich finde man sollte auf GrieferGames ein Aktiensystem einführen, welches einem erlaubt von verschiedenen "Gesellschaften" (Clans, etc,..) Aktien kaufen zu können und somit in diese zu investieren und sein Geld möglicherweise zu vermehren. Das würde ganz neue Möglichkeiten und mehr Spielspaß bringen.

    Lg8o
    Luis_1
    28. November 2019 um 16:53
    Beitrag

    RE: Bank: Investment / Aktien

    Heyho,

    schauen wir doch mal wie sich das Ganze hier entwickelt...

    Bedenkt bitte auch die Gründe, welche in Ein Aktien-System für Griefergames ? zur Ansprache kamen und den damaligen Vorschlag verhinderten.

    • Komplexität des Systems (Verständlichkeit und Umsetzbarkeit für jeden Spieler)
    • Messbarkeit an gewissen Parametern
    • Manipulationssicherheit
    • Autonomes System (nach Release keine Eingriffe durch das Team/Admins erforderlich)
    Zudem bleibt zu beachten, dass die Minecraft EULA nur eine…
    50U7R34P3R
    17. April 2020 um 14:45
    Beitrag

    RE: Bank: Investment / Aktien

    Guten Abend @1Waschbaer ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag aktuell nicht weiter zu verfolgen.

    Ich persönlich finde die Idee dahinter wirklich interessant und würde gerne eine entsprechende Umsetzung betreuen.

    Unser aktueller Fokus liegt momentan allerdings an anderen Stellen und dieses Feature wäre in seiner kompletten Form ein sehr komplexes System, welches momentan aufgrund der Prioritäten nicht zur Umsetzung gelangt.

    Ich kann es daher derzeit nicht auf unserer Liste…
    50U7R34P3R
    23. April 2020 um 21:45


    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Teamjail Bestrafungen (closed)

    • 50U7R34P3R
    • 25. Januar 2022 um 15:17

    Heyho,

    Zitat von Bantor

    (13) Ein StartKick, StartJail und MuteP darf nicht ohne jeglichen Grund ausgeführt werden. Bei starkem Missbrauch dieser Rechte darf der Spieler im Forum gemeldet werden.

    1. Gerechtfertigte Gründe für StartKick, StartJail und MuteP sind: Scamming, Griefing, Spam, Beleidigungen, Ausgeben als bekannte Person, Fremdwerbungen, Echtgeldhandel, Veröffentlichung privater Daten, rassistische, politische, ethisch inakzeptable und pornografische Ausdrücke sowie Rufschädigung und Bugusing.
    2. Das Team behält sich vor, das StartKick- & MuteP-Perk des Spielers bedingungslos zu entfernen und das Geld nicht wieder zurückzugeben, sollte ein Spieler nach Ermessen der Administration die Rechte extrem ausnutzen.
    3. StartJails darf man ebenfalls für jegliche Behinderungen beim Abbauen von Obsidianblöcken im Gefängnis aussprechen.
    4. Pro Vergehen darf nur eine StartKick-, StartJail- oder MuteP-Strafe ausgehändigt werden.

    Aus meiner Sicht ist die Regelung also schon sehr eindeutig. Wird ein Perk ohne gerechtfertigten Grund (Liste aus dem Regelwerk) durchgeführt, ist er erstmal regelwidrig und ein Verstoß. Aber: Siehe zweiter Satz im Eingangsparagraphen... "Bei starkem Missbrauch darf der Spieler im Forum gemeldet werden." Für mich also, sehe ich einen entsprechenden "Fun-Jail/-Kick" und der ist halt zwischen Freunden mal so drin, sehe ich da kein Problem... Kommen diese Kicks aber von der Person mehrfach, sehe ich einen Missbrauch der Rechte und reporte auch. Frei nach dem Motto... Einer mal so, klar. Zwei diese Woche, mach doch. Der dritte bereits in den letzten 3 Stunden, die Screens landen im Forum. Augenmaß heißt hier die Devise.

    Zitat von Bantor

    11. Es dürfen nur die Spieler StartKick-, StartJail- & MuteP-Missbrauch melden, die davon betroffen sind! Siehe § 2 Absatz 13. (entfernt am 30.10.2021)

    Die Regelung, dass ein Perkmissbrauch nur von der geschädigten Person gemeldet werden kann, war einige Zeit lang bereits in den Regelungen zur Meldung von Spielern hinterlegt und wurde Ende September letztes Jahr wieder aufgehoben. Gerade neue Spieler wissen zum Teil nicht, dass so etwas falsch ist und gemeldet werden kann. Werden sie dann von irgendwelchen "Idioten" gekickt/jailed, wenn sie auf den CB kommen, wissen sie nicht, was sie dagegen tun können.

    Hier ist es dann wieder hilfreich, wenn andere Mitglieder der Community die entsprechenden Täter direkt melden können und diese ihre gerechtfertigte Strafe erhalten. Ebenso, wie es zu manchem unpassenden Kick / Jail kommt, der nicht von der betroffenen Person gemeldet werden kann. Auch hier ist es dann gut, wenn dies durch Freunde/Bekannte/Clan-Mitglieder oder Communitymitglieder gemacht werden kann.

    Zitat von Deadcat84

    Allein auf Cb22 gibt es am Tag bestimmt 5 oder mehr spassig gemeinte Jail/mutes/startkicks und immer wenn ein berechtigter Kick ansteht sind alle aufmerksam und wissen ob /ja oder /nein ;)

    Ohne dir zu nahe treten zu wollen:

    Der Grossteil der aktiven Spieler die hier Perks nutzen und wirklich aktiv die Comunity gestalten, indem Anfängerhilfen leisten, sehr aktiv im Chat sind und dadurch die Themenauswahl und das Chatverhalten lenken sind Ü20 wenn nicht Ü30. Und das sind auch dieselben die durch gerechtfertigte Kicks den CB "sauber" halten.

    Es ist schön, dass in der Community auf eurem Citybuild das Verhalten so gut läuft. Ebenso wie wir hier im Forum darauf achten sollten, wie es auf eurem spezifischen Citybuild aussieht, wenn wir in die Diskussion mit euch einsteigen, solltet ihr aber auch bedenken, wie die Zustände auf anderen CB's sind, wenn ihr eine Änderung vorschlagt, die das gesamte Netzwerk betrifft.

    Denn von eurem Citybuild könnt ihr nicht auf das gesamte Netzwerk Rückschlüsse ziehen. Tummelt euch gerne mal ein oder zwei Tage auf den unteren CB's (1 oder 4/5) und dann überdenkt noch mal, ob man ein generelles Verbot für das Melden der Perkausnutzung für alle außer dem Betroffenen setzen sollte.

    Da kommt es auch vor, dass man einen Spieler per Mute zum Schweigen bringt, der Startkick über einen Dritten "gekauft" wird und das "Opfer" kann sich nicht mal im Chat verteidigen... Kommt der Spieler nach der Sperrzeit zurück, fliegen die nächsten Kicks/Jails, weil viele Anwesende jetzt (grundlos) toxic gegen den Spieler stehen. Nennt sich "Gruppendynamik" und ist ein bedauerliches, aber sehr reales psychologisches Prinzip in der Gesellschaft.

    Den ursprünglichen "Rufschädiger" kann man natürlich bloßstellen und ebenfalls mit Perk einpacken (Startkick/Startjail), aber alle anderen die "nachziehen" müssen gemeldet werden... und das Opfer, gerade nervlich fertig, fliegt ständig vom Server oder versucht den Obsi nebenbei abzubauen, soll jetzt die Ruhe und Gegenwart haben Screens von jedem ungerechtfertigten Missbrauch zu machen und alle Spieler zu melden, die damit zu tun hatten?

    Klar kann man machen, aber wenn hier Mitglieder der Community einschreiten, Screens vom ganzen Verlauf machen und dann die "Täter" melden, wo liegt das Problem?

    Wieder mein Verweis auf den Anfang: "Bei starkem Missbrauch..."; nach Augenmaß handeln... Wie oft hat Person XY schon ungerechtfertigt einen Perk eingesetzt? Wie oft wurde gegen Person AB ungerechtfertigt ein Perk eingesetzt?

    Oftmals liegt es nicht an den Regelungen im Regelwerk selbst, sondern an der Auslegung (durch Spieler und Teammitglieder). Die Regelungen selbst sind deswegen aber nicht schlecht oder bedürfen einer Änderung. Man sollte in erster Linie das Verhalten der Personen ansprechen, welche das Regelwerk "anwenden"; Meldende wie auch Bearbeitende.

  • GrieferWert: Serverintegration / Preisliste / Command

    • 50U7R34P3R
    • 2. Januar 2022 um 00:07

    Heyho,

    leider ein Feature welches, gerade für die große Menge an Preisen für die vielen verschiedenen Items einfach zu viel wäre.
    Eine Liste aller Items würde wohl den Chat "sprengen". Einfach nicht sauber realisierbar.

    Der Hinweis auf GrieferWert als Webseite, sowie eine vollständige Integration in den MysteryMod-Client sind aus meiner Sicht ausreichend, um entsprechende Preise (für jedes Item) direkt einzusehen.

  • kein Craftmenü

    • 50U7R34P3R
    • 30. Dezember 2021 um 16:03

    Heyho,

    da kann man leider nicht viel machen.

    Das grundsätzliche Netzwerk der Citybuild-Server, sowie die zusätzlichen Spielmodi arbeiten auf der Spielversion 1.8.9

    In dieser Version existierte das Rezeptbuch noch nicht und einige Rezepte wurden bei späteren Versionswechseln seitens Mojang geändert.

    Ich empfehle für den Einstieg das Minecraft Wiki nebenbei in einem Browser geöffnet zu haben und sich langsam durch die einzelnen Sachen heranzutasten. Falls man mal gerade ein Rezept braucht, fix den Artikel im Wiki aufrufen und nach dem Rezept schauen. Falls es auf höherer Version geändert wurde, ist auch ein entsprechender Eintrag in der Historie zu sehen, wo das "alte" Rezept hinterlegt ist.

    Speziell nur auf dem Server existierende Rezepte findest du zudem in den FAQ.

    Alternativ kannst du mit einer Client-Installation auf Version 1.16 dem Server beitreten und an der aktuellen OpenBeta-Phase der 1.16-Server teilnehmen. Dort findest du die aktuelleren Features, wie auch das Rezeptbuch und ein sehr natives Minecraft-Erlebnis, da die neuen Server sehr wenig der GrieferGames-Citybuild-speziellen PlugIns verwenden. Mehr Informationen zum neuen 1.16-Server findest du in der News

    News
    Release des 1.16 Netzwerks! [Open Beta]
    Hallo liebe Community,endlich ist es soweit, wir öffnen die Tore für alle!Unser Citybuild-1.16-Netzwerk erwartet euch und freut sich auf euren Besuch.Zum Verbinden müsst ihr einfach im Hub auf dem NPC mit der Bezeichnung "1.16. Citybuild" klicken und los geht das neue Abenteuer.Ein Citybuild, eine Community! Wir sprengen die Grenzen des Portalraums. Nun spielt ihr alle zusammen.Zum Start bekommt ihr ein kleines Starterpaket, um direkt die Welt erobern zu können.Da wir von "einem" großen…
    Renncifer
    8. Dezember 2021 um 23:21

  • komme nicht auf Server

    • 50U7R34P3R
    • 29. Dezember 2021 um 14:42

    Heyho,

    der 1.16-Server ist aktuell noch in der OpenBeta-Phase für Java und ist nicht für den Zugang mit der Bedrock-Edition optimiert.

    Es kann daher häufiger zu Auffälligkeiten kommen, bei denen kein Zugang möglich ist oder bestimmte Features nicht korrekt funktionieren.

    Ob und wann die neuen 1.16-Server für Bedrock angepasst werden, ist aktuell noch nicht bekannt. Dies wird vermutlich frühestens nach Release-Status passieren, wenn man sicher ist, dass die Performance wie gewünscht läuft und keine groben Fehler mehr mit der Java-Edition auftreten.

  • Plugins in der Lobby deaktivieren.

    • 50U7R34P3R
    • 29. Dezember 2021 um 14:30
    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    [...] das Booster Plugin läuft über den Hub, somit kann man das dort leider nicht deaktivieren, außerdem ist es ja auch schön wenn man sich den Hub besser ansehen kann da man fliegen kann. [...]

    ...wurde aber auch schon in Bezug auf andere Plug-Ins (Perk-System, Prefix-System, etc.) im Hub in der Vergangenheit angefragt und von der Administration abgelehnt. Alles, was in den Hubs an Plug-Ins läuft ist dort "erforderlich", sonst wären sie (genau wie in den Portalräumen) deaktiviert. ;)

  • Bessere Homeübersicht

    • 50U7R34P3R
    • 29. Dezember 2021 um 02:17
    Zitat von Vertraeumter

    Huhu, wäre es noch möglich, diesen Beitrag zu bearbeiten, Labels hinzuzufügen oder eine Antwort von Team-Seite zu erhalten?

    Ich bin dafür. :)

    Alles zu seiner Zeit. Das Thema wird bearbeitet, sobald der zuständige Content Zeit und Relevanz zur Bearbeitung aufbringt.
    Es gibt einige Beiträge, die jetzt schon länger offen sind. Trotzdem werden/wurden sie alle gelesen und gehen nicht verloren.

    Aus meiner Erfahrung kann ich dir ziemlich sicher sagen, dass sich durch den Push und die Nachfrage nichts an der Bearbeitungszeit ändern wird. Alles kommt, wenn es soweit ist. ;)

  • Einezelgse überschreiben gegen Gebühr

    • 50U7R34P3R
    • 27. Dezember 2021 um 13:23
    Zitat von PhantomExitus
    • Setowner: Plotverkauf über Grundstückslimit ermöglichen
    Beitrag

    Setowner: Plotverkauf über Grundstückslimit ermöglichen

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Plots Überschreiben Obwohl schon Max>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Als Beispiel Ich habe ein 4 gse möchte aber das gs von 1Shai noch kaufen dann würde man dafür 10k zahlen und ich bekomme das gs Von 1Shai dafür müsste er jedoch dann diese 10k payn>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Der gse Markt würde Steigen>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <->
    Jingeltin
    23. März 2019 um 18:32

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Anpassung gewisser Forumsrechte zum besseren Schutz vor Fakeaccount, 2.Acc., Bann-Umgehung. ect

    • 50U7R34P3R
    • 25. Dezember 2021 um 20:11

    Abgelehnt:

    Beitrag

    RE: Erstellung von Themen in WvS nur für "Verifizierte" Benutzer

    Guten Tag @HowToGetBanned ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Angabe der Verifikation dient nur den Benutzern zum besseren Verständnis/als Klarstellung des Zugriffs auf den so hinterlegten Minecraft-Account.

    Es ist nicht geplant zusätzliche Rechte für solche Nutzer freizugeben oder bestehende Rechte einzuschränken, wenn diese nicht verifiziert sind.

    Wie aussagekräftig eine Warnung vor Spielern ist, bleibt weiterhin…
    50U7R34P3R
    3. Dezember 2020 um 00:29
    Beitrag

    RE: Schreibrechte nur nach Verifizierung

    Guten Tag @Sullivan95 ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aktuell existiert keine konfigurierte Verbindung zwischen einer Verifizierung und dem Rechtesystem. Möglich wäre es theoretisch aber nur unter hohem Aufwand.

    Außerdem ist das GrieferGames-Forum auch ein sozialer Ort für Personen die beispielsweise gar nicht auf dem Minecraft-Server spielen oder aus anderweitigen Gründen keine Verifizierung aktiviert haben.

    …
    PhantomExitus
    22. Dezember 2020 um 19:32
    Beitrag

    RE: Beiträge nur für verifizierte Nutzer

    Guten Morgen @ventrex78 ,

    ich habe mich leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die aktuelle Minecraft-Verifizierung hier im Forum hat den Sinn und Zweck, dass ihr eindeutiger sehen könnt, wer mit einem Foren-Account hinter welchem Minecraft-Account steckt - diese Angabe ist optional und freiwillig.

    Zukünftig wird es dahingehend allerdings eine sehr große Änderung geben, welche aktuell von unseren Developern entwickelt wird. Seid gespannt! …
    Bantor
    13. Juli 2021 um 07:57

    Offen:

    Beitrag

    Das Verfassen von Beiträgen in "Warnungen vor Spielern" nur verifizierten Forenaccounts ermöglichen.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das Erstellen von Themen und Kommentaren wird nur noch verifizierten Forenaccounts ermöglicht.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Sollte die Forensoftware hergeben, das Verfassen von Beiträgen in einigen Bereichen des Forums nur einer gewissen Benutzergruppe zu ermöglichen, so schlage vor, dies in den im Betreffe genannten Bereichen umzusetzen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    …
    undwegFM
    20. September 2021 um 11:56
    Beitrag

    Kampf gegen die NamensFaker hier im Forum

    LilaNash
    19. Oktober 2021 um 08:42

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Alle Perks gleichzeitig aus und einschalten können

    • 50U7R34P3R
    • 24. Dezember 2021 um 23:43
    Beitrag

    RE: Alle Perks mit einem Button deaktivieren und aktivieren

    Hallo @Mario_the ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der Aufwand wäre von unserer Seite zu groß für solch eine "Kleinigkeit". Im Normfall bzw. normalen Gebrauch ist die Notwendigkeit alles zu deaktivieren/aktivieren, äußerst gering.

    Ja, es gibt aktuell Bugs, wodurch es leider öfters notwendig ist, allerdings soll dann an dieser Stelle die Lösung nicht die Einführung von einem neuen Feature sondern die Lösung des…
    PhantomExitus
    17. Juni 2021 um 14:43

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Ränge: Auto-Kick bei Rangvergabe deaktivieren

    • 50U7R34P3R
    • 24. Dezember 2021 um 23:42

    Offen:

    Beitrag

    /premium confirm

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Befehl (z.B. /premium confirm), mit welchem Spieler entscheiden können, ob sie den 7-Tage-Premium-Rang annehmen möchten oder eben nicht.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Bei ausführen des Befehls wird vom Spieler entschieden, ob er den Premium Rang annehmen oder ablehnen möchte.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ich persönlich kenne einige Spieler, welche den Premium Rang…
    1Lukxs
    22. Mai 2021 um 20:02
    Beitrag

    Hey es geht um /premium scamm

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wen ein Supreme /premium eine Spiel gibt das der Spieler es erst bestätigen muss

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Also Supreme 1 Will Spieler 2 /premium geben . ich wünsche mir das Spieler 2 dazu erst ein Bestätigung gebeten muss. (vlt /premium Accept ) einige fragen sich bestimmt warum 1 Es basiert leider oft das Supreme Spieler in Hanndel mit /premium kicken oder vlt mochte Spieler 2…
    AboutMarcel
    21. April 2021 um 16:23

    Abgelehnt:

    Beitrag

    RE: Ränge: Auto-Kick bei Rangvergabe deaktivieren

    Guten Tag @QueenAleta ,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Erhält ein Spieler /premium, ist er somit für eine Woche vor weiterem Missbrauch "geschützt", während sämtliche Premium-Features zur Verfügung gestellt werden.

    Möchte ein Spieler überhaupt keine Ränge erhalten, hat er die Möglichkeit sich bei [email protected] melden.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin…
    PhantomExitus
    13. November 2020 um 20:06

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Forum: Neue Reaktionen / Emojis

    • 50U7R34P3R
    • 23. Dezember 2021 um 19:42
    Zitat von bergaaaa

    Grundsätzlich war meine Idee mit dem WortLab Dev nicht nur auf diese Idee bezogen, bzw. auf diesen Vorschlag sondern eher allgemein gerichtet wegen dem Forum.

    Das wäre eine ganz eigene Diskussion wert, die man gerne OT oder per Konvi führen kann. Generell kann ich sie hier daher nur kurz und knapp beantworten: "Es wäre sicherlich mehr möglich. Die Wahrscheinlichkeit dafür bleibt aber gering."

  • Forum: Neue Reaktionen / Emojis

    • 50U7R34P3R
    • 23. Dezember 2021 um 12:13
    Zitat von bergaaaa

    Könnte man über sowas nachdenken wenn GG einen WortLab Dev hätte also generell für Funktionen Smileys Reaktionen usw.?

    Mhh, dafür braucht es keinen Woltlab Dev. ?(
    Die Funktionen zum Hinzufügen von Emoticons und Reaktionen sind im ACP vorhanden, aber... Es ist eine Menge Aufwand.

    Die entsprechenden Grafiken müssen erstellt werden. Hierfür sind Designer und/oder Contents zuständig.
    Dann müssen die fertigen Grafiken hochgeladen werden (hier sind je nach Art auch unterschiedliche Formate zwingend), benannt werden, eingruppiert werden, mit Rechten versehen werden, etc.

    All dies erfolgt durch den Foren-Admin (und durch Bantor alleine) neben anderen administrativen Aufgaben und der Teamleitung... Ein (bereits durch Designer/Content) vorgefertigtes Emoticon im Forum einzubinden dauert durchschnittlich 3 Minuten pro Emoticon.

    Die Reaktionen sind dann noch "kritischer", da diese in einem anderen Format (skalierbare Vektorgrafik) hinterlegt werden müssen.

    Jeder, der mal versucht hat eine SVG selbst zu erstellen wird wissen, wie komplex dies sein kann, wenn sie gut aussehen soll. ;)
    Für jede Reaktion passende SVG's zu erstellen und diese dann ebenso wie die Emoticons noch verwalten zu müssen.... Ein erhöhter Aufwand an der Stelle für einen sehr geringen Nutzen in der Verwendung.

  • acc geht nichj

    • 50U7R34P3R
    • 22. Dezember 2021 um 15:34

    Heyho,

    QDHBallerLos

    Dies ist eine universelle Anleitung für alle Plattformen (was dort auch eindeutig zu lesen ist).

    Du kannst dich auf der Seite https://account.xbox.com/de-de/Settings an deinem entsprechenden Konto anmelden. Danach hast du links im Seitenmenü den beschriebenen Pfad über "Datenschutz & Onlinesicherheit". Danach kannst du auf die Registerkarte "Onlinesicherheit von Xbox Series X|S-, Xbox One- und Windows 10-Geräten" klicken. Dort findest du dann die Einträge

    Beide solltest du auf "Zulassen" setzen und anschließend am Ende der Seite über den Button "Senden" abspeichern.

    Beachte auch, ob du im Launcher mit dem entsprechenden Account korrekt angemeldet bist. Dieser sollte als "Microsoft-Account" mit deinem Accountnamen aufgeführt sein. Falls dem nicht der Fall ist, am besten über die Accountverwaltung im Launcher einmal den Account entfernen und neu hinterlegen.

    Melde dich auf der Microsoft-Webseite einmal mit dem entsprechenden Account an und sieh nach, ob du wirklich über diesen die Rechte (Lizenz) am Spiel "Minecraft: Java Edition" erworben hast. Solltest du "Minecraft: Windows 10 Edition" erworben haben, handelt es sich um die Bedrock-Version des Spiels.

    Hast du die korrekte Spiellizenz erworben, deinen Account im Launcher neu hinterlegt, die Datenschutz-Einstellungen des Konto korrekt zugewiesen und kannst weiterhin nicht im Multiplayer spielen, weil dir nur die "Demo"-Version freigegeben wird, kannst du dich leider nur erneut an den zuständigen Support wenden.

    Die deutsche Variante des Support ist übrigens über das Kontaktformular erreichbar. Alternativ empfehle ich ein Übersetzungsprogramm Deutsch <> Englisch zu verwenden. (Antwortzeit deutscher Support: 2-4 Tage; englischer Support 4-24 Stunden).

  • Voten nach Accountübertragung -> Microsoft ohne Funktion

    • 50U7R34P3R
    • 22. Dezember 2021 um 15:14

    Heyho,

    Zitat von Sith_LordRevan

    du könntest hier [...] die Migration von deinen Java Account rückgängig zu machen

    Symptome zu bekämpfen hilft nicht die Ursache zu lösen. ;)

    MinePla
    Generell ist das Voten mit Bedrock- und Java-Account auf dem selben Microsoft-Konto problemlos möglich.
    Ich nutze die gleiche Konstellation wie du (beide Accounts auf einem MS-Konto migriert) und hatte keinerlei Probleme beim Voten mit beiden Charakteren.

    Beachte folgende Sachen:

    • Hast du am Tag der Account-Migration für den Server abgestimmt?
      • Während der Migration werden Accountdaten an den Datenbanken von Mojang gelöscht und als neue ID an den Datenbanken von Microsoft hinterlegt. Durch diese Änderung kann es sein, dass der Vote deinem Account nicht korrekt zugeordnet werden konnte. Der Fehler dürfte ab dem nächsten Tag nicht erneut auftreten.
    • Hast du während einer Downtime für den Server abgestimmt?
      • Das GrieferGames-Netzwerk geht täglich ab 04:00 in eine Wartungs-Downtime. Die einzelnen Server starten nach Erstellung von Backups und anderen Wartungen neu. Dies kann je nach Server unterschiedlich lange dauern. Im Einzelfall auch mal bis 05:30.
      • Das Vote-System ist (historisch bedingt) an den "Citybuild 7"-Server angebunden. Ist dieser Citybuild offline oder steht unter starker Last kann es sein, dass dein Vote nicht sauber verarbeitet werden kann.
    • Hast du mit den korrekten Charakternamen abgestimmt?
      • Der Bedrock-Account muss mit dem Charakternamen und vorangestelltem ! abstimmen. (!SanktGeorg)
      • Der Java-Account muss mit dem entsprechenden Charakternamen des Account abstimmen. (MinePla)
      • Eine Abstimmung mit dem X-Box-Gamertag/Microsoft-Kontonamen ist nicht erforderlich.
    • Hast du bereits zu viele Abstimmungen an diesem Tag durchgeführt?
      • Die Voteseite lässt nur eine begrenzte Anzahl an Abstimmungen pro Tag über eine IP-Adresse zu. Nach Erreichen des Maximum werden die Stimmen nicht mehr gewertet.
  • Bearbeitungsgrund Zeichen Begrenzung

    • 50U7R34P3R
    • 22. Dezember 2021 um 10:24

    Heyho,

    wurde schon mal bezüglich der Löschgründe diskutiert. Ist aber im Grunde (technisch) die gleiche Thematik. ;)

    Beitrag

    RE: Löschgrund - Zeichenbegrenzung

    Guten Tag @eplox ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wir stimmen deinem Vorschlag zwar zu, jedoch ist dieser technisch in unserer WoltLab-Version nicht umsetzbar.

    Dass das Problem zukünftig irgendwann noch angegangen wird, ist hierbei nicht auszuschließen.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    PhantomExitus
    19. Oktober 2020 um 16:25
    Zitat von PhantomExitus

    Wir stimmen deinem Vorschlag zwar zu, jedoch ist dieser technisch in unserer WoltLab-Version nicht umsetzbar.

    Dass das Problem zukünftig irgendwann noch angegangen wird, ist hierbei nicht auszuschließen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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  • Orb-Händler: Komprimierte Items berücksichtigen

    • 50U7R34P3R
    • 16. Dezember 2021 um 15:09
    Beitrag

    Orb-Händler: Komprimierte Items berücksichtigen

    Retarus
    7. Mai 2021 um 13:57
    Beitrag

    Verbesserte Item Abgabe beim Orbhändler / Erzblöcke / komprimierte Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Es sollte möglich sein mehr Items beim Orbhändler abzugeben / Erzblöcke / komprimierte Items

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte möglich sein dass man auch Blöcke wie Kohleblöcke uvm beim Orbhändler abgeben kann und nicht nur Erzblöcke und einzelne Items. Dazu wäre es sicher ganz hilfreich wenn man auch die neunen komprimierten Blöcke abgeben könnte.

    Welche positiven Effekte bringt…
    xTheRealBlue
    17. Mai 2021 um 18:03
    Beitrag

    Orb Händler - komprimierten Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das der Orb Händler komprimierten Items annimnt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallöchen,

    da ja immer mehr komprimierten Items dazukommen ( siehe aktuelle News )

    wäre es toll wenn der Orb Händler ebenfalls ein Upgrade erhalten würde, sodass er auch die komprimierten Items annehmen kann (( egal welche stufe ))



    Lg ice

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man spart extrem viel zeit…
    icemaster009_OMG
    1. Oktober 2021 um 11:30
    Beitrag

    Komprimierte Stacks beim Orbhändler

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items beim Orbhändler abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Aktuell ist es ja so das man gestackte sachen nicht beim Orbhändler abgeben kann, sondern diese als einfache Items anerkannt werden .

    Mein Vorschlag:

    Man klickt im inv auf das item und wa kommt wir bisher auch das Menü ob einzeln, stack oder Trichter.

    Desweiteren sollen dann 5-6 Buttons auftauchen

    Beispiel Stone I bis…
    Keks19222
    16. Oktober 2021 um 10:24
    Beitrag

    Orbhändler erkennt komprimierte Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man soll komprimierte Items beim Orbhändler abgeben können und er erkennt das.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man jetzt Items komprimiert und als Package beim Orbhändler abgeben möchte, erkennt er es trotzdem nur als 1 Stack.

    Das finde ich persönlich schade.

    Leider kenne ich mich mit diesen Arbeiten gar nicht aus, aber ich denke es könnte machbar sein, sodass der Orbhändler die…
    AwesomeSan
    21. Oktober 2021 um 15:23

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 15. Juli 2026 um 12:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Zauberwald-Welt resettet
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GrieferGames #📊┃server-status - 15. Juli 2026 um 12:41
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald abgeschlossen

Das Zauberwald ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Heutige Geburtstage

  • 7startkick

    15. Juli
  • IBimCxled

    15. Juli 2001 (25)
  • Karatek_HD

    15. Juli

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